Capacitor SDK でオンボーディングを取得する

Adapty ダッシュボードのビルダーでオンボーディングのビジュアルをデザインしたら、Capacitor アプリに表示できます。最初のステップは、プレースメントに紐づくオンボーディングとそのビュー設定を取得することです。

始める前に、以下を確認してください:

  1. オンボーディングを作成済みであること。
  2. オンボーディングをプレースメントに追加済みであること。

オンボーディングの取得

ノーコードビルダーでオンボーディングを作成すると、アプリが取得・表示する必要のある設定コンテナとして保存されます。このコンテナはコンテンツの内容・表示方法・ユーザー操作(クイズの回答やフォーム入力など)の処理方法を含む、エクスペリエンス全体を管理します。また、分析イベントを自動的に追跡するため、個別のビュートラッキングを実装する必要はありません。

パフォーマンスを最適化するため、ユーザーに表示する前に画像のダウンロードが完了するよう、早めにオンボーディング設定を取得してください。

オンボーディングを取得するには、getOnboarding メソッドを使用します:


try {
  const onboarding = await adapty.getOnboarding({ 
    placementId: 'YOUR_PLACEMENT_ID', 
    locale: 'en',
    params: {
      fetchPolicy: 'reload_revalidating_cache_data', // サーバーから読み込み、失敗時はキャッシュを使用
      loadTimeoutMs: 5000 // 5秒タイムアウト
    }
  });
  console.log('Onboarding fetched successfully');
} catch (error) {
  console.error('Failed to fetch onboarding:', error);
}

次に、createOnboardingView メソッドを呼び出してビューインスタンスを作成します。

createOnboardingView メソッドの結果は一度しか使用できません。再度使用する必要がある場合は、createOnboardingView メソッドを新たに呼び出してください。


if (onboarding.hasViewConfiguration) {
  try {
    const view = await createOnboardingView(onboarding);
    console.log('Onboarding view created successfully');
  } catch (error) {
    console.error('Failed to create onboarding view:', error);
  }
} else {
  // Use your custom logic
  console.log('Onboarding does not have view configuration');
}

パラメーター:

パラメーター必須 / 任意説明
placementId必須目的のプレースメントの識別子。Adapty ダッシュボードでプレースメントを作成した際に指定した値です。
locale

任意

デフォルト: en

オンボーディングのローカライズ識別子。マイナス(-)区切りの 1 つまたは 2 つのサブタグで構成される言語コードを指定します。最初のサブタグは言語、2 番目は地域を表します。

例:en は英語、pt-br はブラジルポルトガル語を表します。

ロケールコードと推奨利用方法については、ローカライズとロケールコードを参照してください。

params.fetchPolicy

任意

デフォルト: 'reload_revalidating_cache_data'

デフォルトでは、SDK はサーバーからデータの読み込みを試み、失敗した場合はキャッシュデータを返します。常に最新データをユーザーに提供できるため、このオプションを推奨します。

ユーザーのインターネット接続が不安定だと思われる場合は、'return_cache_data_else_load' を使用すると、キャッシュが存在する場合はキャッシュデータを返します。この場合、最新データが得られないことがありますが、接続状況によらず読み込みが速くなります。キャッシュは定期的に更新されるため、セッション中にネットワークリクエストを避けるために使用しても安全です。

キャッシュはアプリを再起動しても保持され、アプリの再インストールまたは手動でのクリーンアップ時にのみ削除されます。

params.loadTimeoutMs

任意

デフォルト: 5000 ms

このメソッドのタイムアウト(ミリ秒)を制限します。タイムアウトに達した場合、キャッシュデータまたはローカルフォールバックが返されます。

内部で複数のリクエストが発生する場合があるため、まれに loadTimeoutMs で指定した時間より少し遅くタイムアウトすることがあります。

レスポンスパラメーター:

パラメーター説明
onboardingオンボーディングの識別子・設定・リモートコンフィグなどを含む AdaptyOnboarding オブジェクト。

デフォルトオーディエンスオンボーディングで取得を高速化する

通常、オンボーディングはほぼ瞬時に取得されるため、このプロセスを速くすることを特に意識する必要はありません。ただし、オーディエンスやオンボーディングが多数あり、ユーザーのインターネット接続が弱い場合は、取得に時間がかかることがあります。そのような場合、オンボーディングを全く表示しないよりも、デフォルトのオンボーディングを表示してスムーズなユーザー体験を提供したいことがあるでしょう。

この場合、getOnboardingForDefaultAudience メソッドを使用できます。このメソッドは、指定したプレースメントの All Users オーディエンス向けオンボーディングを取得します。ただし、推奨される方法はオンボーディングの取得セクションで説明した getOnboarding メソッドを使用することです。

getOnboardingForDefaultAudience の代わりに getOnboarding の使用を検討してください。前者には以下の重要な制限があります:

  • 互換性の問題:複数のアプリバージョンをサポートする際に問題が生じる可能性があり、後方互換性のあるデザインが必要になるか、古いバージョンで正しく表示されないことを受け入れる必要があります。
  • パーソナライズなし:「All Users」オーディエンス向けのコンテンツのみ表示され、国・アトリビューション・カスタム属性に基づくターゲティングは行われません。

取得速度の向上がこれらのデメリットを上回る場合は、以下のように getOnboardingForDefaultAudience を使用してください。そうでない場合は、上記getOnboarding を使用してください。


try {
  const onboarding = await adapty.getOnboardingForDefaultAudience({ 
    placementId: 'YOUR_PLACEMENT_ID', 
    locale: 'en',
    params: {
      fetchPolicy: 'reload_revalidating_cache_data' // サーバーから読み込み、失敗時はキャッシュを使用
    }
  });
  console.log('Default audience onboarding fetched successfully');
} catch (error) {
  console.error('Failed to fetch default audience onboarding:', error);
}

パラメーター:

パラメーター必須 / 任意説明
placementId必須目的のプレースメントの識別子。Adapty ダッシュボードでプレースメントを作成した際に指定した値です。
locale

任意

デフォルト: en

オンボーディングのローカライズ識別子。マイナス(-)区切りの 1 つまたは 2 つのサブタグで構成される言語コードを指定します。最初のサブタグは言語、2 番目は地域を表します。

例:en は英語、pt-br はブラジルポルトガル語を表します。

ロケールコードと推奨利用方法については、ローカライズとロケールコードを参照してください。

params.fetchPolicy

任意

デフォルト: 'reload_revalidating_cache_data'

デフォルトでは、SDK はサーバーからデータの読み込みを試み、失敗した場合はキャッシュデータを返します。常に最新データをユーザーに提供できるため、このオプションを推奨します。

ユーザーのインターネット接続が不安定だと思われる場合は、'return_cache_data_else_load' を使用すると、キャッシュが存在する場合はキャッシュデータを返します。この場合、最新データが得られないことがありますが、接続状況によらず読み込みが速くなります。キャッシュは定期的に更新されるため、セッション中にネットワークリクエストを避けるために使用しても安全です。

キャッシュはアプリを再起動しても保持され、アプリの再インストールまたは手動でのクリーンアップ時にのみ削除されます。