Obtener paywalls del Paywall Builder y su configuración en el SDK de Unity

Después de diseñar la parte visual de tu paywall con el nuevo Paywall Builder en el Adapty Dashboard, puedes mostrarlo en tu app móvil. El primer paso es obtener el paywall asociado al placement y su configuración de vista, tal como se describe a continuación.

El nuevo Paywall Builder funciona con el SDK de Unity versión 3.3.0 o superior.

Ten en cuenta que este tema hace referencia a paywalls personalizados con Paywall Builder. Si estás implementando tus paywalls manualmente, consulta el tema Obtener paywalls y productos para paywalls de Remote Config en tu app móvil.

¿Quieres ver un ejemplo real de cómo se integra el SDK de Adapty en una app móvil? Echa un vistazo a nuestras apps de ejemplo, que muestran la configuración completa, incluyendo la visualización de paywalls, la realización de compras y otras funcionalidades básicas.

Antes de empezar a mostrar paywalls en tu app móvil (haz clic para expandir)
  1. Crea tus productos en el Adapty Dashboard.
  2. Crea un paywall e incorpora los productos en él en el Adapty Dashboard.
  3. Crea placements e incorpora tu paywall en ellos en el Adapty Dashboard.
  4. Instala el SDK de Adapty en tu app móvil.

Obtener el paywall diseñado con Paywall Builder

Si has diseñado un paywall con el Paywall Builder, no necesitas preocuparte por renderizarlo en el código de tu app móvil para mostrárselo al usuario. Este tipo de paywall contiene tanto lo que debe mostrarse como la forma en que debe mostrarse. Aun así, necesitas obtener su ID a través del placement, su configuración de vista, y luego presentarlo en tu app móvil.

Para garantizar un rendimiento óptimo, es fundamental recuperar el paywall y su configuración de vista lo antes posible, dejando tiempo suficiente para que las imágenes se descarguen antes de presentarlas al usuario.

Para obtener un paywall, usa el método GetPaywall:

Adapty.GetPaywall("YOUR_PLACEMENT_ID", "en", (paywall, error) => {
  if(error != null) {
    // handle the error
    return;
  }
  
  // paywall - the resulting object
});

Parámetros:

ParámetroPresenciaDescripción
placementIdrequeridoEl identificador del Placement deseado. Es el valor que especificaste al crear un placement en el Adapty Dashboard.
locale

opcional

por defecto: en

El identificador de la localización del paywall. Se espera que este parámetro sea un código de idioma compuesto por uno o dos subetiquetas separadas por el carácter menos (-). La primera subetiqueta es para el idioma, la segunda para la región.

Ejemplo: en significa inglés, pt-br representa el portugués de Brasil.

Consulta Localizaciones y códigos de idioma para más información sobre códigos de idioma y cómo recomendamos usarlos.

fetchPolicypor defecto: .reloadRevalidatingCacheData

Por defecto, el SDK intentará cargar datos desde el servidor y devolverá los datos en caché en caso de fallo. Recomendamos esta opción porque garantiza que tus usuarios siempre reciban los datos más actualizados.

Sin embargo, si crees que tus usuarios tienen una conexión a internet inestable, considera usar .returnCacheDataElseLoad para devolver los datos en caché si existen. En este caso, los usuarios podrían no obtener los datos más recientes, pero experimentarán tiempos de carga más rápidos, independientemente de la calidad de su conexión. La caché se actualiza regularmente, por lo que es seguro usarla durante la sesión para evitar solicitudes de red.

Ten en cuenta que la caché permanece intacta al reiniciar la app y solo se borra cuando se desinstala la app o mediante limpieza manual.

El SDK de Adapty almacena los paywalls localmente en dos capas: la caché de actualización regular descrita arriba y los paywalls de respaldo. También usamos CDN para obtener paywalls más rápido y un servidor de respaldo independiente en caso de que el CDN no sea accesible. Este sistema está diseñado para que siempre obtengas la versión más reciente de tus paywalls, garantizando fiabilidad incluso cuando la conexión a internet es escasa.

loadTimeoutpor defecto: 5 seg

Este valor limita el tiempo de espera para este método. Si se alcanza el tiempo límite, se devolverán los datos en caché o el respaldo local.

Ten en cuenta que en casos excepcionales este método puede agotar el tiempo ligeramente después de lo especificado en loadTimeout, ya que la operación puede consistir en diferentes solicitudes internamente.

Parámetros de respuesta:

ParámetroDescripción
PaywallUn objeto AdaptyPaywall con una lista de IDs de productos, el identificador del paywall, Remote Config y varias otras propiedades.

Obtener la configuración de vista del paywall diseñado con Paywall Builder

Asegúrate de activar el toggle Show on device en el Paywall Builder. Si esta opción no está activada, la configuración de vista no estará disponible para recuperar.

Después de obtener el paywall, comprueba si incluye una ViewConfiguration, lo que indica que fue creado con Paywall Builder. Esto te orientará sobre cómo mostrar el paywall. Si la ViewConfiguration está presente, trátalo como un paywall de Paywall Builder; si no, trátalo como un paywall de Remote Config.

En el SDK de Unity, llama directamente al método CreatePaywallView sin necesidad de obtener primero la configuración de vista manualmente.

El resultado del método CreatePaywallView solo puede usarse una vez. Si necesitas usarlo de nuevo, vuelve a llamar al método CreatePaywallView. Llamarlo dos veces sin recrearlo puede resultar en el error AdaptyUIError.viewAlreadyPresented.

var parameters = new AdaptyUICreatePaywallViewParameters()
  .SetPreloadProducts(preloadProducts)
  .SetLoadTimeout(new TimeSpan(0, 0, 3));

AdaptyUI.CreatePaywallView(paywall, parameters, (view, error) => {
  // handle the result
});

Parámetros:

ParámetroPresenciaDescripción
paywallrequeridoUn objeto AdaptyPaywall para obtener un controlador para el paywall deseado.
loadTimeoutpor defecto: 5 segEste valor limita el tiempo de espera para este método. Si se alcanza el tiempo límite, se devolverán los datos en caché o el respaldo local. Ten en cuenta que en casos excepcionales este método puede agotar el tiempo ligeramente después de lo especificado en loadTimeout, ya que la operación puede consistir en diferentes solicitudes internamente.
PreloadProductsopcionalProporciona un array de AdaptyPaywallProducts para optimizar el tiempo de visualización de los productos en pantalla. Si se pasa nil, AdaptyUI obtendrá automáticamente los productos necesarios.
CustomTagsopcionalDefine un diccionario de etiquetas personalizadas y sus valores resueltos. Las etiquetas personalizadas actúan como marcadores de posición en el contenido del paywall, reemplazados dinámicamente por cadenas específicas para contenido personalizado. Consulta el tema Etiquetas personalizadas en el Paywall Builder para más detalles.
CustomTimersopcionalDefine un diccionario de temporizadores personalizados y sus fechas de finalización. Los temporizadores personalizados te permiten mostrar cuentas regresivas en tu paywall.

Si usas varios idiomas, aprende cómo añadir una localización del Paywall Builder y cómo usar los códigos de idioma correctamente aquí.

Una vez que tengas la vista, presenta el paywall.

Personalizar recursos

Para personalizar imágenes y vídeos en tu paywall, implementa los recursos personalizados.

Las imágenes y vídeos hero tienen IDs predefinidos: hero_image y hero_video. En un bundle de recursos personalizado, apuntas a estos elementos por sus IDs y personalizas su comportamiento.

Para otras imágenes y vídeos, necesitas establecer un ID personalizado en el dashboard de Adapty.

Por ejemplo, puedes:

  • Mostrar una imagen o vídeo diferente a algunos usuarios.
  • Mostrar una imagen de vista previa local mientras se carga la imagen principal remota.
  • Mostrar una imagen de vista previa antes de reproducir un vídeo.

Para usar esta función, actualiza el SDK de Adapty para Unity a la versión 3.8.0 o superior.

A continuación se muestra un ejemplo de cómo proporcionar recursos personalizados mediante un diccionario simple:

var customAssets = new Dictionary<string, AdaptyCustomAsset>
{
    { "custom_image", AdaptyCustomAsset.LocalImageFile("custom_assets/images/custom_image.png") },
    { "hero_video", AdaptyCustomAsset.LocalVideoFile("custom_assets/videos/custom_video.mp4") }
};

var parameters = new AdaptyUICreatePaywallViewParameters()
    .SetCustomAssets(customAssets)
    .SetLoadTimeout(new TimeSpan(0, 0, 3));

AdaptyUI.CreatePaywallView(paywall, parameters, (view, error) => {
    // handle the result
});

Si no se encuentra un recurso, el paywall usará su apariencia predeterminada.

Configurar temporizadores definidos por el desarrollador

Para usar temporizadores personalizados en tu app de Unity, puedes pasar un diccionario de IDs de temporizadores y sus fechas de finalización directamente al método SetCustomTimers. Aquí tienes un ejemplo:

var customTimers = new Dictionary<string, DateTime> {
    { "CUSTOM_TIMER_6H", DateTime.Now.AddHours(6) },
    { "CUSTOM_TIMER_NY", new DateTime(2025, 1, 1) }
};

var parameters = new AdaptyUICreatePaywallViewParameters()
    .SetCustomTimers(customTimers)
    .SetLoadTimeout(new TimeSpan(0, 0, 3));

AdaptyUI.CreatePaywallView(paywall, parameters, (view, error) => {
    // handle the result
});

En este ejemplo, CUSTOM_TIMER_NY y CUSTOM_TIMER_6H son los Timer ID de los temporizadores definidos por el desarrollador que configuraste en el Adapty Dashboard. El resolvedor de temporizadores garantiza que tu app actualice dinámicamente cada temporizador con el valor correcto. Por ejemplo:

  • CUSTOM_TIMER_NY: El tiempo restante hasta el final del temporizador, como el Año Nuevo.
  • CUSTOM_TIMER_6H: El tiempo restante en un período de 6 horas que comenzó cuando el usuario abrió el paywall.

Acelerar la obtención del paywall con el paywall de audiencia predeterminada

Normalmente, los paywalls se obtienen casi al instante, por lo que no necesitas preocuparte por acelerar este proceso. Sin embargo, en casos en los que tengas numerosas audiencias y paywalls, y tus usuarios tengan una conexión a internet débil, obtener un paywall puede tardar más de lo deseable. En esas situaciones, puede que quieras mostrar un paywall predeterminado para garantizar una experiencia de usuario fluida en lugar de no mostrar ningún paywall.

Para abordar esto, puedes usar el método GetPaywallForDefaultAudience, que obtiene el paywall del placement especificado para la audiencia All Users. Sin embargo, es fundamental entender que el enfoque recomendado es obtener el paywall con el método getPaywall, como se detalla en la sección Obtener paywall anterior.

Considera usar GetPaywall en lugar de GetPaywallForDefaultAudience, ya que este último tiene limitaciones importantes:

  • Problemas de compatibilidad: Puede crear problemas al dar soporte a varias versiones de la app, requiriendo diseños compatibles con versiones anteriores o aceptando que las versiones más antiguas puedan mostrarse incorrectamente.
  • Sin personalización: Solo muestra contenido para la audiencia “All Users”, eliminando la segmentación por país, atribución o atributos personalizados.

Si la obtención más rápida supera estos inconvenientes para tu caso de uso, usa GetPaywallForDefaultAudience como se muestra a continuación. De lo contrario, usa GetPaywall como se describe arriba.

Adapty.GetPaywallForDefaultAudience("YOUR_PLACEMENT_ID", "en", (paywall, error) => {
  if(error != null) {
    // handle the error
    return;
  }
  
  // paywall - the resulting object
});

Parámetros:

ParámetroPresenciaDescripción
placementIdrequeridoEl identificador del Placement deseado. Es el valor que especificaste al crear un placement en el Adapty Dashboard.
locale

opcional

por defecto: en

El identificador de la localización del paywall. Se espera que este parámetro sea un código de idioma compuesto por uno o dos subetiquetas separadas por el carácter menos (-). La primera subetiqueta es para el idioma, la segunda para la región.

Ejemplo: en significa inglés, pt-br representa el portugués de Brasil.

fetchPolicypor defecto: .reloadRevalidatingCacheData

Por defecto, el SDK intentará cargar datos desde el servidor y devolverá los datos en caché en caso de fallo. Recomendamos esta opción porque garantiza que tus usuarios siempre reciban los datos más actualizados.

Sin embargo, si crees que tus usuarios tienen una conexión a internet inestable, considera usar .returnCacheDataElseLoad para devolver los datos en caché si existen. En este caso, los usuarios podrían no obtener los datos más recientes, pero experimentarán tiempos de carga más rápidos, independientemente de la calidad de su conexión. La caché se actualiza regularmente, por lo que es seguro usarla durante la sesión para evitar solicitudes de red.

Ten en cuenta que la caché permanece intacta al reiniciar la app y solo se borra cuando se desinstala la app o mediante limpieza manual.

El SDK de Adapty almacena los paywalls localmente en dos capas: la caché de actualización regular descrita arriba y los paywalls de respaldo. También usamos CDN para obtener paywalls más rápido y un servidor de respaldo independiente en caso de que el CDN no sea accesible. Este sistema está diseñado para que siempre obtengas la versión más reciente de tus paywalls, garantizando fiabilidad incluso cuando la conexión a internet es escasa.