Обработка данных из онбордингов в Android SDK
Начиная с SDK v4 (beta), вы можете создавать флоу как более мощную альтернативу онбордингам. В отличие от онбордингов, которые работают внутри WebView, флоу рендерятся нативно на устройстве — это даёт более плавные анимации, единый Android-стиль, быструю загрузку и отсутствие зависимости от WebView. Подробнее — в разделах Получение флоу и пейволов и Отображение флоу и пейволов.
Когда пользователи отвечают на вопрос викторины или вводят данные в поле ввода, вызывается метод onStateUpdatedAction. Вы можете сохранить или обработать тип поля в своём коде.
Например:
override fun onStateUpdatedAction(action: AdaptyOnboardingStateUpdatedAction, context: Context) {
// Store user preferences or responses
when (val params = action.params) {
is AdaptyOnboardingStateUpdatedParams.Select -> {
// Handle single selection
}
is AdaptyOnboardingStateUpdatedParams.MultiSelect -> {
// Handle multiple selections
}
is AdaptyOnboardingStateUpdatedParams.Input -> {
// Handle text input
}
is AdaptyOnboardingStateUpdatedParams.DatePicker -> {
// Handle date selection
}
}
}
Смотрите формат действия здесь.
Примеры сохранённых данных (формат может отличаться в вашей реализации)
// Example of a saved select action
{
"elementId": "preference_selector",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "preferences_screen",
"screenIndex": 1,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "select",
"value": {
"id": "option_1",
"value": "premium",
"label": "Premium Plan"
}
}
}
// Example of a saved multi-select action
{
"elementId": "interests_selector",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "interests_screen",
"screenIndex": 2,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "multiSelect",
"value": [
{
"id": "interest_1",
"value": "sports",
"label": "Sports"
},
{
"id": "interest_2",
"value": "music",
"label": "Music"
}
]
}
}
// Example of a saved input action
{
"elementId": "name_input",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "profile_screen",
"screenIndex": 0,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "input",
"value": {
"type": "text",
"value": "John Doe"
}
}
}
// Example of a saved date picker action
{
"elementId": "birthday_picker",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "profile_screen",
"screenIndex": 0,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "datePicker",
"value": {
"day": 15,
"month": 6,
"year": 1990
}
}
}Примеры использования
Обогащение профилей пользователей данными
Если вы хотите сразу связать введённые данные с профилем пользователя и не спрашивать одно и то же дважды, нужно обновить профиль пользователя с введёнными данными при обработке действия.
Например, вы просите пользователей ввести имя в текстовое поле с ID name и хотите задать значение этого поля как имя пользователя. Также вы просите ввести email в поле email. В коде приложения это может выглядеть так:
override fun onStateUpdatedAction(action: AdaptyOnboardingStateUpdatedAction, context: Context) {
// Store user preferences or responses
when (val params = action.params) {
is AdaptyOnboardingStateUpdatedParams.Input -> {
// Handle text input
val builder = AdaptyProfileParameters.Builder()
// Map elementId to appropriate profile field
when (action.elementId) {
"name" -> {
when (val inputParams = params.params) {
is AdaptyOnboardingInputParams.Text -> {
builder.withFirstName(inputParams.value)
}
}
}
"email" -> {
when (val inputParams = params.params) {
is AdaptyOnboardingInputParams.Email -> {
builder.withEmail(inputParams.value)
}
}
}
}
Adapty.updateProfile(builder.build()) { error ->
if (error != null) {
// handle the error
}
}
}
}
}
Настройка пейволов на основе ответов
Используя квизы в онбординге, вы можете настраивать пейволы, которые показываете пользователям после завершения онбординга.
Например, можно спросить пользователей об их опыте в спорте и показывать разные CTA и продукты разным группам пользователей.
- Добавьте квиз в конструкторе онбординга и назначьте значимые идентификаторы его вариантам ответов.
- Обработайте ответы квиза на основе их идентификаторов и задайте пользователям пользовательские атрибуты.
override fun onStateUpdatedAction(action: AdaptyOnboardingStateUpdatedAction, context: Context) {
// Handle quiz responses and set custom attributes
when (val params = action.params) {
is AdaptyOnboardingStateUpdatedParams.Select -> {
// Handle quiz selection
val builder = AdaptyProfileParameters.Builder()
// Map quiz responses to custom attributes
when (action.elementId) {
"experience" -> {
// Set custom attribute 'experience' with the selected value (beginner, amateur, pro)
builder.withCustomAttribute("experience", params.params.value)
}
}
Adapty.updateProfile(builder.build()) { error ->
if (error != null) {
// handle the error
}
}
}
}
}
- Создайте сегменты для каждого значения кастомного атрибута.
- Создайте плейсмент и добавьте аудитории для каждого созданного сегмента.
- Отобразите пейвол для плейсмента в коде приложения. Если в онбординге есть кнопка, открывающая пейвол, реализуйте код пейвола как реакцию на действие этой кнопки.