Восстановление покупок в мобильном приложении в Unity SDK
Восстановление покупок в iOS и Android — это функция, которая позволяет пользователям восстановить доступ к ранее приобретённому контенту, например подпискам или встроенным покупкам, без повторной оплаты. Она особенно полезна, когда пользователь переустановил приложение, сменил устройство и хочет получить доступ к уже оплаченному контенту.
Если вы создали экран в билдере, вам не нужно восстанавливать покупки вручную. Подключите элемент восстановления — действие Restore purchases во Flow & Paywall Builder или ссылку/кнопку восстановления в старом — и SDK выполнит восстановление.
Если вы создали экран самостоятельно, вызовите метод .restorePurchases():
Adapty.RestorePurchases((profile, error) => {
if (error != null) {
// handle the error
return;
}
var accessLevel = profile.AccessLevels["YOUR_ACCESS_LEVEL"];
if (accessLevel != null && accessLevel.IsActive) {
// restore access
}
});
Параметры ответа:
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Profile | Объект Проверьте статус уровня доступа, чтобы определить, есть ли у пользователя доступ к приложению. |
Хотите увидеть реальный пример интеграции Adapty SDK в мобильное приложение? Посмотрите наши примеры приложений, которые демонстрируют полную настройку, включая отображение пейволов, совершение покупок и другую базовую функциональность.