Unity SDKにおける旧ペイウォールビルダーのトラブルシューティング

このガイドでは、Unity SDKにおいてAdapty ペイウォールビルダーで設計したペイウォールを使用する際によく発生する問題の解決方法を説明します。フローに関する問題については、よくある問題を参照してください。

ペイウォール設定の取得に失敗する

問題: CreateView メソッドがペイウォール設定の取得に失敗する。

原因: ペイウォールビルダーでデバイス表示が有効になっていない。

解決策: ペイウォールビルダーの Show on device トグルを有効にしてください。

show-on-device.webp

ペイウォールのビュー数が多すぎる

問題: ペイウォールのビュー数が予想の2倍になっている。

原因: コード内で LogShowFlow(SDK v4+)/ LogShowPaywall を呼び出している可能性があります。旧ペイウォールビルダーで作成されたペイウォールのビュー数が二重にカウントされます。Adapty はそれらのビューを自動的に追跡するため、このメソッドを呼び出す必要はありません。

解決策: 旧ペイウォールビルダーで作成されたペイウォールに対して、コード内で LogShowFlow(SDK v4+)/ LogShowPaywall を呼び出していないことを確認してください。

その他の問題

問題: 上記以外のペイウォールビルダー関連の問題が発生している。

解決策: 必要に応じてマイグレーションガイドを参照し、SDKを最新バージョンに移行してください。多くの問題は新しいSDKバージョンで解決されています。