Обработка ошибок в Unity SDK

Каждая ошибка, возвращаемая SDK, имеет тип AdaptyErrorCode. Вот пример:

Включите подробное логирование перед отладкой. Большинство AdaptyError оборачивают ошибку StoreKit, Play Billing, сети или бэкенда. Если включить verbose-логи (Adapty.SetLogLevel(AdaptyLogLevel.Verbose, ...) — см. Логирование), обёрнутая ошибка будет выведена в консоль, что обычно сразу указывает на реальную причину.

Если эти решения не помогли, см. раздел Другие проблемы — там описаны шаги, которые стоит предпринять перед обращением в поддержку, чтобы мы могли помочь вам быстрее.

Adapty.MakePurchase(product, (profile, error) => {
  if (error != null && error.Code == Adapty.ErrorCode.PaymentCancelled) {
      // payment cancelled
  }
});

Системные коды StoreKit

ОшибкаКодРешение
unknown0Неизвестная или непредвиденная ошибка.
Повторите попытку или обратитесь к разделу Другие проблемы.
clientInvalid1Клиенту не разрешено выполнять запрошенное действие.
paymentCancelled2

Пользователь отменил платёж.

Никаких действий не требуется, однако с точки зрения бизнес-логики вы можете предложить скидку или напомнить о покупке позже.

paymentInvalid3Один из параметров платежа не распознан App Store.
paymentNotAllowed4Пользователю не разрешено авторизовывать платежи.
storeProductNotAvailable5Запрошенный продукт недоступен в сторе.
Попробуйте переустановить приложение.
cloudServicePermissionDenied6Пользователь не предоставил доступ к данным облачного сервиса.
cloudServiceNetworkConnectionFailed7Устройству не удалось подключиться к сети.
cloudServiceRevoked8Пользователь отозвал разрешение на использование этого облачного сервиса.
privacyAcknowledgementRequired9Пользователь ещё не принял политику конфиденциальности Apple.
unauthorizedRequestData10Приложение пытается использовать свойство, для которого у него нет необходимого entitlement.
invalidOfferIdentifier11

identifier предложения недействителен. Например, предложение с таким идентификатором не настроено в App Store или было отозвано.

Убедитесь, что нужные предложения настроены в App Store Connect, и передайте корректный идентификатор предложения.

invalidSignature12Подпись в платёжной скидке недействительна.
missingOfferParams13В платёжной скидке отсутствуют обязательные параметры.
invalidOfferPrice14Цена, указанная в App Store Connect, больше не является действительной. Предложения всегда должны предусматривать скидку относительно стандартной цены.

Пользовательские коды Android

ОшибкаКодРешение
adaptyNotInitialized20Необходимо правильно настроить Adapty SDK с помощью метода Adapty.activate. Узнайте, как это сделать для Unity.
productNotFound22Эта ошибка означает, что продукт, запрошенный для покупки, недоступен в сторе.
invalidJson23JSON пейвола невалиден. Исправьте его в дашборде Adapty. Подробнее о том, как это сделать, читайте в разделе Кастомизация пейвола с помощью Remote Config.
currentSubscriptionToUpdateNotFoundInHistory24Исходная подписка, которую необходимо продлить, не найдена.
pendingPurchase25Эта ошибка означает, что покупка находится в статусе ожидания, а не завершена. Подробнее см. страницу Обработка отложенных транзакций в документации Android Developer.
billingServiceTimeout97Эта ошибка означает, что запрос превысил максимальное время ожидания до ответа Google Play. Причиной может быть, например, задержка при выполнении действия, запрошенного вызовом Play Billing Library.
featureNotSupported98Запрошенная функция не поддерживается Play Store на данном устройстве.
billingServiceDisconnected99Эта критическая ошибка означает, что соединение клиентского приложения с сервисом Google Play Store через BillingClient было разорвано.
billingServiceUnavailable102Эта временная ошибка означает, что сервис Google Play Billing в данный момент недоступен. В большинстве случаев это связано с проблемой сетевого соединения между клиентским устройством и сервисами Google Play Billing.
billingUnavailable103

Эта ошибка означает, что в процессе покупки произошла ошибка биллинга на стороне пользователя. Возможные причины:

1. Приложение Play Store на устройстве пользователя устарело.

2. Пользователь находится в неподдерживаемой стране.

3. Пользователь является корпоративным, и администратор предприятия запретил совершение покупок.

4. Google Play не может списать средства с платёжного метода пользователя. Например, срок действия кредитной карты истёк.

5. Пользователь не авторизован в приложении Play Store.

developerError105Это критическая ошибка, указывающая на некорректное использование API.
billingError106Это критическая ошибка, указывающая на внутреннюю проблему в самом Google Play.
itemAlreadyOwned107Расходуемая покупка уже была приобретена.
itemNotOwned108Эта ошибка означает, что запрошенное действие с товаром не удалось выполнить, поскольку он не принадлежит пользователю.

Пользовательские коды StoreKit

ОшибкаКодРешение
noProductIDsFound1000

Эта ошибка означает, что ни один из продуктов, запрошенных на пейволе, недоступен для покупки в App Store, несмотря на то что они там перечислены. Иногда ошибка сопровождается предупреждением InvalidProductIdentifiers. Если предупреждение появляется без ошибки, его можно игнорировать.

Если вы столкнулись с этой ошибкой, следуйте инструкциям из раздела Исправление ошибки Code-1000 noProductIDsFound.

productRequestFailed1002

Не удаётся получить список доступных продуктов. Возможная причина:

- Кеш ещё не создан, и одновременно отсутствует подключение к интернету.

cantMakePayments1003Встроенные покупки запрещены на этом устройстве. Смотрите гайд по устранению проблемы.
noPurchasesToRestore1004Эта ошибка означает, что Google Play не нашёл покупку для восстановления.
cantReadReceipt1005

На устройстве нет действующего чека. Это может возникать при тестировании в песочнице.

Никаких действий не требуется, однако с точки зрения бизнес-логики вы можете предложить пользователю скидку или напомнить о покупке позже.

productPurchaseFailed1006Покупка продукта не удалась. Эта ошибка оборачивает исходную ошибку StoreKit — прочитайте вложенную ошибку (или включите подробное логирование, чтобы увидеть её в консоли) для выяснения причины. Вложенная ошибка, как правило, относится к кодам StoreKit 0–14 из таблицы выше — чаще всего это paymentCancelled, paymentInvalid, paymentNotAllowed или invalidOfferPrice. Если определить конкретную причину не удаётся, попробуйте создать новый профиль песочницы; если проблема сохраняется, обратитесь в поддержку Apple.
refreshReceiptFailed1010Эта ошибка означает, что чек не был получен. Применимо только к StoreKit 1.
receiveRestoredTransactionsFailed1011Восстановление покупок не удалось.

Пользовательские сетевые коды

ОшибкаКодРешение
notActivated2002Adapty SDK не активирован.
Чаще всего возникает, когда сплэш-экран или ранний скриптовый хук вызывает методы Adapty до завершения Adapty.Activate. Симптом непостоянен и может не воспроизводиться в редакторе из-за разницы в таймингах на реальном устройстве. Дождитесь колбэка завершения Activate, прежде чем планировать любые другие вызовы SDK. Подробнее см. Порядок вызовов в Unity SDK.
badRequest2003Некорректный запрос.
Убедитесь, что вы выполнили все шаги, необходимые для интеграции с App Store.
serverError2004Ошибка сервера.
Повторите попытку через некоторое время. Если проблема не устранена, обратитесь в службу поддержки Adapty.
networkFailed2005Ошибка указывает на проблемы с сетевым подключением на устройстве пользователя.
Попробуйте отключить VPN или переключиться с мобильной сети на Wi-Fi или наоборот.
decodingFailed2006Ошибка указывает на сбой при декодировании ответа.
Проверьте свой код и убедитесь, что передаваемые параметры корректны. Например, эта ошибка может означать, что вы используете недействительный API-ключ.
encodingFailed2009Ошибка указывает на сбой при кодировании запроса.
missingURL2010Запрошенный URL равен nil.
analyticsDisabled3000Невозможно обработать аналитические события, так как вы отключили их сбор.
wrongParam3001Ошибка указывает на некорректные параметры.
Если вы используете Paywall Builder и не можете отобразить пейвол из-за этой ошибки, включите Show on device в Paywall Builder.
Ещё одна возможная причина — версия локального файла резервного пейвола не соответствует версии SDK. Загрузите новый файл в дашборде.
activateOnceError3005Метод .activate нельзя вызывать более одного раза.
profileWasChanged3006Профиль пользователя был изменён во время операции.
Это происходит, когда метод вызывается в то время, пока Adapty.Identify ещё выполняется — запрос в полёте попадает на профиль, который вот-вот будет заменён, и SDK отклоняет его. Дождитесь колбэка завершения Identify, прежде чем выполнять любые вызовы, связанные с действиями пользователя. См. Порядок вызовов в Unity SDK.
unsupportedData3007Ошибка указывает, что формат данных не поддерживается SDK.
persistingDataError3100Произошла ошибка при сохранении данных.
fetchTimeoutError3101Ошибка указывает на превышение времени ожидания при выполнении операции получения данных.

Другие проблемы

Если вы ещё не нашли решение, попробуйте следующее:

  • Обновите SDK до последней версии: мы всегда рекомендуем использовать актуальные версии SDK — они стабильнее и содержат исправления известных проблем.
  • Обратитесь в службу поддержки или получите помощь от других разработчиков на форуме поддержки.
  • Напишите в поддержку на [email protected] или в чат: если вы не готовы обновлять SDK или обновление не помогло, свяжитесь с нашей командой поддержки. Проблема решится быстрее, если вы включите подробное логирование и поделитесь логами с командой. Также можно приложить соответствующие фрагменты кода.