Android SDKでローカライゼーションとロケールコードを使用する
なぜこれが重要なのか
ロケールコードが関係するシナリオはいくつかあります。たとえば、アプリの現在のローカライゼーションに対応する正しいペイウォールを取得しようとする場合などです。
ロケールコードは複雑で、プラットフォームによって異なる場合があるため、Adapty ではサポートするすべてのプラットフォームに対して内部標準を採用しています。ただし、これらのコードが複雑であることから、サーバーに送信している内容と、その後の処理を正確に把握しておくことが非常に重要です。そうすることで、常に期待通りの結果を受け取れます。
Adapty のロケールコード標準
ロケールコードには、Adapty は若干修正した BCP 47 標準 を使用しています。各コードは小文字のサブタグで構成され、ハイフンで区切られます。例:en(英語)、pt-br(ポルトガル語(ブラジル))、zh(簡体字中国語)、zh-hant(繁体字中国語)。
ロケールコードのマッチング
Adapty がクライアント側の SDK からロケールコードを含む呼び出しを受け取り、対応するペイウォールのローカライゼーションを探す際、以下の処理が行われます:
- 受け取ったロケール文字列が小文字に変換され、アンダースコア(
_)がすべてハイフン(-)に置き換えられます - 完全に一致するロケールコードを持つローカライゼーションを検索します
- 一致するものが見つからない場合、最初のハイフンより前の部分文字列(
pt-brの場合はpt)を取り出し、一致するローカライゼーションを検索します - それでも一致するものが見つからない場合、デフォルトの
enローカライゼーションを返します
これにより、'pt_BR' を送信した iOS デバイス、pt-BR を送信した Android デバイス、pt-br を送信した別のデバイスはすべて同じ結果を受け取ります。
ローカライゼーションの実装:推奨方法
ローカライゼーションについて検討している場合、すでにプロジェクト内でローカライズされた文字列ファイルを扱っている可能性が高いです。その場合、各ローカライゼーションに対応するファイルに、意図した Adapty のロケールコードをキーと値のペアで設定しておくことをお勧めします。そして、SDK を呼び出す際にそのキーの値を取得します:
// 1. Modify your strings.xml files
/*
strings.xml - Spanish
*/
<string name="adapty_paywalls_locale">es</string>
/*
strings.xml - Portuguese (Brazil)
*/
<string name="adapty_paywalls_locale">pt-br</string>
// 2. Extract and use the locale code
val localeCode = context.getString(R.string.adapty_paywalls_locale)
// pass locale code to AdaptyUI.getViewConfiguration or Adapty.getPaywall method
この方法により、アプリのすべてのユーザーに対してどのローカライゼーションが取得されるかを完全にコントロールできます。
ローカライゼーションの実装:別の方法
すべてのローカライゼーションに対してロケールコードを明示的に定義しなくても、似た結果(ただし完全に同一ではありません)を得ることができます。それは、プラットフォームが提供する他のオブジェクトからロケールコードを抽出する方法です:
val locale = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N)
context.resources.configuration.locales[0]
else
context.resources.configuration.locale
val localeCode = locale.toLanguageTag()
// pass locale code to AdaptyUI.getViewConfiguration or Adapty.getPaywall method
この方法は、Adapty のサーバーが受け取る内容を正確に予測することが難しいため、推奨していません。
それでもこの方法を使用する場合は、関連するすべてのユースケースに対応していることを確認してください。