WWDC26 订阅应用:有哪些新变化

Liubov Karas
Liubov Karas
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WWDC26 订阅应用:有哪些新变化

TL;DR:

  • 你多了两个 App Store 展示位——产品页顶部的头图,和搜索结果里的视频。两者都排在用户滑到你截图之前。
  • ***无需发版,就能测试商店素材。*全新的 Asset Library(素材库)把截图和头图放到了独立的审核通道上:新素材审一次,之后随时替换,不用再走发版流程。
  • ***你能在 Apple 自家的取消页面上把用户拦下来。*Retention Messaging(挽留消息)今年秋天结束 beta。用户点下「取消」的那一刻,你可以用一条消息、或一份折扣去回应。
  • ***一种全新的定价形态:月付价格,年度锁定。*用户看到的是更低的月付金额,人却被锁定了整整一年。现已上线,除美国和新加坡外全球可用。
  • ***群组订阅、批量订阅,都原生支持了。*通过 Apple Business Manager,把一份订阅卖给一个家庭、或一整家公司——无需自建计费。
  • 有些应用不改代码就上不了 iOS 27;Siri 得靠 App Intents 才找得到你的应用;Xcode 也只认 Apple Silicon 了。

WWDC26 是一场 AI 大秀。Apple 重写了 Siri,把 Xcode 变成了编程智能体——是这两件事撑起了整场主题演讲。但留给订阅应用的干货同样不少,其中 App Store 的变化是我们最偏爱的。

Apple 不仅给了你免费的商店展示位,还提供了一条无需发版就能测试素材的途径。此外,它还开放了取消订阅页面,让你能在用户离开前把他们接住。

我们把所有和增长相关的点都挑了出来,并逐条告诉你该怎么用。

App Store 改变了什么?

今年的 App Store 更视觉化、也更可测试。对做增长的人来说,这才是真正的头条。

你的产品页,多了两个视觉位

过去,截图是用户看到的第一样东西。如今有两样东西排在了它前面:Apple 在产品页顶部加了一张头图,又在搜索结果里、紧挨自然结果的位置加了一格——两者都出现在用户滑到截图之前。

新的应用商店视觉展示:今日标签页的产品页面标题和搜索结果中的视频展示

你通过全新的 Asset Library(素材库)上传它们(下一节细说),提交前还能预览页面效果。不花钱、不竞价——这些是纯自然的展示位,你要做的只是把它们认领下来。

如果你不在美国,也先别心急。Apple 会先以英文、在一小批应用上推出,更多地区和语言随后跟进。

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不发版,就能测试商店素材

这一条我们反复回味。Asset Library(素材库)是 App Store Connect 里为截图、预览视频和创意素材准备的统一收纳处;同一份素材可以在自定义产品页(Custom Product Pages)、App 内活动(In-App Events)和产品页之间反复复用,不必再传一遍。

App Store Connect中的资产库 — 用于管理各个投放位置的应用图像和视频的集中中心

最核心的突破点,在于那条独立的审核通道。新素材可以单独提交审核,和任何应用更新脱钩。一旦通过,切换过去无需再审。在这之前,换一次商店素材意味着:打包、上传、等待、再改。现在只需审一次,随时切换。

对增长团队来说,这让商店素材从「设一次就不管」变成了可以拿来测的东西。你能轮换头图和搜索素材,看谁转化更好、留下赢家——全程不碰发版节奏。你主打的素材现在改得快、测得也容易,因此应该把它看作一场持续的实验,而不是一劳永逸的固定资产。这一点在 Apple Ads 侧的玩法,我们在《Apple Ads 之于订阅应用》报告里有深入拆解。

「发现」变得个性化了

过去 App Store 的「发现」靠的是关键词、分类和 Apple 编辑精选。现在多了第四条路:App Store 会根据用户已经在用的应用来推荐,把它们放进「个性化合集」(Personalized Collections)里,取诸如「与你的摄影工作流很搭的应用」这样的名字。每一条还会附上一句简短说明,告诉用户你的应用为什么会出现。

Image 52

这套逻辑全在设备端跑,所以你没法直接调优——但你能塑造输入。干净的元数据和正确的分类,依旧决定你被归到哪儿;而你的 Day 7、Day 30 留存,现在也会喂进这套排序。ASO 的基本功照样重要,只是它们开始在一个新的地方发力。

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订阅应用有什么新东西?

现在向一个团队或整个公司销售是原生的

把订阅卖给一个群组、乃至一整家公司,如今是原生能力。把一份订阅卖给不止一个人,有两条内建的路子。

WWDC26 图表显示两种新的订阅购买类型:消费者和团队的团体购买,以及通过 Apple Business Manager 和 Apple School Manager 进行的企业和教育的批量购买

群组购买(Group purchases) 面向家庭、小团队、或几个朋友拼一份计划的场景。一个人在一笔交易里买下所有席位,再邀请其他人用各自的 Apple 账户来用。

批量购买(Volume purchasing) 是面向企业与教育的版本:公司或学校通过 Apple Business Manager 或 Apple School Manager 批量买席位。

WWDC26 会议幻灯片展示了团购流程:通过将座位数量传递给 StoreKit 2 购买,在您的应用中直接进行商品团购

过去,想把一份计划卖给一整个团队,得在 App Store 之外自建计费,还要靠人工一份份记授权。B2B 和教育类应用盼这功能盼了好些年。两种方式都在 App Store Connect 里配置:批量购买今秋上线,群组购买今冬上线。

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全新定价形态:月付价格,年度锁定

过去订阅只有两副面孔:按月付、随时走,或者一次性预付整年。Apple 加了第三种,而且是个聪明的设计——用户按月付款,却在开通时就锁定了整整一年。他们拿到的是更小的月付数字,你拿到的是年订阅级别的收入和留存。想中途取消?照样得付到年底。

StoreKit 支付墙显示 SKDemo+ 的两个计费选项:每月 $10.99 的专业年度计划,需承诺 12 个月,以及每月 $11.99 的标准月度计划

它作用于一年期自动续订订阅,你在 App Store Connect 里把它作为一种计费方案加进去。现有订阅也符合条件。用户第一次这样开通时,Apple 会弹出一张说明付款期数和取消条款的页面,之后每次续订前替你发提醒。

该方案除美国和新加坡外全球可用,用户需 iOS 26.4 或更高版本。

优惠码,终于会告诉你结果了

一个能解决大麻烦的小修补。优惠码过去从没给过你一个干净的办法,去确认兑换到底成没成。现在兑换 API 会回传结果:成功给你一笔交易,失败给你一个写明原因的报错。你终于能做真正的成功/失败处理,而不是靠猜。

App Store 优惠码兑换界面,显示用户输入促销码的系统 UI

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Bundle 与 Suite 要来了,重塑你打包计划的方式

还没上线,但值得进你的雷达。Apple 正新增两种把订阅打包卖的方式。Bundle(捆绑包)把仍可单独购买的计划组合起来,作为一笔交易、以更优的组合价出售。Suite(套件)则更紧——里面的计划只存在于 Suite 之内,用户无法单独购买。两者通常都覆盖一组相关的应用。

你现在就能在 Xcode 27 里试用 API,但完整方案 Apple 要到 2026 年晚些时候才公布。眼下它只适合拿来做原型,还不能上线。

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你能在取消页面上把人拦住

这条不算新,但如今终于对所有人落地了。Apple 去年宣布 Retention Messaging(挽留消息)进入 beta,在 WWDC26 上,它将于今秋正式全面开放。当用户在「设置」里点下「取消订阅」,你就能就地用一条消息、一次换方案的提示、或一份折扣,把他接住。

Apple 给了些早期数据。用上 Retention Messaging 的订阅,挽回率平均提升 1.4 个百分点,其中折扣类最猛,达到 5.5 个百分点。你的结果会有出入,但方向很明确——每月哪怕多挽回几笔订阅,攒起来也很快可观。

配置有两条路。简单路径就在App Store Connect 里:你设好消息和优惠,App Store 会自动为每个订阅者挑出最合适的那一条,无需服务器。

在 App Store Connect 中设置留存消息:为 Yoga+ 订阅配置带有文本、图像和促销优惠的 Yoga 消息,并实时预览取消屏幕

实时路径 把控制权交给你的服务器:它有 700 毫秒返回一条消息,超时 Apple 就回退到你的默认设置。实时路径还额外支持一个简单路径所没有的选项——「切换方案」,即给用户换个档位,而不是给折扣。

iOS 取消屏幕上的四种保留消息视图类型:仅消息、带图像的消息、促销优惠和切换计划——第四种视图仅在实时保留消息中可用

Apple 让这块屏幕保持诚实:「取消订阅」按钮纹丝不动,而且每条消息都会被标明来自你。

我们正在 Adapty 侧构建对 Retention Messaging 的支持,这样你就能把这些流程和其余付费墙实验放在一起配置、测试,不必单开一套来管。

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所有 IAP,一次提交搞定

一个工作流上的小胜。你现在能把多个 App 内购买和订阅打包进一次 App 审核提交,并和 App 内活动(In-App Events)、自定义产品页、产品页测试组合在一起。审核状态和消息都汇到一处,而不是散在一堆独立提交里。

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临走前,还有几件事

Time Allowances(时间额度):7 月前先查一下你的分类

这条是提个醒,不是机会。iOS 27 允许家长给整类应用设每日时长上限,先从「娱乐」「游戏」「社交媒体」开始,还能限制一天中不同时段能用哪些分类。这些管控通过「家人共享」在 iPhone、iPad 和 Mac 上同时生效。

下面是和你切身相关的部分。今年 7 月,Apple 会更新年龄分级问卷,问你的应用是否含社交媒体功能,比如通过信息流与用户生成内容互动。你的回答会把应用归入四类之一:社交媒体、娱乐、游戏,或其他。

一个「社交媒体」标签,会把你的应用扔进一个家长能在上学时段封顶或屏蔽的桶里。如果你的应用有社区信息流、排行榜、或任何社交层,请在 7 月问卷改版前想清楚该怎么答。一旦被意外划进社交媒体,可能悄无声息地砍掉你用户可用的时长。

如果你的报表跑在 Sales and Trends 导出数据上,现在就该规划迁移。Apple 将于 2026 年年中开始把这些数据迁进 App Store Analytics,先从订阅相关看板做起;等其余部分在 2027 年陆续跟进后,会彻底下线 Sales and Trends。

App Store Analytics 覆盖下载量、收入和转化,但它给不了你按获客渠道做的 cohort 分析、付费墙表现,或分层 LTV。如果这些今天还活在你的导出数据里,就把这次迁移当作给它们另寻好去处的契机。

Adapty 让你能按渠道、付费墙和 cohort 筛选订阅分析数据

Apple 各平台还有哪些变化?

关于 AI 功能,简单说两句

Foundation Models v2 让你能加入直接跑在设备上的 AI 功能,免费,无需 API 密钥,也没有按 token 计费的账单。设备端模型现在还能读图,所以你不联网就能给照片配文字、或从收据上抠出数字。更重的活儿有 Private Cloud Compute——一个由 Apple 托管的更大模型,调用方式相同。如果你在 Small Business Program 里、首次下载量低于 200 万,那这个也免费,只是每个用户有每日上限。

在手工艺应用中的动态个人资料演示:基础模型分析了一张折纸蜂鸟的照片,然后切换到头脑风暴模式以生成创造性的项目想法——所有这些都在同一会话中完成

务实地讲:个性化、App 内搜索和基础的图像理解,如今加起来便宜多了。那些过去要一套后端加一笔模型账单的功能,现在能免费搭在 Apple 的模型上。如果你一直因为成本把某个 AI 点子按着没做,今年正是把它交给工程团队、看看到底要花多少功夫的时候。

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Xcode 现在需要 Apple Silicon

Xcode 27 不再支持 Intel Mac,没有商量余地。如果你或团队里还有人在用,请在秋季发版周期前排好换机。换来的是:Xcode 内置的全新编程智能体、随打字实时刷新的设备预览,以及体积缩小 30% 的构建。

Xcode 27 DeviceHub:代码编辑器和 iPhone 17 Pro 模拟器并排显示,展示纸飞机应用,随着代码更改实时更新预览

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没有 App Intents,Siri 就看不见你的应用

Apple 在 WWDC26 上弃用了 SiriKit。想接入新版 Siri 或快捷指令,你得用 App Intents。现有的 SiriKit 功能还能撑两到三年,所以明天不会崩,但这次切换是一场结构性的重写。好在收益值得你早规划:正是 App Intents 让你的应用能被新版 Siri、快捷指令和聚焦搜索寻址——这次重写换来的是实打实的曝光面,不只是合规。

WWDC26 主旨演讲中的 Siri AI 演示:规划纽约市公园路线,根据对话上下文为宠物刺猬建议名字,以及在预览中分析 Q1 财务文件

有些应用,不改代码就起不来

OS 27 SDK 要求使用 UIScene 生命周期。一旦你基于新 SDK 构建,没采用它的应用将无法启动。对多数应用而言,这是一处范围可控的改动,而非重写;换来的是现代的 scene 模型,让多窗口和状态恢复处理起来干净得多。

还有两处,值得一看

两项新的布局变化,更像机会而非作业。iOS 应用现在能调整尺寸了,所以如果你的布局是固定尺寸的,趁「全屏假设」被淘汰前值得复查一遍。此外,SwiftUI 和 UIKit 新增了面向折叠屏的自适应布局 API,iPhone Fold 预计 2026 年秋亮相。早点采用,等硬件落地时你的应用就能平滑接住这次切换。

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今年的 WWDC26,给你的机会多过作业。如果只做一件事,那就去认领免费展示位、并在 Asset Library 里开测素材——它不发版就能上线,是把主题演讲变成收入的最快路径。取消页面和全新的「月付+年度锁定」方案,是接下来值得拉的两根杠杆。真正带截止日期的是工程侧的改动,所以先搞定 UIScene,秋天前把 Xcode 机器安排妥当。先把免费的胜利收进口袋,再去规划其余。

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