Résoudre les problèmes du Paywall Builder dans le SDK Unity

Ce guide vous aide à résoudre les problèmes courants lors de l’utilisation de paywalls conçus dans le Paywall Builder d’Adapty avec le SDK Unity.

La récupération de la configuration d’un paywall échoue

Problème : La méthode CreateView ne parvient pas à récupérer la configuration du paywall.

Raison : Le paywall n’est pas activé pour l’affichage sur l’appareil dans le Paywall Builder.

Solution : Activez le bouton Show on device dans le Paywall Builder.

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Le nombre d’affichages du paywall est trop élevé

Problème : Le nombre d’affichages du paywall est deux fois plus élevé que prévu.

Raison : Vous appelez peut-être LogShowFlow (SDK v4+) / LogShowPaywall dans votre code, ce qui duplique le compteur d’affichages si vous utilisez le Paywall Builder ou le Flow Builder. Pour les flows et les paywalls créés avec ces outils, l’analyse est suivie automatiquement et vous n’avez pas besoin d’utiliser cette méthode.

Solution : Vérifiez que vous n’appelez pas LogShowFlow (SDK v4+) / LogShowPaywall dans votre code si vous utilisez le Paywall Builder ou le Flow Builder.

Autres problèmes

Problème : Vous rencontrez d’autres problèmes liés au Paywall Builder qui ne sont pas couverts ci-dessus.

Solution : Mettez à jour le SDK vers la dernière version en utilisant les guides de migration si nécessaire. De nombreux problèmes sont résolus dans les versions plus récentes du SDK.