Восстановление покупок в мобильном приложении через Unity SDK

Восстановление покупок на iOS и Android позволяет пользователям снова получить доступ к ранее купленному контенту — подпискам или встроенным покупкам — без повторного списания средств. Это особенно удобно, если пользователь удалил и переустановил приложение или перешёл на новое устройство и хочет вернуть доступ к ранее приобретённому контенту.

В пейволах, созданных с помощью Paywall Builder, покупки восстанавливаются автоматически — дополнительный код писать не нужно. Если вы используете Paywall Builder, этот шаг можно пропустить.

Чтобы восстановить покупку без использования Paywall Builder для настройки пейвола, вызовите метод .restorePurchases():

Adapty.RestorePurchases((profile, error) => {
    if (error != null) {
        // handle the error
        return;
    }
  
    var accessLevel = profile.AccessLevels["YOUR_ACCESS_LEVEL"];
    if (accessLevel != null && accessLevel.IsActive) {
        // restore access
    }
});

Параметры ответа:

ПараметрОписание
Profile

Объект AdaptyProfile. Модель содержит информацию об уровнях доступа, подписках и разовых покупках.

Проверьте статус уровня доступа, чтобы определить, есть ли у пользователя доступ к приложению.

Хотите увидеть реальный пример интеграции Adapty SDK в мобильное приложение? Посмотрите наши примеры приложений — они демонстрируют полную настройку: отображение пейволов, совершение покупок и другие базовые функции.