Плейсменты
С помощью системы плейсментов Adapty вы можете создавать и запускать флоу, пейволы, онбординги и A/B-тесты в разных точках пути пользователя в приложении — например, в онбординге, настройках приложения и т. д. Эти точки называются плейсментами. Плейсмент в вашем приложении может управлять несколькими флоу, пейволами, онбордингами или A/B-тестами одновременно — каждый предназначен для определённой группы пользователей, которую мы называем аудиторией. Кроме того, вы можете экспериментировать с флоу, пейволами и онбордингами, заменяя одни другими со временем без выпуска новой версии приложения.
Единственное, что вы хардкодите в мобильном приложении, — это идентификатор плейсмента.
Список плейсментов
Существует три типа плейсментов:
- Флоу-плейсменты
- Пейвол-плейсменты
- Онбординг-плейсменты
Чтобы просмотреть все плейсменты, перейдите в Placements в главном меню Adapty. Они разделены по вкладкам Paywalls, Onboardings и Flows.
Каждая вкладка предоставляет подробный обзор точек в пути пользователя, где могут отображаться флоу, пейволы, онбординги или A/B-тесты. Каждый элемент списка соответствует отдельному плейсменту, что упрощает управление и редактирование. Вы можете редактировать детали плейсмента, привязывать к нему нужный флоу, пейвол, онбординг или A/B-тест для заданной аудитории, а также удалять ненужные плейсменты. Цифры в таблице отражают аналитику по плейсментам с момента их активации.
Отсюда вы можете:
- Создать новый плейсмент
- Редактировать существующий плейсмент
- Удалить существующий плейсмент
- Скачать локальные резервные флоу, пейволы или онбординги. Эти файлы используются, когда пользователь открывает приложение без подключения к бэкенду Adapty (нет интернета или — крайне редкий случай — бэкенд недоступен) и на устройстве нет кэша. Одна и та же кнопка Fallbacks скачивает файлы и для флоу, и для пейволов — версия SDK, выбранная в диалоге загрузки, определяет, войдут ли в пакет флоу (SDK 4.0+) или только пейволы.