Solucionar problemas del Paywall Builder antiguo en el SDK de Unity

Esta guía te ayuda a resolver los problemas más comunes al usar paywalls diseñados en el Paywall Builder de Adapty en el SDK de Unity. Si tienes problemas con flows, consulta Problemas frecuentes.

Falla al obtener la configuración de un paywall

Problema: El método CreateView no puede obtener la configuración del paywall.

Causa: El paywall no está habilitado para mostrarse en el dispositivo desde el Paywall Builder.

Solución: Activa el interruptor Show on device en el Paywall Builder.

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El número de visualizaciones del paywall es demasiado alto

Problema: El contador de visualizaciones del paywall muestra el doble del número esperado.

Causa: Es posible que estés llamando a LogShowFlow (SDK v4+) / LogShowPaywall en tu código, lo que duplica el contador de visualizaciones de un paywall creado en el antiguo Paywall Builder. Adapty registra esas visualizaciones automáticamente, por lo que no necesitas este método.

Solución: Asegúrate de no estar llamando a LogShowFlow (SDK v4+) / LogShowPaywall en tu código para un paywall creado en el antiguo Paywall Builder.

Otros problemas

Problema: Estás experimentando otros problemas relacionados con el Paywall Builder que no se han cubierto anteriormente.

Solución: Si es necesario, migra el SDK a la versión más reciente usando las guías de migración. Muchos problemas se resuelven en versiones más nuevas del SDK.