在 Unity SDK 中响应按钮操作
如果您正在使用 Adapty 付费墙编辑工具构建付费墙,正确设置按钮至关重要:
- 在付费墙编辑工具中添加按钮,并为其分配预设操作或创建自定义操作 ID。
- 在您的应用代码中编写处理每个已分配操作的逻辑。
本指南介绍如何在代码中处理自定义操作和预设操作。
只有购买和恢复操作会被自动处理。 其他所有按钮操作(例如关闭付费墙或打开链接)都需要在应用代码中实现相应的响应逻辑。
关闭付费墙
要添加一个可关闭付费墙的按钮:
- 在付费墙编辑工具中,添加一个按钮并为其分配 Close 操作。
- 在您的应用代码中,为
close操作实现一个处理程序,用于关闭付费墙。
public void PaywallViewDidPerformAction(
AdaptyUIPaywallView view,
AdaptyUIUserAction action
) {
switch (action.Type) {
case AdaptyUIUserActionType.Close:
view.Dismiss(null);
break;
default:
// handle other events
break;
}
}
从付费墙打开 URL
如果您想添加一组链接(例如使用条款和购买恢复),可以在付费墙编辑工具中添加 Link 元素,并以与带有 Open URL 操作的按钮相同的方式进行处理。
要添加一个从付费墙打开链接的按钮(例如使用条款或隐私政策):
- 在付费墙编辑工具中,添加一个按钮,为其分配 Open URL 操作,并输入您想打开的 URL。
- 在您的应用代码中,为
openUrl操作实现一个处理程序,用于在浏览器中打开收到的 URL。
public void PaywallViewDidPerformAction(
AdaptyUIPaywallView view,
AdaptyUIUserAction action
) {
switch (action.Type) {
case AdaptyUIUserActionType.OpenUrl:
var urlString = action.Value;
if(!string.IsNullOrWhiteSpace(urlString)) {
Application.OpenURL(urlString);
}
break;
default:
// handle other events
break;
}
}
登录应用
要添加一个让用户登录应用的按钮:
- 在付费墙编辑工具中,添加一个按钮,并为其分配 ID 为
login的 Custom 操作。 - 在您的应用代码中,为
login自定义操作实现一个处理程序,用于识别您的用户身份。
public void PaywallViewDidPerformAction(
AdaptyUIPaywallView view,
AdaptyUIUserAction action
) {
switch (action.Type) {
case AdaptyUIUserActionType.Custom:
if (action.Value == "login") {
// Navigate to login scene
SceneManager.LoadScene("LoginScene");
}
break;
default:
// handle other events
break;
}
}
处理自定义操作
要添加一个处理其他任意操作的按钮:
- 在付费墙编辑工具中,添加一个按钮,为其分配 Custom 操作,并设置一个 ID。
- 在您的应用代码中,为您创建的操作 ID 实现相应的处理程序。
例如,如果您有另一套订阅优惠或一次性购买,可以添加一个按钮来显示另一个付费墙:
public void PaywallViewDidPerformAction(
AdaptyUIPaywallView view,
AdaptyUIUserAction action
) {
switch (action.Type) {
case AdaptyUIUserActionType.Custom:
if (action.Value == "openNewPaywall") {
// Display another paywall
ShowAlternativePaywall();
}
break;
default:
// handle other events
break;
}
}
private void ShowAlternativePaywall() {
// Implement your logic to show alternative paywall
}