在 Unity SDK 中识别用户

如果您有自己的身份验证系统,本指南适合您。在这里,您将了解如何在 Adapty 中管理用户画像,以确保其与您现有的身份验证系统保持一致。

您如何管理用户的购买行为取决于您的应用程序身份验证模型:

  • 如果您的应用不使用后端身份验证且不存储用户数据,请参阅匿名用户部分
  • 如果您的应用有(或将有)后端身份验证,请参阅已识别用户部分

关键概念

  • 用户画像 是 SDK 运行所需的实体。Adapty 会自动创建它们。
  • 它们可以是匿名的**(不含 customer user ID)** 或已识别的**(含 customer user ID)**。
  • 您提供 customer user ID 是为了将 Adapty 中的用户画像与您的内部身份验证系统进行交叉引用。

以下是匿名用户和已识别用户的区别:

匿名用户已识别用户
购买管理商店级购买恢复通过 customer user ID 跨设备维护购买历史
用户画像管理每次重新安装时创建新用户画像跨会话和设备使用同一用户画像
数据持久性匿名用户的数据与应用安装绑定已识别用户的数据在应用安装之间持久保存

匿名用户

如果您没有后端身份验证,您无需在应用代码中处理身份验证

  1. 当 SDK 在应用首次启动时激活,Adapty 会为用户创建一个新用户画像
  2. 当用户在应用中购买任何内容时,此购买将与其 Adapty 用户画像和商店账户关联
  3. 当用户重新安装应用或在新设备上安装时,Adapty 会在激活时创建一个新的匿名用户画像
  4. 如果用户之前在您的应用中进行过购买,默认情况下,其购买记录会在 SDK 激活时自动从 App Store 同步。

因此,对于匿名用户,每次安装都会创建新的用户画像,但这不是问题,因为在 Adapty 分析中,您可以配置什么将被视为新安装

对于匿名用户,您需要按设备 ID 计算安装次数。在这种情况下,设备上每次应用安装都算作一次安装,包括重新安装。

已识别用户

您有两种方式在应用中识别用户:

  • 在登录/注册期间: 如果用户在应用启动后登录,请在用户验证时使用 customer user ID 调用 identify()

  • 在 SDK 激活期间: 如果应用启动时您已存储了 customer user ID,请在调用 activate() 时发送它。

默认情况下,当 Adapty 收到来自当前与另一个 Customer User ID 关联的 Customer User ID 的购买时,访问等级是共享的,因此两个用户画像都拥有付费访问权限。您可以配置此设置,将付费访问权限从一个用户画像转移到另一个用户画像,或完全禁用共享。请参阅文章了解更多详情。

identify-diagram.webp

在登录/注册期间

如果您在应用启动后识别用户(例如,在用户登录应用或注册后),请使用 identify 方法设置其 customer user ID。

  • 如果您以前从未使用过此 customer user ID,Adapty 将自动将其链接到当前用户画像。
  • 如果您以前曾使用此 customer user ID 识别过该用户,Adapty 将切换到与此 customer user ID 关联的用户画像。

Customer user ID 对每个用户必须是唯一的。如果您硬编码参数值,所有用户将被视为同一个人。

Adapty.Identify("YOUR_USER_ID", (error) => { // Unique for each user
  if(error == null) {
    // successful identify
  }
});

在 SDK 激活期间

如果您在激活 SDK 时已知道 customer user ID,可以在 activate 方法中发送它,而无需单独调用 identify

如果您知道 customer user ID 但仅在激活后才设置它,这意味着在激活时,Adapty 将创建一个新的匿名用户画像,并仅在您调用 identify 后切换到现有用户画像。

您可以传入现有的 customer user ID(您之前使用过的)或新的 customer user ID。如果您传入新的,激活时创建的新用户画像将自动与该 customer user ID 关联。

默认情况下,创建匿名用户画像不会影响分析看板,因为安装次数是根据设备 ID 计算的。

设备 ID 代表从商店在设备上进行的一次应用安装,仅在应用重新安装后重新生成。 它不取决于这是首次安装还是重复安装,也不取决于是否使用了现有的 customer user ID。

创建用户画像(在 SDK 激活或退出登录时)、登录或升级应用(不重新安装)不会产生额外的安装事件。

如果您想根据唯一用户而非设备计算安装次数,请前往 App settings 并配置 Installs definition for analytics

using UnityEngine;
using AdaptySDK;

var builder = new AdaptyConfiguration.Builder("YOUR_API_KEY")
    .SetCustomerUserId("YOUR_USER_ID"); // Customer user IDs must be unique for each user. If you hardcode the parameter value, all users will be considered as one.

Adapty.Activate(builder.Build(), (error) => {
    if (error != null) {
        // handle the error
        return;
    }
}); 

用户退出登录

如果您有供用户退出登录的按钮,请使用 logout 方法。

用户退出登录会为用户创建一个新的匿名用户画像。

Adapty.Logout((error) => {
  if(error == null) {
    // successful logout
  }
});

要让用户重新登录应用,请使用 identify 方法。

允许未登录购买

如果您的用户可以在登录应用之前和之后进行购买,您需要确保他们在登录后仍能保留访问权限:

  1. 当未登录用户进行购买时,Adapty 将其与匿名用户画像 ID 绑定。
  2. 当用户登录其账户时,Adapty 切换到其已识别的用户画像。
    • 如果这是一个新的 customer user ID(例如,购买是在注册之前完成的),Adapty 会将 customer user ID 分配给当前用户画像,从而保留所有购买历史记录。
    • 如果这是一个已有的 customer user ID(该 customer user ID 已与某个用户画像关联),您需要在用户画像切换后获取实际的访问等级。您可以在识别后立即调用 getProfile,或监听用户画像更新以使数据自动同步。

后续步骤

恭喜!您已在应用中实现了应用内支付逻辑!祝您的应用变现一切顺利!

为了从 Adapty 获得更多价值,您可以探索以下主题:

  • 测试:确保一切按预期运行
  • 用户引导:通过用户引导吸引用户并提高留存率
  • 集成:只需一行代码即可与营销归因和分析服务集成
  • 设置自定义用户画像属性:为用户画像添加自定义属性并创建市场细分,以便启动 A/B 测试或向不同用户展示不同的付费墙