Unity SDKでATTを処理する
アプリでAppTrackingTransparencyフレームワークを使用しており、ユーザーにアプリトラッキングの認証リクエストを表示する場合は、認証ステータスをAdaptyに送信する必要があります。
var builder = new Adapty.ProfileParameters.Builder()
.SetAppTrackingTransparencyStatus(IOSAppTrackingTransparencyStatus.Authorized);
Adapty.UpdateProfile(builder.Build(), (error) => {
if(error != null) {
// handle the error
}
});
この値は変更されたタイミングでできるだけ早く送信することを強く推奨します。そうすることで、設定済みのインテグレーションにタイムリーにデータが送信されます。