在 Unity SDK 中渲染通过远程配置设计的付费墙

如果您使用远程配置自定义了付费墙,则需要在移动应用代码中实现渲染逻辑,以便向用户展示它。由于远程配置提供了高度灵活性,您可以完全掌控付费墙视图中包含的内容及其显示方式。我们提供了获取远程配置的方法,让您能够自主展示通过远程配置配置的自定义付费墙。

获取付费墙远程配置并展示

要获取付费墙的远程配置,请访问 remoteConfig 属性并提取所需的值。

Adapty.GetPaywall("YOUR_PLACEMENT_ID", (paywall, error) => {
    if (error != null) {
        // handle the error
        return;
    }
    
    // Access remote config dictionary
    var dictionary = paywall.RemoteConfig?.Dictionary;
    var headerText = dictionary?["header_text"] as string;
    
    // Or access raw JSON data
    var jsonData = paywall.RemoteConfig?.Data;
});

此时,一旦您获取到所有必要的值,就可以将它们渲染并组合成一个美观的页面。请确保设计能够适配各种手机屏幕尺寸和方向,为不同设备上的用户提供流畅且友好的体验。

请务必按照下文所述记录付费墙浏览事件,以便 Adapty 分析系统能够为漏斗和 A/B 测试采集相关数据。

展示付费墙完成后,请继续设置购买流程。当用户发起购买时,只需使用付费墙中的产品调用 .MakePurchase()。有关 .MakePurchase() 方法的详细信息,请参阅发起购买

我们建议创建一个备用付费墙作为备份。当用户没有网络连接或缓存不可用时,将向其展示此备用付费墙,确保在这些情况下也能提供流畅的体验。

追踪付费墙浏览事件

Adapty 可帮助您衡量付费墙的表现。虽然我们会自动收集购买数据,但付费墙浏览记录需要您手动上报,因为只有您才知道用户何时看到了付费墙。

要记录付费墙浏览事件,只需调用 .LogShowPaywall(paywall),该事件将反映在漏斗和 A/B 测试的付费墙数据图表中。

如果您展示的是通过付费墙编辑工具创建的付费墙,则无需调用 .LogShowPaywall(paywall)

Adapty.LogShowPaywall(paywall, (error) => {
    // handle the error
});

请求参数:

参数是否必填描述
paywall必填一个 AdaptyPaywall 对象。