Unity SDKでペイウォールを手動で実装する

購入を受け付ける

自分で実装したペイウォールを使用している場合、makePurchase メソッドを使って購入処理をAdaptyに委任できます。これにより、すべてのユーザーシナリオはAdaptyが処理し、購入結果のハンドリングだけを行えばOKです。

makePurchase はAdaptyダッシュボードで作成したプロダクトと連携します。クイックスタートガイドに従って、ダッシュボードでプロダクトと取得方法を設定してください。

オブザーバーモード

購入処理ロジックをゼロから自前で実装したいが、Adaptyの高度な分析機能は活用したいという場合は、オブザーバーモードを使用できます。

オブザーバーモードの制限事項についてはこちらを参照してください。