Résoudre les problèmes de l'ancien Paywall Builder dans le SDK Unity
Ce guide vous aide à résoudre les problèmes courants lors de l’utilisation de paywalls conçus dans le Paywall Builder Adapty avec le SDK Unity. Pour les problèmes liés aux flows, consultez Problèmes courants.
La récupération de la configuration d’un paywall échoue
Problème : La méthode CreateView ne parvient pas à récupérer la configuration du paywall.
Raison : Le paywall n’est pas activé pour l’affichage sur l’appareil dans le Paywall Builder.
Solution : Activez le bouton Show on device dans le Paywall Builder.
Le nombre de vues du paywall est trop élevé
Problème : Le nombre de vues du paywall affiche le double du nombre attendu.
Raison : Vous appelez peut-être LogShowFlow (SDK v4+) / LogShowPaywall dans votre code, ce qui duplique le nombre de vues pour un paywall créé dans l’ancien Paywall Builder. Adapty suit ces vues automatiquement, vous n’avez donc pas besoin de cette méthode.
Solution : Assurez-vous de ne pas appeler LogShowFlow (SDK v4+) / LogShowPaywall dans votre code pour un paywall créé dans l’ancien Paywall Builder.
Autres problèmes
Problème : Vous rencontrez d’autres problèmes liés au Paywall Builder qui ne sont pas couverts ci-dessus.
Solution : Mettez à jour le SDK vers la dernière version en utilisant les guides de migration si nécessaire. De nombreux problèmes sont résolus dans les versions plus récentes du SDK.