Режим для детей в Unity SDK
Если ваше приложение на Unity предназначено для детей, вы обязаны соблюдать правила Apple и Google. Если вы используете Adapty SDK, несколько простых шагов помогут настроить его в соответствии с этими требованиями и успешно пройти проверку в стором.
Что нужно сделать?
Необходимо настроить Adapty SDK так, чтобы отключить сбор следующих данных:
Кроме того, рекомендуем осторожно использовать пользовательский ID. Идентификатор в формате <FirstName.LastName> однозначно будет расценён как сбор персональных данных — как и использование email. Для режима для детей лучшая практика — применять рандомизированные или анонимизированные идентификаторы (например, хешированные ID или UUID, сгенерированные на устройстве), чтобы обеспечить соответствие требованиям.
Включение режима для детей
Изменения в дашборде Adapty
В дашборде Adapty необходимо отключить сбор IP-адресов. Для этого перейдите в App settings и нажмите Disable IP address collection в разделе Collect users’ IP address.
Обновления в коде вашего приложения
Отключите сбор Android Advertising ID и IP-адреса при активации SDK:
var builder = new AdaptyConfiguration.Builder("YOUR_PUBLIC_SDK_KEY")
.SetGoogleAdvertisingIdCollectionDisabled(true) // set to `true`
.SetIPAddressCollectionDisabled(true); // set to `true`
Adapty.Activate(builder.Build(), (error) => {
if (error != null) {
// handle the error
return;
}
});На iOS вызывать SetAppleIDFACollectionDisabled не нужно — включение режима Kids Mode для сборки iOS (см. ниже) автоматически отключает сбор IDFA в конфигурации SDK.
Включение Kids Mode для сборки iOS
В iOS Kids Mode — это трейт Swift-пакета с именем KidsMode. При его включении из бинарного файла SDK исключаются IDFA, AdSupport и AppTrackingTransparency. Требуется SDK версии 4.0 или новее — который устанавливает нативный iOS SDK через Swift Package Manager — и Xcode 26 или новее, так как более ранние версии Xcode не поддерживают трейты Swift-пакетов.
- В Unity Editor перейдите в Player Settings > Other Settings и добавьте
ADAPTY_KIDS_MODEв Scripting Define Symbols для платформы iOS. - Соберите проект для iOS как обычно. Adapty включает трейт
KidsModeв ссылке на пакет AdaptySDK-iOS в сгенерированном Xcode-проекте и принудительно устанавливаетapple_idfa_collection_disabledв конфигурации среды выполнения.
Добавляйте define в Player Settings, а не в профиль сборки. Scripting defines из профиля сборки попадают в сборки редактора только после перекомпиляции Unity, поэтому сборка, запущенная в той же сессии, может создать бинарник, который во время выполнения сообщает о Kids Mode, всё ещё линкуя IDFA. Adapty прерывает iOS-сборку при обнаружении такого состояния. BuildPlayerOptions.extraScriptingDefines не поддерживается вовсе, поскольку никогда не достигает сборок редактора.
Обновления в Android manifest
Если ваше приложение ориентировано только на детей и компилируется под Android 13 (API 33) или выше, Google Play требует не запрашивать разрешение AD_ID. Отключение сбора в настройках SDK останавливает сбор идентификатора Adapty, но не удаляет разрешение, которое другой плагин объявляет через слияние манифестов.
Чтобы удалить разрешение, включите Custom Main Manifest в Player Settings > Publishing Settings, затем добавьте следующее внутри элемента <manifest> файла Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml. Элемент <manifest> должен объявлять xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools".
<uses-permission
android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"
tools:node="remove" />Если ваше Unity-приложение предназначено для детей, вы должны соблюдать политики Apple и Google. Если вы используете Adapty SDK, несколько простых шагов помогут настроить его в соответствии с этими требованиями и пройти проверку в сторах.
Что нужно настроить?
Необходимо настроить SDK, чтобы отключить сбор:
Кроме того, рекомендуем осторожно обращаться с пользовательским ID. ID в формате <FirstName.LastName> однозначно считается сбором персональных данных — как и использование email. Для режима «Для детей» рекомендуется использовать случайные или анонимизированные идентификаторы (например, хешированные ID или UUID, сгенерированные на устройстве) — это обеспечит соответствие требованиям.
Включение режима Kids Mode
Обновления в дашборде Adapty
В дашборде Adapty необходимо отключить сбор IP-адресов. Для этого перейдите в App settings и нажмите Disable IP address collection в разделе Collect users’ IP address.
Изменения в коде вашего приложения
Отключите сбор Android Advertising ID и IP-адреса при активации SDK:
var builder = new AdaptyConfiguration.Builder("YOUR_PUBLIC_SDK_KEY")
.SetGoogleAdvertisingIdCollectionDisabled(true) // set to `true`
.SetIPAddressCollectionDisabled(true); // set to `true`
Adapty.Activate(builder.Build(), (error) => {
if (error != null) {
// handle the error
return;
}
});Включение режима Kids Mode для iOS-сборки
Для полного исключения кода IDFA и AdSupport из iOS-бинарника требуется Adapty Unity SDK 4.0 или выше. Обновитесь с помощью гайда по миграции, затем следуйте инструкциям для SDK 4.0 на этой странице.
На SDK 3.x можно отключить сбор IDFA в конфигурации SDK с помощью SetAppleIDFACollectionDisabled(true), однако код IDFA и AdSupport останется в бинарнике. О нативных параметрах конфигурации читайте в разделах Kids Mode в iOS SDK и Kids Mode в Android SDK.