Unity SDKでサブスクリプションステータスを確認する
ユーザーが有料コンテンツにアクセスできるか、またはペイウォールを表示するかどうかを判断するには、プロファイル内のアクセスレベルを確認する必要があります。
この記事では、プロファイルの状態にアクセスして、ユーザーにペイウォールを表示するか有料機能へのアクセスを許可するかを判断する方法を説明します。
サブスクリプションステータスを取得する
ユーザーにペイウォールを表示するか有料コンテンツを表示するかを判断する際は、プロファイル内のアクセスレベルを確認します。2つの方法があります:
- アプリ起動時などに最新のプロファイルデータがすぐに必要な場合や、強制的に更新したい場合は
GetProfileを呼び出します。 - サブスクリプションステータスが変わるたびに自動的に更新されるローカルコピーを保持するために、プロファイルの自動更新を設定します。
プロファイルを取得する
サブスクリプションステータスを取得するもっとも簡単な方法は、GetProfile メソッドを使ってプロファイルにアクセスすることです:
Adapty.GetProfile((profile, error) => {
if (error != null) {
// handle the error
return;
}
// check the access
});
サブスクリプションの更新を受け取る
アプリでプロファイルの更新を自動的に受け取るには:
AdaptyEventListenerを継承してOnLoadLatestProfileメソッドを実装します。ユーザーのサブスクリプションステータスが変わると、Adaptyが自動的にこのメソッドを呼び出します。- このメソッドが呼び出されたときに更新されたプロファイルデータを保存しておくと、追加のネットワークリクエストなしにアプリ全体で利用できます。
public class SubscriptionManager : MonoBehaviour, AdaptyEventListener {
private AdaptyProfile currentProfile;
void Start() {
// Register this object as an Adapty event listener
Adapty.SetEventListener(this);
}
// Store the profile when it updates
public void OnLoadLatestProfile(AdaptyProfile profile) {
currentProfile = profile;
// Update UI, unlock content, etc.
}
public void OnInstallationDetailsSuccess(AdaptyInstallationDetails details) { }
public void OnInstallationDetailsFail(AdaptyError error) { }
// Use stored profile instead of calling getProfile()
public bool HasAccess() {
if (currentProfile?.AccessLevels != null &&
currentProfile.AccessLevels.ContainsKey("premium")) {
return currentProfile.AccessLevels["premium"].IsActive;
}
return false;
}
}
Adaptyはアプリ起動時に自動的に OnLoadLatestProfile を呼び出し、デバイスがオフラインでもキャッシュされたサブスクリプションデータを提供します。
プロファイルとペイウォールロジックを連携させる
ペイウォールの表示や有料機能へのアクセス許可をすぐに判断したい場合は、ユーザーのプロファイルを直接確認できます。この方法は、アプリ起動時、プレミアムセクションに入るとき、特定のコンテンツを表示する前など、さまざまなシナリオで役立ちます。
private void CheckAccessLevel()
{
Adapty.GetProfile((profile, error) => {
if (error != null) {
Debug.LogError("Error checking access level: " + error.Message);
// Show paywall if access check fails
return;
}
var accessLevel = profile.AccessLevels["YOUR_ACCESS_LEVEL"];
if (accessLevel == null || !accessLevel.IsActive) {
// Show paywall if no access
}
});
}
private void InitializePaywall()
{
LoadPaywall();
CheckAccessLevel();
}
次のステップ
サブスクリプションステータスの追跡方法を確認したら、次はユーザープロファイルの操作を学んで、ユーザーが購入したものにアクセスできるようにしましょう。