Устаревание Paywall Builder и Onboarding Builder

1 октября 2026 года Adapty прекращает поддержку старых Paywall Builder и Onboarding Builder в пользу Flow & Paywall Builder. Всё опубликованное продолжит работу: ваши пользователи по-прежнему видят ваши пейволы и онбординги, а данные остаются на месте. После устаревания будет закрыта возможность создавать новые пейволы и онбординги, а поддержка обоих билдеров прекратится. Уже созданное можно будет редактировать.

Что останется работать

После устаревания следующее сохраняется:

  • Опубликованные пейволы и онбординги: Adapty SDK продолжит их отображать в ваших приложениях на тех плейсментах, к которым они сейчас привязаны.
  • Ваши данные: Пейволы, онбординги и их метрики остаются в вашем дашборде. Ничего не удаляется.
  • Редактирование: Вы по-прежнему можете изменять уже созданные пейволы и онбординги.

Что прекратится 1 октября 2026 года

С этой даты в обоих билдерах:

  • Нельзя создавать новые пейволы и онбординги: Создание в любом из билдеров станет недоступным. Создавайте новые в Flow & Paywall Builder.
  • Поддержка прекращается: Adapty больше не выпускает исправления ни для одного из билдеров.

Кастомные пейволы остаются доступными

Устаревание касается двух визуальных билдеров, но не пейвола как такового. Если вы реализуете UI пейвола в коде своего приложения и используете Adapty только как инфраструктуру для покупок, это устаревание вас не затрагивает.

Вы по-прежнему можете создавать пейволы для определения продаваемых продуктов и назначать их плейсментам. К пейволу можно по-прежнему добавить опциональный Remote Config, чтобы менять тексты и медиа без релиза приложения. Ваше приложение получает продукты пейвола и вызывает makePurchase — см. Реализуйте собственный UI пейвола и делегируйте покупки Adapty .

Переход на Flow & Paywall Builder

Флоу объединяет экраны онбординга и пейвол в единый опыт, который создаётся в одном редакторе и обслуживается из одного плейсмента — нового плейсмента флоу, поскольку флоу — это отдельный тип контента по сравнению с пейволом или онбордингом, который он заменяет. Весь путь — создать флоу, просмотреть его на устройстве, создать плейсмент флоу и обновить приложение до Adapty SDK v4 — описан в Migrate to flows.

Конвертировать пейвол одним кликом

Пересобирать пейвол вручную не нужно. Действие Move to new builder воссоздаёт его как черновик флоу, перенося макет, тексты для всех локалей и продукты с ценами в виде переменных. Исходный пейвол остаётся активным и неизменным, пока вы редактируете и тестируете флоу — см. Convert a paywall into a flow.

Для флоу, который выходит за рамки исходного пейвола — с квизом, ветвлением, несколькими локалями — скилл агента flow-generator создаёт и редактирует флоу из вашего терминала через ваш AI-инструмент для разработки.

Учтите два шага, которых старый билдер не требовал:

  • Релиз приложения: Флоу рендерится на Adapty SDK v4 и выше, поэтому пользователи увидят ваш флоу только после обновления до версии приложения, собранной с ним. Начните обновление SDK сейчас, чтобы релиз v4 уже был опубликован к моменту готовности первого флоу.
  • Новый плейсмент: Конвертированный флоу не наследует плейсмент пейвола и не может повторно использовать его ID — идентификаторы плейсментов уникальны в рамках всего приложения. Создайте плейсмент флоу с новым ID и оставьте плейсмент пейвола активным для версий приложения, которые всё ещё его используют. Если плейсментов больше, чем вы хотите создавать вручную, скилл агента migrate-placements создаёт их на основе уже имеющихся плейсментов пейволов.

Если пейвол приносит основную часть дохода и вы не хотите сразу переводить на него весь трафик, разворачивайте флоу постепенно: показывайте его небольшой доле пользователей параллельно с существующим пейволом, сравнивайте конверсию и увеличивайте долю по мере подтверждения результатов.