Intégrer Adapty dans votre application Unity avec l'aide de l'IA

Ce guide vous accompagne pas à pas dans l’intégration d’Adapty dans votre application Unity à l’aide d’un outil de codage IA — vous lui fournissez les bonnes docs Adapty dans le bon ordre.

La skill d'intégration du SDK Adapty réalise toute l'intégration depuis votre outil de développement IA en une seule commande. Utiliser la skill

Avant de commencer : configuration du tableau de bord

Adapty nécessite une configuration préalable dans le tableau de bord avant d’écrire le moindre code SDK. Vous pouvez le faire via un skill LLM interactif, ou manuellement depuis le Dashboard.

Le skill Adapty CLI permet à votre LLM de configurer votre application, vos produits, vos niveaux d’accès, vos paywalls et vos placements directement — sans ouvrir le Dashboard à chaque étape. Il vous suffit de connecter vos stores dans le Dashboard.

npx skills add adaptyteam/adapty-cli --skill adapty-cli

Une fois le skill ajouté, exécutez /adapty-cli dans votre agent. Il vous guidera à travers chaque étape — y compris quand ouvrir le Dashboard pour connecter vos stores.

Approche par le tableau de bord

Si vous préférez tout configurer manuellement, voici ce dont vous avez besoin avant d’écrire du code. Votre LLM ne peut pas récupérer les valeurs du tableau de bord à votre place — vous devrez les fournir vous-même.

  1. Connectez vos stores : Dans l’Adapty Dashboard, allez dans App settings → General. Connectez l’App Store et Google Play si votre application Unity cible les deux plateformes. C’est indispensable pour que les achats fonctionnent. Connecter les stores

  2. Copiez votre clé SDK publique : Dans l’Adapty Dashboard, allez dans App settings → General, puis trouvez la section API keys. Dans le code, c’est la chaîne que vous passez au builder de configuration d’Adapty.

  3. Créez au moins un produit : Dans l’Adapty Dashboard, rendez-vous sur la page Products. Vous ne référencez pas les produits directement dans le code — Adapty les transmet via des paywalls. Ajouter des produits

  4. Créez un flow ou un paywall et un placement : Dans l’Adapty Dashboard, créez un flow (ou un paywall si vous construisez l’interface vous-même), puis assignez-le à un placement sur la page Placements. Dans le code, l’ID de placement est la chaîne que vous passez à Adapty.GetFlow("YOUR_PLACEMENT_ID"). Créer un paywall

  5. Configurez les niveaux d’accès : Dans l’Adapty Dashboard, configurez chaque produit sur la page Products. Dans le code, la chaîne vérifiée est profile.AccessLevels["premium"]?.IsActive. Le niveau d’accès premium par défaut convient à la plupart des applications. Si les utilisateurs payants ont accès à différentes fonctionnalités selon le produit (par exemple, un plan basic et un plan pro), créez des niveaux d’accès supplémentaires avant de commencer à coder.

Tip

Une fois que vous avez les cinq éléments, vous êtes prêt à écrire du code. Dites à votre LLM : « Ma clé SDK publique est X, mon ID de placement est Y » afin qu’il puisse générer le code d’initialisation et de récupération du paywall.

Configuration ultérieure

Ces éléments ne sont pas nécessaires pour commencer à coder, mais vous en aurez besoin au fur et à mesure que votre intégration évolue :

  • Tests A/B : À configurer sur la page Placements. Aucun changement de code n’est nécessaire. Tests A/B
  • Flows et placements supplémentaires : Ajoutez d’autres appels GetFlow avec des identifiants de placement différents.
  • Intégrations analytiques : À configurer sur la page Integrations. La configuration varie selon l’intégration. Voir intégrations analytiques et intégrations d’attribution.

Fournissez la documentation Adapty à votre LLM

Context7 est un serveur MCP qui donne à votre LLM un accès direct à la documentation Adapty à jour. Votre LLM récupère automatiquement les bonnes docs en fonction de ce que vous demandez — plus besoin de coller des URL manuellement.

Context7 fonctionne avec Cursor, Claude Code, Windsurf et d’autres outils compatibles MCP. Pour le configurer, exécutez :

npx ctx7 setup

Cela détecte votre éditeur et configure le serveur Context7. Pour une configuration manuelle, consultez le dépôt GitHub de Context7.

Une fois configuré, référencez la bibliothèque Adapty dans vos prompts :

Use the adaptyteam/adapty-docs library to look up how to install the Unity SDK
Warning

Même si Context7 élimine le besoin de coller manuellement des liens de documentation, l’ordre d’implémentation est important. Suivez le guide d’implémentation pas à pas ci-dessous étape par étape pour vous assurer que tout fonctionne correctement.

Utiliser les docs en texte brut

Vous pouvez accéder à n’importe quelle documentation Adapty en texte brut Markdown. Ajoutez .md à la fin de l’URL, ou cliquez sur Copy for LLM sous le titre de l’article. Par exemple : adapty-cursor-unity.md.

Chaque étape du guide d’implémentation ci-dessous inclut un bloc « Envoyer à votre LLM » avec des liens .md à copier-coller.

Pour accéder à davantage de documentation en une seule fois, consultez les fichiers d’index et les sous-ensembles par plateforme ci-dessous.

Parcours d’implémentation

La suite de ce guide présente l’intégration d’Adapty dans l’ordre d’implémentation. Chaque étape indique la documentation à transmettre à votre LLM, ce que vous devriez observer une fois l’étape terminée, et les problèmes courants.

Planifiez votre intégration

Avant de plonger dans le code, demandez à votre LLM d’analyser votre projet et de créer un plan d’implémentation. Si votre outil IA dispose d’un mode de planification (comme le mode plan de Cursor ou de Claude Code), utilisez-le pour que le LLM puisse lire à la fois la structure de votre projet et la documentation Adapty avant d’écrire du code.

Indiquez à votre LLM l’approche que vous utilisez pour les achats — cela détermine les guides qu’il devra suivre :

  • Adapty Flow & Paywall Builder : Vous créez des flows dans l’éditeur no-code d’Adapty, et le SDK les affiche automatiquement.
  • Paywalls créées manuellement : Vous construisez votre propre interface de paywall en code, mais utilisez quand même Adapty pour récupérer les produits et gérer les achats.
  • Mode observateur : Vous conservez votre infrastructure d’achats existante et utilisez Adapty uniquement pour les analyses et les intégrations.

Vous ne savez pas quoi choisir ? Consultez le tableau comparatif dans le guide de démarrage.

Installer et configurer le SDK

Ajoutez le package SDK Adapty via Unity Package Manager et activez-le avec votre clé SDK publique. C’est la base — rien d’autre ne fonctionne sans elle.

Guide : Installer et configurer le SDK Adapty

Envoyez ceci à votre LLM :

Read these Adapty docs before writing code:
- https://adapty.io/docs/fr/sdk-installation-unity.md
Tip

Checkpoint

  • Attendu : Le projet se compile et s’exécute. La console Unity affiche le log d’activation d’Adapty.
  • À surveiller : « Public API key is missing » → vérifiez que vous avez remplacé la valeur fictive par votre vraie clé dans App settings.

Afficher les paywalls et gérer les achats

Récupérez un paywall par son placement ID, affichez-le et gérez les événements d’achat. Les guides dont vous avez besoin dépendent de la façon dont vous gérez les achats.

Testez chaque achat en sandbox au fur et à mesure — n’attendez pas la fin. Consultez Tester les achats en sandbox pour les instructions de configuration.

Vérifier le statut d’abonnement

Après un achat, vérifiez le profil utilisateur pour un niveau d’accès actif afin de contrôler l’accès au contenu premium.

Guide : Vérifier le statut d’abonnement

Envoyez ceci à votre LLM :

Read these Adapty docs before writing code:
- https://adapty.io/docs/fr/unity-check-subscription-status.md
Tip

Point de contrôle

  • Résultat attendu : Après un achat en sandbox, profile.AccessLevels["premium"]?.IsActive renvoie true.
  • Piège courant : AccessLevels vide après l’achat → vérifiez que le produit a bien un niveau d’accès assigné dans le tableau de bord.

Identifier les utilisateurs

Liez les comptes utilisateurs de votre application aux profils Adapty afin que les achats soient conservés sur tous les appareils.

Important

Ignorez cette étape si votre application ne dispose pas d’authentification.

Guide : Identifier les utilisateurs

Envoyez ceci à votre LLM :

Read these Adapty docs before writing code:
- https://adapty.io/docs/fr/unity-quickstart-identify.md
Tip

Checkpoint

  • Attendu : Après avoir appelé Adapty.Identify("your-user-id"), la section Profiles du tableau de bord affiche votre identifiant utilisateur personnalisé.
  • À noter : Appelez Identify après l’activation mais avant de récupérer les paywalls pour éviter une attribution de profil anonyme.

Préparer le lancement

Une fois que votre intégration fonctionne en sandbox, passez en revue la liste de contrôle de lancement pour vous assurer que tout est prêt pour la production.

Guide : Liste de contrôle de lancement

Send this to your LLM:

Read these Adapty docs before releasing:
- https://adapty.io/docs/fr/release-checklist.md
Tip

Checkpoint

  • Attendu : Tous les éléments de la liste de contrôle sont confirmés : connexions aux stores, notifications serveur, flux d’achat, vérifications des niveaux d’accès et exigences de confidentialité.
  • À surveiller : Notifications serveur manquantes → configurez les App Store Server Notifications dans App settings → iOS SDK et les Google Play Real-Time Developer Notifications dans App settings → Android SDK.

Fichiers d’index en texte brut

Si vous avez besoin de fournir à votre LLM un contexte plus large que celui des pages individuelles, nous hébergeons des fichiers d’index qui listent ou regroupent toute la documentation Adapty :

  • llms.txt : Liste toutes les pages avec des liens .md. Un standard émergent pour rendre les sites web accessibles aux LLMs. Notez que pour certains agents IA (par ex. ChatGPT), vous devrez télécharger llms.txt et l’uploader dans le chat en tant que fichier.
  • llms-full.txt : L’intégralité de la documentation Adapty regroupée en un seul fichier. Très volumineux — à utiliser uniquement si vous avez besoin d’une vue d’ensemble complète.
  • unity-llms.txt et unity-llms-full.txt spécifiques à Unity : Des sous-ensembles propres à la plateforme qui permettent d’économiser des tokens par rapport au site complet.