Restaurer les achats dans une application mobile avec le SDK Unity
La restauration des achats sur iOS et Android permet aux utilisateurs de récupérer l’accès à des contenus précédemment achetés — abonnements ou achats intégrés — sans être débités à nouveau. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les utilisateurs qui ont désinstallé et réinstallé l’application, ou qui ont changé d’appareil et souhaitent retrouver leurs achats sans repayer.
Dans les paywalls créés avec le Paywall Builder, les achats sont restaurés automatiquement, sans code supplémentaire de votre part. Si c’est votre cas, vous pouvez ignorer cette étape.
Pour restaurer un achat sans utiliser le Paywall Builder pour personnaliser le paywall, appelez la méthode .restorePurchases() :
Adapty.RestorePurchases((profile, error) => {
if (error != null) {
// handle the error
return;
}
var accessLevel = profile.AccessLevels["YOUR_ACCESS_LEVEL"];
if (accessLevel != null && accessLevel.IsActive) {
// restore access
}
});
Paramètres de réponse :
| Paramètre | Description |
|---|---|
| Profile | Un objet Vérifiez le statut du niveau d’accès pour déterminer si l’utilisateur a accès à l’application. |
Vous souhaitez voir un exemple concret d’intégration du SDK Adapty dans une application mobile ? Consultez nos exemples d’applications, qui illustrent la configuration complète, notamment l’affichage des paywalls, les achats et d’autres fonctionnalités de base.