Unity SDKにおける旧ペイウォールビルダーのトラブルシューティング
このガイドでは、Unity SDKにおいてAdapty ペイウォールビルダーで設計したペイウォールを使用する際によく発生する問題の解決方法を説明します。フローに関する問題については、よくある問題を参照してください。
ペイウォール設定の取得に失敗する
問題: CreateView メソッドがペイウォール設定の取得に失敗する。
原因: ペイウォールビルダーでデバイス表示が有効になっていない。
解決策: ペイウォールビルダーの Show on device トグルを有効にしてください。
ペイウォールのビュー数が多すぎる
問題: ペイウォールのビュー数が予想の2倍になっている。
原因: コード内で LogShowFlow(SDK v4+)/ LogShowPaywall を呼び出している可能性があります。旧ペイウォールビルダーで作成されたペイウォールのビュー数が二重にカウントされます。Adapty はそれらのビューを自動的に追跡するため、このメソッドを呼び出す必要はありません。
解決策: 旧ペイウォールビルダーで作成されたペイウォールに対して、コード内で LogShowFlow(SDK v4+)/ LogShowPaywall を呼び出していないことを確認してください。
その他の問題
問題: 上記以外のペイウォールビルダー関連の問題が発生している。
解決策: 必要に応じてマイグレーションガイドを参照し、SDKを最新バージョンに移行してください。多くの問題は新しいSDKバージョンで解決されています。