
Samouczek: jak zaimplementować zakupy w aplikacji stworzonej za pomocą Flutter
Zakupy w aplikacji, stworzonych w Flutter za pomocą Adapty.

Zakupy w aplikacji, stworzonych w Flutter za pomocą Adapty.

W tym samouczku dokładnie przyjrzymy się błędom, związanym z zakupami w aplikacji w Google Play Billing Library i zobaczymy, co może je powodować

Lista SKErrorów na iOS. Jakie problemy mogą wystąpić podczas transakcji i jakie działania są potrzebne od strony dewelopera.

Zakupy w aplikacji na iOS: walidacja zakupów po stronie serwera. Dlaczego walidacja potwierdzeń zakupu jest ważna i jak ją skonfigurować

Recenzja StoreKit 2: nowe funkcje, korzyści i wdrożenie. Dowiedz się, jak Store Kit 2 upraszcza integrację zakupów w aplikacji

Twoja aplikacja to zasób, zasób, który można sprzedać. Zastanówmy się, gdzie sprzedać, komu sprzedać i jak inwestorzy zwykle oceniają aplikacje.
Newsletter o wzroście subskrypcji

Samouczek: jak zaimplementować zakupy w aplikacji stworzonej za pomocą Flutter

Zakupy w aplikacji na Androida, część 4: kody błędów biblioteki rozliczeniowej i jak nie namieszać przy testach

Zakupy w aplikacji na iOS. Część 5: lista kodów SKError i sposób ich obsługi

Zakupy w aplikacji na iOS, część 4: walidacja zakupów po stronie serwera
Newsletter o wzroście subskrypcji
Miesięczne taktyki, benchmarki i analizy paywall — prosto do Twojej skrzynki
Your monthly payout summary
Security alert digest

Drugi samouczek z naszej serii na temat wdrażania zakupów w aplikacji na Androida. Jak przetwarzać zakupy i obsługiwać zmiany subskrypcji

W tym poście omówimy jak stworzyć produkt i subskrypcje w Play Market, dodać ceny i opcje subskrypcji.
