オンボーディング

Warning

2026年10月1日以降、レガシーペイウォールビルダーおよびオンボーディングビルダーでは新しいペイウォールとオンボーディングを作成できなくなり、サポートも終了します。公開済みのペイウォールとオンボーディングはアプリ内で引き続き機能し、編集も可能です。新しいものはフロー&ペイウォールビルダーで作成してください。変更内容の詳細はペイウォールビルダーとオンボーディングビルダーの廃止をご覧ください。

オンボーディングとは、レガシーオンボーディングビルダーで作成された、ユーザーにアプリを紹介するための一連の画面です。インタラクティブな質問や変数で画面をカスタマイズし、A/B テストを実施できます。

オンボーディングは、Adapty SDK v3.8.0以降(iOS、Android、React Native、Flutter)、v3.14.0以降(Unity)、またはv3.15.0以降(Kotlin Multiplatform、Capacitor)を使用するアプリで利用できます。

仕組み

  1. ノーコードエディターでオンボーディングをデザインする。
  2. オンボーディング用のプレースメントを作成する。
  3. Adapty SDK を使ってオンボーディングをプロジェクトに統合する:
  4. オンボーディングをテストしてユーザーに公開する。