Unity SDKにオブザーバーモードを実装する

すでに独自の購入インフラを持っており、すぐにAdaptyへ完全移行する準備が整っていない場合は、オブザーバーモードを検討してみてください。基本的な使い方では、オブザーバーモードは高度なアナリティクスやアトリビューション・アナリティクスシステムとのシームレスな連携を提供します。

この方法で問題なければ、必要な作業は以下の2点だけです:

  1. observerMode パラメータを true に設定して、Adapty SDKの設定時にオブザーバーモードを有効にします。設定手順についてはUnityを参照してください。
  2. 既存の購入インフラからAdaptyへトランザクションを報告する

オブザーバーモードのセットアップ

購入とサブスクリプションのステータスを自分で管理し、サブスクリプションイベントやアナリティクスの送信にAdaptyを使用する場合は、オブザーバーモードを有効にしてください。

オブザーバーモードで動作している場合、Adapty SDKはトランザクションをクローズしません。そのため、必ずご自身でトランザクションを処理するようにしてください。

using UnityEngine;
using AdaptySDK;

public class AdaptyListener : MonoBehaviour, AdaptyEventListener {
    void Start() {
        DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
        Adapty.SetEventListener(this);

        var builder = new AdaptyConfiguration.Builder("YOUR_PUBLIC_SDK_KEY")
            .SetObserverMode(true); // Enable observer mode

        Adapty.Activate(builder.Build(), (error) => {
            if (error != null) {
                // handle the error
                return;
            }
        });
    }

    public void OnLoadLatestProfile(AdaptyProfile profile) { }
    public void OnInstallationDetailsSuccess(AdaptyInstallationDetails details) { }
    public void OnInstallationDetailsFail(AdaptyError error) { }
}

パラメータ:

パラメータ説明
observerModeオブザーバーモードを制御するブール値です。デフォルト値は false です。

オブザーバーモードでAdaptyのペイウォールを使用する

Adaptyのペイウォールやアナリティクス機能も使いたい場合は可能ですが、オブザーバーモードでは追加のセットアップが必要です。上記の手順に加えて、以下の対応が必要になります:

  1. リモートコンフィグのペイウォールと同様にペイウォールを表示する。
  2. 購入トランザクションにペイウォールを関連付ける