Unity - 使用备用付费墙
备用付费墙需要 Unity SDK v2.11 及更高版本支持。
为了保持流畅的用户体验,为您的付费墙和用户引导设置备用付费墙非常重要。这一预防措施可在网络连接部分或完全中断的情况下扩展应用的功能。
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如果应用无法访问 Adapty 服务器:
应用将能够显示备用付费墙,并访问本地用户引导配置。
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如果应用无法访问互联网:
应用将能够显示备用付费墙。用户引导包含远程内容,需要互联网连接才能正常运行。
在按照本指南中的步骤操作之前,请先从 Adapty 下载备用配置文件。
配置
- 将备用配置文件添加到项目中的公共目录
Assets/StreamingAssets。 - 在获取目标付费墙或用户引导之前调用
.setFallback方法。
using UnityEngine;
using AdaptySDK;
#if UNITY_IOS
string fileName = "ios_fallback.json";
#elif UNITY_ANDROID
string fileName = "android_fallback.json";
#else
// Optional: handle Editor or other platforms
string fileName = "fallback.json";
#endif
Adapty.SetFallback(fileName, (error) => {
if (error != null) {
Debug.LogError($"Failed to set fallback: {error}");
return;
}
// Fallback set successfully
});
参数:
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| fileName | 包含备用配置文件名称的字符串。 |