Unity SDKでオンボーディングのデータを処理する
ユーザーがクイズの質問に回答したり、入力フィールドにデータを入力したりすると、OnboardingViewOnStateUpdatedAction メソッドが呼び出されます。このフィールドタイプをコード内で保存・処理することができます。
クラスに OnboardingViewOnStateUpdatedAction メソッドを実装してください:
public class OnboardingManager : MonoBehaviour, AdaptyOnboardingsEventsListener
{
public void OnboardingViewOnStateUpdatedAction(
AdaptyUIOnboardingView view,
AdaptyUIOnboardingMeta meta,
string elementId,
AdaptyOnboardingsStateUpdatedParams @params
)
{
switch (@params) {
case AdaptyOnboardingsSelectParams selectParams:
// handle single selection
break;
case AdaptyOnboardingsMultiSelectParams multiSelectParams:
// handle multiple selections
break;
case AdaptyOnboardingsInputParams inputParams:
// handle text input
break;
case AdaptyOnboardingsDatePickerParams datePickerParams:
// handle date selection
break;
}
}
// ... other interface methods
}
パラメーターの説明:
| パラメーター | 説明 |
|---|---|
elementId | 入力要素の一意の識別子。回答を保存する際に、質問と回答を関連付けるために使用できます。 |
@params | ユーザーの入力データオブジェクト。以下のいずれかの型になります。 |
AdaptyOnboardingsSelectParams | オプションからの単一選択。Id、Value、Label を含みます。 |
AdaptyOnboardingsMultiSelectParams | オプションからの複数選択。Params のリスト(各要素に Id、Value、Label)を含みます。• input:type、value を持つオブジェクト• datePicker:day、month、year を持つオブジェクト |
AdaptyOnboardingsInputParams | テキスト入力フィールド。AdaptyOnboardingsTextInput、AdaptyOnboardingsEmailInput、AdaptyOnboardingsNumberInput のいずれかである Input を含みます。 |
AdaptyOnboardingsDatePickerParams | 日付の選択。null許容の Day、Month、Year を含みます。 |
保存済みデータの例(実装によって異なる場合があります)
// Example of a saved select action
{
"elementId": "preference_selector",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "preferences_screen",
"screenIndex": 1,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "select",
"value": {
"id": "option_1",
"value": "premium",
"label": "Premium Plan"
}
}
}
// Example of a saved multi-select action
{
"elementId": "interests_selector",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "interests_screen",
"screenIndex": 2,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "multiSelect",
"value": [
{
"id": "interest_1",
"value": "sports",
"label": "Sports"
},
{
"id": "interest_2",
"value": "music",
"label": "Music"
}
]
}
}
// Example of a saved input action
{
"elementId": "name_input",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "profile_screen",
"screenIndex": 0,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "input",
"value": {
"type": "text",
"value": "John Doe"
}
}
}
// Example of a saved date picker action
{
"elementId": "birthday_picker",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "profile_screen",
"screenIndex": 0,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "datePicker",
"value": {
"day": 15,
"month": 6,
"year": 1990
}
}
}ユースケース
入力データでユーザープロファイルを充実させる
入力データをすぐにユーザープロファイルと紐付けて、同じ情報を二度聞かないようにするには、アクションを処理する際に入力データでユーザープロファイルを更新する必要があります。
たとえば、name IDを持つテキストフィールドでユーザーに名前を入力してもらい、その値をユーザーのファーストネームとして設定する場合や、email フィールドにメールアドレスを入力してもらう場合、アプリのコードは次のようになります:
public class OnboardingManager : MonoBehaviour, AdaptyOnboardingsEventsListener
{
public void OnboardingViewOnStateUpdatedAction(
AdaptyUIOnboardingView view,
AdaptyUIOnboardingMeta meta,
string elementId,
AdaptyOnboardingsStateUpdatedParams @params
)
{
if (@params is AdaptyOnboardingsInputParams inputParams) {
var builder = new AdaptyProfileParameters.Builder();
switch (elementId) {
case "name":
if (inputParams.Input is AdaptyOnboardingsTextInput textInput) {
builder.SetFirstName(textInput.Value);
}
break;
case "email":
if (inputParams.Input is AdaptyOnboardingsEmailInput emailInput) {
builder.SetEmail(emailInput.Value);
}
break;
}
Adapty.UpdateProfile(builder.Build(), (error) => {
if (error != null) {
// handle the error
}
});
}
}
// ... other interface methods
}
回答に基づいてペイウォールをカスタマイズする
オンボーディングのクイズを活用して、ユーザーがオンボーディングを完了した後に表示するペイウォールをカスタマイズすることもできます。
たとえば、スポーツの経験について質問し、ユーザーグループごとに異なるCTAやプロダクトを表示できます。
- オンボーディングビルダーでクイズを追加し、各オプションにわかりやすいIDを設定します。
- IDに基づいてクイズの回答を処理し、ユーザーにカスタム属性を設定します。
public class OnboardingManager : MonoBehaviour, AdaptyOnboardingsEventsListener
{
public void OnboardingViewOnStateUpdatedAction(
AdaptyUIOnboardingView view,
AdaptyUIOnboardingMeta meta,
string elementId,
AdaptyOnboardingsStateUpdatedParams @params
)
{
if (@params is AdaptyOnboardingsSelectParams selectParams) {
var builder = new AdaptyProfileParameters.Builder();
switch (elementId) {
case "experience":
// set custom attribute 'experience' with the selected value (beginner, amateur, pro)
builder.SetCustomStringAttribute("experience", selectParams.Value);
break;
}
Adapty.UpdateProfile(builder.Build(), (error) => {
if (error != null) {
// handle the error
}
});
}
}
// ... other interface methods
}
- カスタム属性の値ごとにセグメントを作成します。
- プレースメントを作成し、作成した各セグメントに対してオーディエンスを追加します。
- アプリのコードでそのプレースメントのペイウォールを表示します。オンボーディングにペイウォールを開くボタンがある場合は、このボタンのアクションへの応答としてペイウォールのコードを実装してください。