プレースメントを編集する
プレースメントは、フロー、ペイウォール、オンボーディング、またはA/B テストを表示できるモバイルアプリ内の特定の場所を指します。たとえば、サブスクリプションの選択画面をスタートアップフローに表示したり、ゲームでコインが不足したときに消耗型アイテム(ゴールデンコインなど)を提示したりすることができます。
同じまたは異なるフロー、ペイウォール、オンボーディング、またはA/B テストを、複数のプレースメントやユーザーセグメント(Adaptyではオーディエンスと呼びます)に表示する柔軟性があります。
既存のプレースメントを編集するには:
- Adaptyのメインメニューから Placements に移動します。編集したいプレースメントの種類に応じて、Flows、Paywalls、または Onboardings タブに切り替えます。
- 編集したいプレースメントをクリックします。
- 右上の Edit placement をクリックします。
- 必要な変更を加えます。このウィンドウのオプションについて詳しくは、プレースメントを作成するセクションをご覧ください。
- Save and publish ボタンをクリックして変更を確定します。