앱에서 크레딧, 토큰, 코인을 판매하세요

30,000+개 앱이 구독 매출을 관리하며 신뢰하는 서비스
모든 크레딧을 하나의 잔액으로




지급
사용자가 구독하거나 갱신하거나 팩을 구매할 때 크레딧을 지급하세요.

차감
생성, 에피소드 잠금 해제, 내보내기가 완료되면 서버 API로 크레딧을 차감하세요.

추적
구독자 프로필별로 추가되거나 사용된 모든 크레딧을 확인하세요.

Adjust
크레딧을 수동으로 지급하거나 회수해 사용자에게 보상하고, 테스터에게 미리 지급하고, 실패한 결제를 바로잡으세요.

사용량 기반 상품을 위해 만들었습니다
생성할 때마다 토큰 차감

프리미엄 콘텐츠에는 코인

게임 경제를 위한 화폐

데이터 사용량에는 크레딧

믿을 수 있는 거래 원장
여러 팀이 Adapty로 만들어낸 결과

“Adapty는 사내 다른 팀들이 개발팀을 계속 붙잡지 않고도 매출을 키울 수 있는 도구가 되었습니다.”

“마케팅팀은 테스트마다 개발팀에 전적으로 의존하던 상태에서 완전히 독립했습니다. 성장을 가로막던 가장 큰 장애물이 사라졌습니다.”
“매출 성장은 한 번의 큰 승리가 아니었습니다. 작은 성과 수십 개가 쌓인 결과였죠. Adapty 덕분에 그 테스트를 하나하나 해볼 수 있었습니다.”
궁금한 점을 정리했습니다
AI 앱에 크레딧을 어떻게 추가하나요?
크레딧이라는 화폐를 만들고 구독과 단건 팩에 연결한 다음, 각각 몇 개를 지급할지 설정하세요. 구독자는 갱신할 때마다 할당량을 받고, 팩 구매자는 구매 시점에 받습니다. 백엔드는 서버 API로 잔액을 조회하고 차감합니다.
생성 건당 토큰을 어떻게 과금하나요?
생성 전에 서버 API로 잔액을 조회하고, 생성이 끝난 뒤에 차감하세요. 완료 시점에 과금하면 렌더링이 실패해도 사용자가 토큰을 잃지 않습니다. Adapty는 지급과 사용 내역을 구독자 프로필에 기록합니다.
가상 화폐를 쓰려면 백엔드가 필요한가요?
네. Adapty가 크레딧을 지급하고 잔액을 보관하며, 서버는 서버 API로 잔액을 조회하고 사용합니다. 아직 잔액을 다루는 SDK 메서드가 없어서 차감 요청은 백엔드에서 보내야 합니다.
가상 화폐는 몇 개까지 만들 수 있나요?
앱당 최대 20개입니다. 대부분은 하나만 씁니다. 소프트 재화와 하드 재화를 나란히 두 개 운영하는 곳도 있습니다.
사용자가 다른 기기에서 크레딧을 쓸 수 있나요?
먼저 사용자를 식별하세요. 잔액은 하나의 프로필에 귀속되므로, 익명 사용자의 크레딧은 그 크레딧을 얻은 기기에 남습니다. 사용자를 식별하면 잔액이 기기를 넘나들며 따라갑니다.
가상 화폐 기능에서 Adapty와 RevenueCat은 어떻게 다른가요?
둘 다 구매와 갱신 시 화폐를 지급하고, 주기가 끝나면 쓰지 않은 크레딧을 만료시키며, 잔액을 추적합니다. RevenueCat은 자사 SDK에서 잔액을 조회합니다. Adapty는 서버 API로 조회합니다.