Устаревание Paywall Builder и Onboarding Builder
1 октября 2026 года Adapty прекращает поддержку устаревших Paywall Builder и Onboarding Builder в пользу Flow Builder. Всё, что вы уже опубликовали, продолжает работать: пользователи видят ваши пейволы и онбординги, данные остаются на месте. Вы по-прежнему можете редактировать существующие пейволы и онбординги. Депрекация отключает только создание новых и прекращает поддержку устаревших билдеров.
Что продолжает работать
Устаревание ничего не меняет для ваших пользователей, а существующие пейволы и онбординги остаются редактируемыми:
- Опубликованные пейволы и онбординги: SDK продолжает отображать их в ваших приложениях на тех плейсментах, к которым они сейчас привязаны.
- Редактирование: Вы по-прежнему можете редактировать существующие пейволы и онбординги в устаревших редакторах.
- Ваши данные: Пейволы, онбординги и их метрики остаются на дашборде. Ничего не удаляется.
Что прекратится 1 октября 2026 года
С этой даты в устаревших конструкторах:
- Нельзя создавать новые пейволы или онбординги: создание в устаревших конструкторах будет недоступно. Создавайте новые в Flow Builder.
- Без поддержки: Adapty прекращает выпуск исправлений для устаревших конструкторов.
Кастомные пейволы остаются доступными
Устаревание касается двух визуальных билдеров, но не самих пейволов. Если вы создаёте UI пейвола в своём коде приложения и используете Adapty только как инфраструктуру для покупок, это изменение вас не затрагивает.
Вы по-прежнему создаёте пейволы, чтобы определить, какие продукты продавать, и назначаете их плейсментам. Вы всё так же можете добавить к пейволу необязательный Remote Config, чтобы менять тексты и медиа без выпуска новой версии приложения. Приложение получает продукты пейвола и вызывает makePurchase — см. Реализуйте собственный UI пейвола и делегируйте покупки Adapty iOS, Android, React Native, Flutter, Unity, Kotlin Multiplatform и Capacitor .
Переход к Flow Builder
Флоу объединяет экраны онбординга и пейвол в одном опыте, собирается в одном редакторе и обслуживается из одного плейсмента — нового плейсмента флоу, поскольку флоу — это контент другого типа по сравнению с пейволом или онбордингом, который он заменяет. Полный путь — создать флоу, просмотреть его на устройстве, создать плейсмент флоу и обновить приложение до Adapty SDK v4 — описан в разделе Переход к флоу.
Конвертируйте пейвол в один клик
Вам не нужно пересобирать legacy-пейвол вручную. Действие Move to new builder пересоздаёт его как черновой флоу, сохраняя макет, тексты на всех локалях и продукты с ценами в виде переменных. Исходный пейвол остаётся активным и не изменяется, пока вы редактируете и тестируете флоу — см. Конвертация пейвола во флоу.
Для флоу, которое выходит за рамки обычного пейвола — квиз, ветвление, несколько локалей — навык агента flow-generator создаёт и редактирует флоу прямо из терминала через ваш AI-инструмент для разработки.
Рассчитывайте на два шага, которых от вас не требовал старый пейвол:
- Релиз приложения: флоу работают на Adapty SDK v4 и выше, поэтому пользователи увидят ваш флоу только после обновления до версии приложения, собранной с ним. Начните обновление SDK сейчас, чтобы релиз с v4 уже был в проде, когда будет готов первый флоу.
- Новый плейсмент: сконвертированный флоу не наследует плейсмент пейвола и не может использовать его ID повторно — ID плейсментов уникальны в рамках всего приложения. Создайте плейсмент для флоу с новым ID и оставьте плейсмент пейвола активным для версий приложения, которые всё ещё его используют.
Если пейвол приносит большую часть дохода и вы не хотите переключать весь трафик сразу, разворачивайте флоу постепенно: показывайте его небольшой доле пользователей вместе с существующим пейволом, сравнивайте конверсию и увеличивайте долю по мере подтверждения результатов.