Unity SDKでカスタムペイウォールの購入を有効にする
このガイドでは、カスタムペイウォールへのAdapty統合方法を説明します。ペイウォールの実装を完全にコントロールしながら、Adapty SDKがプロダクトの取得、新規購入の処理、過去の購入の復元を担当します。
このガイドはカスタムペイウォールを実装する開発者向けです。 購入を最も簡単に有効にする方法をお探しの場合は、Adapty ペイウォールビルダーをご利用ください。ペイウォールビルダーを使えば、ノーコードのビジュアルエディターでペイウォールを作成でき、購入ロジックはAdaptyが自動処理します。また、アプリを再公開することなく異なるデザインをテストできます。
始める前に
プロダクトのセットアップ
アプリ内課金を有効にするには、次の3つの重要な概念を理解する必要があります:
- プロダクト – ユーザーが購入できるもの(サブスクリプション、消耗型アイテム、永続アクセス)
- ペイウォール – どのプロダクトを提供するかを定義する設定。Adaptyではペイウォールがプロダクトを取得する唯一の方法ですが、この設計によりアプリコードを変更せずにプロダクト、価格、オファーを変更できます。
- プレースメント – アプリ内でペイウォールを表示する場所とタイミング(
main、onboarding、settingsなど)。ダッシュボードでプレースメントにペイウォールを設定し、コード内でプレースメントIDを使ってリクエストします。これにより、A/Bテストの実施や異なるユーザーへの異なるペイウォール表示が簡単になります。
カスタムペイウォールを使う場合でも、これらの概念を理解しておくことが重要です。基本的に、アプリで販売するプロダクトを管理するための手段です。
カスタムペイウォールを実装するには、ペイウォールを作成してプレースメントに追加する必要があります。この設定によりプロダクトを取得できます。ダッシュボードで何をすべきかを理解するには、こちらのクイックスタートガイドをご覧ください。
ユーザーの管理
バックエンド認証の有無にかかわらず利用できます。
ただし、Adapty SDKは匿名ユーザーと識別済みユーザーを異なる方法で扱います。詳細を確認し、ユーザーを適切に扱うために識別クイックスタートガイドをお読みください。
ステップ1. プロダクトを取得する
カスタムペイウォール用のプロダクトを取得するには、次の手順が必要です:
getPaywallメソッドにプレースメントIDを渡してpaywallオブジェクトを取得します。getPaywallProductsメソッドを使ってこのペイウォールのプロダクト配列を取得します。
using AdaptySDK;
void LoadPaywall() {
Adapty.GetPaywall("YOUR_PLACEMENT_ID", (paywall, error) => {
if (error != null) {
// Handle the error
return;
}
Adapty.GetPaywallProducts(paywall, (products, productsError) => {
if (productsError != null) {
// Handle the error
return;
}
// Use products to build your custom paywall UI
});
});
}
ステップ2. 購入を受け付ける
ユーザーがカスタムペイウォールでプロダクトをタップしたら、選択されたプロダクトを引数にmakePurchaseメソッドを呼び出します。購入フローが処理され、更新されたプロファイルが返されます。
using AdaptySDK;
void PurchaseProduct(AdaptyPaywallProduct product) {
Adapty.MakePurchase(product, (result, error) => {
if (error != null) {
// Handle the error
return;
}
switch (result.Type) {
case AdaptyPurchaseResultType.Success:
var profile = result.Profile;
// Purchase successful, profile updated
break;
case AdaptyPurchaseResultType.UserCancelled:
// User canceled the purchase
break;
case AdaptyPurchaseResultType.Pending:
// Purchase is pending (e.g., user will pay offline with cash)
break;
}
});
}
ステップ3. 購入を復元する
アプリストアは、サブスクリプションのあるすべてのアプリに対して、ユーザーが購入を復元できる手段を提供することを要求しています。
ユーザーが復元ボタンをタップしたらrestorePurchasesメソッドを呼び出します。購入履歴がAdaptyと同期され、更新されたプロファイルが返されます。
using AdaptySDK;
void RestorePurchases() {
Adapty.RestorePurchases((profile, error) => {
if (error != null) {
// Handle the error
return;
}
// Restore successful, profile updated
});
}
次のステップ
ご質問やお困りのことがあれば、サポートフォーラムをご覧ください。よくある質問への回答を見つけたり、ご自身の質問を投稿することができます。チームとコミュニティがサポートいたします!
ペイウォールをアプリに表示する準備が整いました。App StoreサンドボックスまたはGoogle Play Storeでテスト購入を実施して、ペイウォールからテスト購入を完了できることを確認してください。
次に、ユーザーが購入を完了したかどうか確認して、ペイウォールを表示するか有料機能へのアクセスを許可するかを判断します。