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      • 3. 購入機能の有効化
      • 4. アプリコードへのAdapty SDKの組み込み
      • 5. Adaptyとの連携テスト
    • リリースチェックリスト
    • 他のツールからの移行
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      • App Store ConnectでのIn-App Purchase Keyの生成
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      • Google Play ConsoleでのDeveloper APIの有効化
      • Google Cloud ConsoleでのサービスアカウントのE作成
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      • Google Play Consoleでのサービスアカウントキーファイルの生成
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      • 2. Adaptyへのオファーの追加
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    • プレースメントの作成
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    • プレースメントの削除
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      • プレースメントへのオーディエンスとペイウォール、A/B テスト、またはオンボーディングの追加
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  • ペイウォール
    • ペイウォールの作成
    • リモートコンフィグによるペイウォールのデザイン
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    • TikTok for Businessでのアプリの宣伝
    • サーバーサイドAPI v2
  • オンボーディング(レガシー)
    • オンボーディングの作成
    • オンボーディングのデザイン
  • Adapty ペイウォールビルダー(レガシー)
    • FlutterFlow用AdaptyプラグインとはFlutterFlow向けAdaptyプラグインとは
    • はじめに
    • ステップ1. ペイウォールを表示するフローの作成
    • ステップ2. ペイウォールへのデータの追加
    • ステップ3. 購入の有効化
    • ステップ4. 有料コンテンツへのアクセスの確認
    • Adaptyリソース
プラットフォーム
  • はじめに
    • 1. インストールと設定
    • 2. ペイウォールを使用して課金を有効にする
    • 3. サブスクリプション状態を確認する
    • 4. ユーザーを識別する
      • スキルベースの連携
      • ステップバイステップの連携
  • ペイウォール
    • ペイウォールを取得する
    • ペイウォールを表示する
    • ボタンアクションに応答する
    • ペイウォールイベントを処理する
    • フォールバックを使用する
    • ペイウォールをローカライズする
    • Webペイウォールを実装する
    • ペイウォールビルダー使用時のエラーを処理する
    • ペイウォールを手動で実装する
      • クイックスタートガイド
      • ペイウォールとプロダクトを取得する
      • リモートコンフィグペイウォールを表示する
      • 購入を行う
      • 購入を復元する
      • Observerモードを実装する
      • ObserverモードでトランザクションをReportする
      • エラーを処理する
  • ユーザーとアクセス
    • ユーザーを識別する
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    • サブスクリプション状態を確認する
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    • Kidsモード
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    • オンボーディングを取得する
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    • オンボーディングイベントを処理する
    • オンボーディングからのデータを処理する
  • ベストプラクティス
    • SDK呼び出し順序
    • ペイウォールの取得を最適化する
    • 初回起動時にAA対象のペイウォールを表示する
  • テストとリリース
  • リファレンス
    • SDKモデル
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