iOS SDK overview
ようこそ!アプリ内課金をもっとシンプルに 🚀
Adapty iOS SDK は、アプリ内課金の煩わしさを取り除き、あなたが本来得意とすること——素晴らしいアプリの開発——に集中できるよう設計されています。以下のことをすべて代わりに処理します:
- 購入処理、レシート検証、サブスクリプション管理をすぐに利用可能
- アップデートなしでフローやペイウォールを作成・テスト
- コホート、LTV、チャーン、ファネル分析を含む詳細な購入分析をゼロセットアップで取得
- アプリセッションやデバイスをまたいでユーザーのサブスクリプション状態を常に最新の状態に維持
- たった一行のコードでマーケティングアトリビューションや分析サービスとアプリを統合
コードに入る前に、App Store Connect と Adapty を連携し、ダッシュボードでプロダクトを設定する必要があります。まずクイックスタートガイドを参照してすべての設定を完了させてください。
はじめに
インテグレーションガイドで説明する内容は次のとおりです:
- SDK のインストールと設定:SDK をプロジェクトの依存関係として追加し、コードで有効化します。
- フローを通じた購入の有効化:ユーザーがプロダクトを購入できるよう購入フローを設定します。独自の UI を構築する場合は、代わりにペイウォールを手動で実装するを参照してください。
- サブスクリプション状態の確認:ユーザーのサブスクリプション状態を自動的に確認し、有料コンテンツへのアクセスを制御します。
- ユーザーの識別(任意):デバイス間でデータが一貫して保存されるよう、ユーザーを Adapty プロファイルに関連付けます。
実際の動作を確認する
すべてがどのように組み合わさるか見てみたいですか?こちらをご覧ください:
- サンプルアプリ:完全なセットアップを示す完全なサンプルをご確認ください
主要コンセプト
コードに入る前に、Adapty を動かすための主要コンセプトを把握しておきましょう。
Adapty のアプローチの優れた点は、プレースメントだけがアプリにハードコードされることです。それ以外のすべて——プロダクト、ペイウォールのデザイン、価格、オファー——はアプリのアップデートなしに Adapty ダッシュボードから柔軟に管理できます:
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プロダクト - アプリ内で購入可能なもの全て——サブスクリプション、消耗型アイテム、永続アクセスが含まれます。
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フローまたはペイウォール - プレースメントに紐付けられた、設定を含むプロダクトのまとまりです。2 種類あります:
- フロー - フロービルダーで作成されたビジュアルなノーコードインターフェース。Adapty が UI をレンダリングし、購入処理も担当します。
- ペイウォール - ビジュアル設定なし。UI は自分のコードで構築し、
makePurchaseを自分で呼び出します。ペイウォールを手動で実装するを参照してください。
SDK コードでは、両方とも同じ
getFlowメソッドで取得します。 -
プレースメント - フローやペイウォールを表示したいユーザージャーニー上の戦略的なポイントです。プレースメントはマネタイズ戦略の「どこで」「いつ」を表すものと考えてください。一般的なプレースメントには以下があります:
main- メインのペイウォール表示場所onboarding- ユーザーのオンボーディングフロー中に表示settings- アプリの設定からアクセス可能
最初のインテグレーションでは
mainやonboardingなどの基本的なものから始め、その後アプリ内のどこでユーザーが購入の準備ができているかを検討してください。 -
プロファイル - ユーザーがプロダクトを購入すると、そのプロファイルにアクセスレベルが割り当てられ、有料機能へのアクセス管理に使用します。