Обработка данных из онбординга в Unity SDK

Когда пользователи отвечают на вопрос викторины или вводят данные в поле ввода, вызывается метод OnboardingViewOnStateUpdatedAction. Вы можете сохранить или обработать тип поля в своём коде.

Реализуйте метод OnboardingViewOnStateUpdatedAction в вашем классе:

public class OnboardingManager : MonoBehaviour, AdaptyOnboardingsEventsListener
{
    public void OnboardingViewOnStateUpdatedAction(
        AdaptyUIOnboardingView view,
        AdaptyUIOnboardingMeta meta,
        string elementId,
        AdaptyOnboardingsStateUpdatedParams @params
    )
    {
        switch (@params) {
            case AdaptyOnboardingsSelectParams selectParams:
                // handle single selection
                break;
            case AdaptyOnboardingsMultiSelectParams multiSelectParams:
                // handle multiple selections
                break;
            case AdaptyOnboardingsInputParams inputParams:
                // handle text input
                break;
            case AdaptyOnboardingsDatePickerParams datePickerParams:
                // handle date selection
                break;
        }
    }
    
    // ... other interface methods
}

Параметры включают:

ПараметрОписание
elementIdУникальный идентификатор элемента ввода. Используйте его, чтобы связать вопросы с ответами при их сохранении.
@paramsОбъект с данными, введёнными пользователем. Может быть одного из следующих типов.
AdaptyOnboardingsSelectParamsОдиночный выбор из вариантов. Содержит Id, Value, Label
AdaptyOnboardingsMultiSelectParamsМножественный выбор из вариантов. Содержит список Params (каждый с Id, Value, Label)
input: объект с type, value
datePicker: объект с day, month, year
AdaptyOnboardingsInputParamsТекстовое поле ввода. Содержит Input, который может быть AdaptyOnboardingsTextInput, AdaptyOnboardingsEmailInput или AdaptyOnboardingsNumberInput
AdaptyOnboardingsDatePickerParamsВыбор даты. Содержит nullable-поля Day, Month, Year
Примеры сохранённых данных (в вашей реализации могут отличаться)
// Example of a saved select action
{
    "elementId": "preference_selector",
    "meta": {
        "onboardingId": "onboarding_123",
        "screenClientId": "preferences_screen",
        "screenIndex": 1,
        "screensTotal": 3
    },
    "params": {
        "type": "select",
        "value": {
            "id": "option_1",
            "value": "premium",
            "label": "Premium Plan"
        }
    }
}

// Example of a saved multi-select action
{
    "elementId": "interests_selector",
    "meta": {
        "onboardingId": "onboarding_123",
        "screenClientId": "interests_screen",
        "screenIndex": 2,
        "screensTotal": 3
    },
    "params": {
        "type": "multiSelect",
        "value": [
            {
                "id": "interest_1",
                "value": "sports",
                "label": "Sports"
            },
            {
                "id": "interest_2",
                "value": "music",
                "label": "Music"
            }
        ]
    }
}

// Example of a saved input action
{
    "elementId": "name_input",
    "meta": {
        "onboardingId": "onboarding_123",
        "screenClientId": "profile_screen",
        "screenIndex": 0,
        "screensTotal": 3
    },
    "params": {
        "type": "input",
        "value": {
            "type": "text",
            "value": "John Doe"
        }
    }
}

// Example of a saved date picker action
{
    "elementId": "birthday_picker",
    "meta": {
        "onboardingId": "onboarding_123",
        "screenClientId": "profile_screen",
        "screenIndex": 0,
        "screensTotal": 3
    },
"params": {
    "type": "datePicker",
    "value": {
        "day": 15,
        "month": 6,
        "year": 1990
        }
    }
}

Варианты использования

Обогащение профилей пользователей данными

Если вы хотите сразу связать введённые данные с профилем пользователя и не спрашивать его дважды об одном и том же, обновите профиль пользователя с этими данными при обработке действия.

Например, вы просите пользователей ввести имя в текстовое поле с ID name и хотите установить значение этого поля в качестве имени пользователя. Кроме того, вы просите их ввести email в поле email. В коде приложения это может выглядеть так:

public class OnboardingManager : MonoBehaviour, AdaptyOnboardingsEventsListener
{
    public void OnboardingViewOnStateUpdatedAction(
        AdaptyUIOnboardingView view,
        AdaptyUIOnboardingMeta meta,
        string elementId,
        AdaptyOnboardingsStateUpdatedParams @params
    )
    {
        if (@params is AdaptyOnboardingsInputParams inputParams) {
            var builder = new AdaptyProfileParameters.Builder();
            
            switch (elementId) {
                case "name":
                    if (inputParams.Input is AdaptyOnboardingsTextInput textInput) {
                        builder.SetFirstName(textInput.Value);
                    }
                    break;
                case "email":
                    if (inputParams.Input is AdaptyOnboardingsEmailInput emailInput) {
                        builder.SetEmail(emailInput.Value);
                    }
                    break;
            }
            
            Adapty.UpdateProfile(builder.Build(), (error) => {
                if (error != null) {
                    // handle the error
                }
            });
        }
    }
    
    // ... other interface methods
}

Кастомизация пейволов на основе ответов

С помощью викторин в онбординге вы также можете настраивать пейволы, которые показываются пользователям после его прохождения.

Например, можно спросить пользователей об их опыте в спорте и показывать разные призывы к действию и продукты разным группам пользователей.

  1. Добавьте викторину в конструктор онбординга и задайте значимые ID её вариантам ответов.
experience.webp
  1. Обрабатывайте ответы викторины по их ID и устанавливайте пользовательские атрибуты для пользователей.
public class OnboardingManager : MonoBehaviour, AdaptyOnboardingsEventsListener
{
    public void OnboardingViewOnStateUpdatedAction(
        AdaptyUIOnboardingView view,
        AdaptyUIOnboardingMeta meta,
        string elementId,
        AdaptyOnboardingsStateUpdatedParams @params
    )
    {
        if (@params is AdaptyOnboardingsSelectParams selectParams) {
            var builder = new AdaptyProfileParameters.Builder();
            
            switch (elementId) {
                case "experience":
                    // set custom attribute 'experience' with the selected value (beginner, amateur, pro)
                    builder.SetCustomStringAttribute("experience", selectParams.Value);
                    break;
            }
            
            Adapty.UpdateProfile(builder.Build(), (error) => {
                if (error != null) {
                    // handle the error
                }
            });
        }
    }
    
    // ... other interface methods
}
  1. Создайте сегменты для каждого значения пользовательского атрибута.
  2. Создайте плейсмент и добавьте аудитории для каждого созданного сегмента.
  3. Отобразите пейвол для плейсмента в коде приложения. Если в вашем онбординге есть кнопка, открывающая пейвол, реализуйте код пейвола как реакцию на действие этой кнопки.