用户获取

用户获取是指用于吸引新用户使用移动应用或平台的策略和活动。它涵盖付费广告、自然发现和推荐计划,这些方式共同推动安装量增长并扩大活跃用户群。对于希望实现产品盈利性增长的应用开发者和营销人员而言,了解 UA 基础至关重要。

什么是用户获取?

用户获取,通常简称为 UA,是通过营销活动吸引新用户使用移动应用、网站、服务或平台的过程。尽管其他行业可能将其称为客户获取,但移动应用生态系统更倾向于使用“用户”这一术语,因为并非每位下载应用的人都会成为付费客户。

用户获取的主要目标是在增加应用安装量的同时,确保这些用户具有高质量,并且可能长期使用该应用。这涉及识别目标受众、选择合适的营销渠道、创建有吸引力的信息传达内容,以及根据效果数据优化营销活动。

对于移动应用而言,用户获取至关重要,因为规模会直接影响变现潜力。无论应用通过应用内购买、订阅还是广告创造收入,拥有庞大且活跃的用户群都是实现财务可持续性的必要条件。

用户获取

用户获取如何运作?

用户获取通过付费和自然渠道的组合来触达潜在用户,并说服他们下载应用。该过程通常包括以下阶段:

受众识别包括根据人口统计特征、行为、兴趣和设备偏好定义理想用户画像。这种定向可确保营销支出触达最可能从应用中获得价值的人群。

渠道选择决定在何处触达目标受众。这可能包括社交媒体平台、搜索引擎、广告网络、内容合作伙伴,或应用商店本身。不同渠道在整体获取策略中承担不同的作用。

创意开发侧重于制作广告、落地页和应用商店素材,以传达应用的价值主张。有效的创意内容能够展示应用的独特之处,以及用户为何应下载它。

营销活动执行是指在选定渠道中落实策略。这包括设定预算、配置定向参数、发布广告以及监控初始效果。

优化包括分析营销活动数据,以识别哪些方法有效、哪些无效。营销人员会调整定向、创意、出价策略和渠道分配,以持续提升效率和效果。

整个过程是循环往复的,每次营销活动获得的洞察都会为未来策略提供参考。成功的用户获取需要基于效果指标持续测试、学习和优化。

为什么用户获取如此重要?

iOS 和 Android 应用商店中有数百万款应用,仅靠自然发现很难实现足够的增长。用户获取提供了在拥挤市场中脱颖而出所需的系统化方法。

规模推动变现。无论通过应用内购买、订阅还是广告收入,应用都需要活跃用户来创造收益。UA 提供了建立并维持实现可持续收入所需用户群的机制。

下载量可提升应用商店曝光度。商店算法会将下载速度和下载量纳入排名计算。强劲的用户获取能够形成良性循环:付费安装提升自然曝光度,进而带来更多免费安装。

高质量用户带来更佳成果。有效的 UA 不仅能带来数量,还能吸引符合应用目标画像的用户。这些用户更有可能参与互动、转化为付费客户,并长期保持活跃。

竞争定位需要主动增长。在大多数应用类别中,竞争对手都在积极获取用户。不投资用户获取的应用,可能会将市场份额拱手让给那些积极投入的竞争对手。

数据驱动的改进成为可能。UA 营销活动会生成宝贵数据,揭示哪些信息能够引起共鸣、哪些受众会作出响应,以及最佳用户来自何处。这些洞察不仅能改进营销,也能促进产品开发。

用户获取的阶段

用户获取的关键组成部分

付费获取

付费获取是指通过广告渠道花费资金推广应用。这能带来即时曝光,并可精确定位特定受众。常见的付费渠道包括在 Meta、TikTok 和 Snapchat 等平台投放的社交媒体广告;通过 Google 和 Apple 投放的搜索广告;在其他应用内展示广告的移动广告网络;以及通过需求方平台购买的程序化广告。

付费获取可控制定向、预算和时机。营销人员能够触达特定人口群体、兴趣人群或行为人群,并根据效果实时调整营销活动。不过,要保持成本效益,需要持续投入并进行谨慎管理。

自然获取

自然获取是指无需直接付费推广而发现并下载应用的用户。这包括通过浏览应用商店、口碑推荐、媒体报道或社交媒体提及发现应用的用户。

尽管自然用户在技术上是“免费”的,但构建自然获取渠道需要投入品牌知名度、公关、社群建设和产品质量。自然获取能力强的应用可降低整体客户获取成本,并且通常能获得更高质量的用户,因为这些用户是主动寻找该应用的。

应用商店优化(ASO)

应用商店优化是指提升应用在 iOS App Store 和 Google Play Store 中的可见性及转化率。ASO 专注于优化影响应用在搜索结果中排名,以及商店页面将浏览者转化为安装用户效果的各项元素。

ASO 的关键组成部分包括:使用相关关键词优化标题和副标题;通过有吸引力的应用描述传达价值;提供高质量截图和预览视频;鼓励并管理用户评价和评分;以及进行战略性的类别和关键词选择。

有效的 ASO 能同时改善付费和自然获取,因为它能确保应用商店页面转化营销活动带来的流量。即使是最佳广告活动,如果用户进入的是缺乏吸引力的商店页面,也会失败。

内容和社交媒体

内容营销和社交媒体运营通过建立认知、展示专业能力,并在潜在用户进入应用商店前与其互动,来支持用户获取。

内容策略可能包括:针对应用所解决问题的博客文章、展示应用功能的视频内容、满意客户创作的用户生成内容、提供真实推荐的网红合作,以及在相关平台中开展社群互动。

这些方法有助于建立长期品牌资产,并与潜在用户创造多个触点。尽管内容和社交媒体很少能立即大规模推动转化,但它们可在受众接触付费广告前进行预热,从而提升整体获取效率。

推荐计划

推荐计划通过激励现有用户向朋友、家人或同事推荐应用,来获取新用户。这些计划利用个人推荐固有的信任,以低于传统广告的成本获取新用户。

有效的推荐计划会为推荐用户和新用户双方提供有意义的奖励,使分享过程简单顺畅,准确追踪推荐以确保奖励发放,并自然融入用户体验,而不会让人感到刻意。

通过推荐获取的用户通常表现出更高的参与度和留存率,因为他们带有个人背书,并且可能已经了解应用的价值主张。

用户获取衡量的关键指标

了解 UA 效果需要跟踪多项指标,它们共同呈现效率、质量和盈利能力的完整图景。

指标公式衡量内容
每次安装成本(CPI)营销活动总支出 ÷ 安装次数获取每次新应用安装的平均成本
每次获取成本(CPA)营销活动总支出 ÷ 目标操作次数推动购买或注册等特定操作的成本
客户获取成本(CAC)销售和营销总成本 ÷ 新客户数量包含所有获取相关费用的综合成本
转化率(CVR)(转化次数 ÷ 互动次数)× 100完成目标操作的用户百分比
生命周期价值(LTV)平均购买金额 × 购买次数 × 留存期预计一位用户在整个互动期间带来的总收入
每用户平均收入(ARPU)期间总收入 ÷ 期间用户数量特定时间范围内每位用户产生的收入
广告支出回报率(ROAS)(营销活动收入 ÷ 营销活动支出)× 100每花费一美元广告费所产生的收入
流失率(流失用户数 ÷ 总用户数)× 100停止使用应用的用户百分比

这些指标之间的关系与各项数值本身同样重要。例如,将 LTV 与 CAC 进行比较,可以揭示获取的用户带来的收入是否高于获取他们的成本。健康的比率表明增长具有可持续性,而低于 1:1 的比率则意味着获取策略正在亏损。

对于混合应用和跨平台产品,应按平台分别跟踪这些指标,以识别效果差异并进行相应优化。

如何制定战略性用户获取计划?

构建有效的 UA 策略需要进行系统化规划,使营销活动与业务目标保持一致。

通过设定具体、可衡量的用户获取目标来明确目标。这些目标可能包括安装量、CAC 阈值、ROAS 目标或用户质量基准。目标应与更广泛的业务目标相关联,例如收入目标或市场份额愿景。

通过研究理想用户是谁、他们面临什么问题、他们在哪里花时间上网,以及什么会激励他们尝试新应用,来了解受众。这种了解将为所有渠道的定向决策和创意信息传达提供依据。

根据能够在哪里触达目标受众以及预算允许的范围来选择合适渠道。不同渠道承担不同作用——有些可高效带来规模,有些则以较高价格提供更高质量的用户。均衡的渠道组合通常优于过度依赖任何单一渠道。

开发有吸引力的创意内容,清晰且迅速地传达应用的独特价值主张。移动用户会快速作出决定,因此创意素材必须抓住注意力并立即传达价值。应计划测试多种创意版本,以确定表现最佳的方案。

通过实施追踪工具来建立衡量基础设施,以准确收集有关营销活动效果、用户行为和后续结果的数据。没有可靠的衡量,优化就只能靠猜测。

从一开始就在策略中纳入测试,为迭代做好规划。为 A/B 测试创意、尝试新渠道以及根据效果数据优化定向预留时间和资源。

如需了解构建和执行移动用户获取策略的综合指南,请参阅Adapty 的移动用户获取指南

用户获取中的 7 大常见错误

即使经验丰富的营销人员也会犯下削弱 UA 效果的错误。常见误区包括:

  1. 关注安装量而不考虑用户质量,会导致获取成本高且留存不佳。仅针对安装量进行优化的应用,往往会获取从未真正参与互动的用户。
  2. 忽视归因和衡量会使人无法了解哪些方法有效以及原因所在。没有适当追踪,预算分配就会变得随意,而非由数据驱动。
  3. 为了 CPI 等前端指标而忽视生命周期价值,会导致营销人员针对错误的结果进行优化。如果这些用户能带来显著更高的生命周期价值,那么更高的 CPI 也可能是值得的。
  4. 对创意测试投入不足会错失提升效果的机会。创意疲劳确实存在,即使表现最佳的广告最终也会衰退。持续开发创意内容能让营销活动保持新鲜和有效。
  5. 对所有渠道一视同仁,会忽视每个平台独特的特征和最佳实践。适用于 TikTok 的方法不同于在 Google Ads 上取得成功的方法,策略应反映这些差异。
  6. 设置后便不再管理营销活动会浪费预算,因为市场环境、竞争和用户行为都在不断变化。积极的营销活动管理能够及早发现问题,并迅速把握机会。
  7. 忽视应用商店优化会削弱营销活动所带来流量的转化效果。即使出色的广告,也无法弥补糟糕的商店页面。

如需详细了解这些及其他常见错误,请阅读Adapty 的十大用户获取错误指南

常见问题

用户获取和客户获取描述的是同一项基本过程:吸引新用户使用产品或服务。移动应用行业通常使用“用户获取”,因为许多应用用户会使用免费功能,却可能永远不会成为付费客户。更常见于传统商业场景的客户获取,通常意味着获取会进行购买的人。实际上,两者的策略和指标存在显著重叠。

渠道效果在很大程度上取决于应用类别、目标受众和可用创意素材。对于具有视觉吸引力的消费类应用,Meta 和 TikTok 等社交媒体平台通常效果良好。Google 和 Apple 搜索广告可捕捉正在积极寻找解决方案的高意向用户。游戏应用常常通过在其他游戏中投放广告网络广告取得成功。最佳方法是测试多个渠道,仔细衡量结果,并将预算分配给表现最佳的渠道。

营销活动启动后,通常几天内即可获得初步数据,显示曝光量、点击量和安装量等指标。然而,要了解营销活动的真实质量,则需要更长的观察期。留存率会在 7-30 天内趋于稳定,而准确的 LTV 估算可能需要 60-90 天的用户行为数据。在评估新渠道或重大策略调整时,应为较长的学习周期做好规划。

获取与留存密切相关。获取符合应用价值主张的高质量用户,会自然提升留存率。反之,较差的留存率表明产品存在问题,或获取的用户与产品不匹配。最高效的增长策略会同时优化两者:获取可能留存的用户,同时改进产品体验,让他们保持更长时间的参与。

UA 预算因应用类别、目标市场、增长目标和变现模式而差异极大。早期应用可从数千美元的小额测试预算开始,以验证渠道和信息传达。已具规模的成熟应用每月可能花费数百万美元。关键是确保 LTV 与 CAC 的比率支持盈利性增长——通常目标为 3:1 或更高。先从较小规模开始,仔细衡量,并为展现正向回报的渠道扩大预算。
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