RevenueCat은 인프라를 제공합니다. Adapty는 성장을 제공합니다
성장을 위해 만든 RevenueCat 대안




네이티브 온보딩과 페이월 만들기
온보딩, 페이월, 업셀 등을 하나의 네이티브 플로우로 만드세요. 모든 화면이 앱 안에서 실행됩니다.

유입 경로에 따라 모든 플로우를 개인화하세요
모든 유입 채널에서 캠페인, 광고 그룹, 키워드, 크리에이티브, 국가 등에 따라 서로 다른 플로우를 보여주세요.

같은 트래픽으로 더 많은 실험을 진행하세요
원하는 트래픽 분배로 최대 20개 변형을 테스트하세요. 결과는 실시간으로 업데이트됩니다.

마케팅 지출을 매출과 연결하세요
ROAS, CPA, 지출, 구독 매출을 캠페인, 광고 그룹, 키워드, 크리에이티브 단위까지 측정하세요.

Adapty는 업계 최고 수준의 SLA로 구독 매출을 처리합니다
매출을 위해 만든 인프라
1.5초 차이만으로도 사용자는 페이월을 보기 전에 떠날 수 있습니다.
MRR $100K 기준으로 5시간의 다운타임은 $3,000~$6,000의 매출 손실로 이어질 수 있습니다.
iPhone 16으로 실제 운영 앱에서 측정. 전체 페이월 로딩 시간.
1.5초 차이만으로도 사용자는 페이월을 보기 전에 떠날 수 있습니다.
MRR $100K 기준으로 5시간의 다운타임은 $3,000~$6,000의 매출 손실로 이어질 수 있습니다.
iPhone 16으로 실제 운영 앱에서 측정. 전체 페이월 로딩 시간.
구독을 끊지 않고 RevenueCat에서 전환하세요
1단계. 현재 설정 스캔
2단계. 가져오기와 마이그레이션
3단계. 라이브 전환
팀들이 Adapty로 만들어낸 결과
Adapty의 분석 기능은 오랫동안 써왔지만, 예측 분석은 향후 성장을 미리 보여주는 수정 구슬이었습니다. 저희는 이 기능에 크게 의존해 앞으로의 매출 흐름을 예측하고 투자 전략을 더 정밀하게 조정합니다.

GlowUp에게 RevenueCat은 곧 한계에 부딪혔습니다. 고급 A/B 테스트가 없고, 데이터는 제한적이며, 페이월을 제어할 수도 없었습니다. Adapty로 전환하면서 모든 것이 달라졌습니다. 환불 요청의 77%를 방어하고, 일일 매출을 3배로 늘렸으며, 설치 수는 그대로인 상태에서 3개월 만에 ARR $1.2M까지 성장했습니다.
더 깔끔하고 설계가 잘 되어 있다고 느꼈습니다. 아키텍처가 제가 플레이스먼트와 페이월을 이미 생각하던 방식과 맞아떨어졌습니다. 동료도 같은 느낌을 받았습니다. 저희 둘 다 이전에 RevenueCat을 깊이 다뤄봤기 때문에 차이가 분명하게 보였습니다.
여러분의 질문에 답합니다
RevenueCat 비용은 얼마인가요?
RevenueCat은 월 추적 매출 $2,500까지 무료이며, 그 이후에는 1%를 받습니다. 수수료는 Apple과 Google이 몫을 가져가기 전의 총매출에 적용되므로, 총매출 $100,000인 앱은 실제 정산액이 $70,000에 가까워도 $1,000을 냅니다. Adapty도 같은 기준에 같은 1%를 적용하지만, 무료 구간은 $5,000까지입니다.
RevenueCat은 어떤 일을 하나요?
RevenueCat은 구독 인프라를 담당합니다. 영수증 검증, 엔타이틀먼트 상태 관리, iOS·Android·웹 간 구독자 동기화에 페이월 빌더, A/B 테스트, 매출 분석이 더해진 형태입니다. 팀들은 StoreKit과 Play Billing 로직을 직접 유지보수하지 않기 위해 도입합니다. Adapty는 같은 인프라를 제공하면서 네이티브 온보딩 플로우, 유입 데이터 기반 타겟팅, 크리에이티브 단위까지 내려가는 ROAS 리포트를 함께 제공합니다.
이미 Stripe를 쓰고 있다면 RevenueCat이 필요한가요?
모바일 앱 안에서 판매한다면 필요합니다. Stripe는 웹 결제를 처리하며 App Store나 Play 구매는 볼 수 없기 때문에 영수증을 검증하거나 엔타이틀먼트를 추적할 수 없고, 구독자가 iOS에서 갱신했는지도 알려주지 못합니다. RevenueCat과 Adapty는 모두 스토어 결제와 웹 결제를 함께 다루며 하나의 구독자 레코드를 제공합니다. 어느 쪽을 선택하든 Stripe는 웹 결제 처리사로 계속 남습니다.
RevenueCat의 가장 좋은 대안은 무엇인가요?
방향은 두 가지입니다. 다른 서드파티 플랫폼을 쓰거나, StoreKit 2와 Play Billing 위에 직접 구축하는 것입니다. 직접 구축하면 영수증 검증, 엔타이틀먼트 예외 처리, 스토어 API 변경을 계속 떠안아야 하므로 한 번 만들고 끝나는 작업이 아니라 상시 엔지니어링 비용이 됩니다. Adapty는 인프라와 성장 도구를 하나의 SDK로 제공하므로, 두 번째 벤더나 별도 백엔드 팀 없이 페이월 테스트까지 할 수 있습니다.
Adapty와 RevenueCat의 차이는 무엇인가요?
인프라가 하는 일은 둘 다 같습니다. Adapty는 온보딩, 페이월, 업셀을 하나의 네이티브 플로우로 렌더링하고, RevenueCat의 4개와 달리 사용자 지정 가중치로 20개 테스트 변형을 운영하며, MMP 없이 Apple Ads 어트리뷰션을 포함한 20개 이상의 속성으로 타겟팅하고, 지출을 크리에이티브별 구독 매출과 연결합니다.
구독자를 잃지 않고 RevenueCat에서 전환할 수 있나요?
가능합니다. Adapty가 제품, 엔타이틀먼트, 구독 이력을 가져오므로 유료 사용자는 릴리스 과정에서도 중단 없이 접근을 유지합니다. App Store Server Notifications와 Google Play Real-Time Developer Notifications를 Adapty로 연결하고, 제품을 엔타이틀먼트에 매핑한 뒤 SDK를 교체하면 됩니다.
Unity IAP를 써야 할까요, 구독 플랫폼을 써야 할까요?
Unity IAP는 스토어 거래를 처리합니다. 그 이후에 벌어지는 일, 즉 iOS와 Android에 걸친 구독자 상태, 엔타이틀먼트 로직, 빌드 없이 페이월을 바꾸는 작업, 구독 분석은 다루지 않습니다. 구독형 게임을 출시하는 팀은 보통 둘을 함께 씁니다. 구매는 Unity IAP로, 그 이후의 모든 단계는 구독 플랫폼으로 처리합니다. Adapty의 Unity SDK는 영수증 검증, 크로스 플랫폼 구독자 동기화, 원격 페이월, A/B 테스트를 지원하므로 새 빌드를 올리지 않고 대시보드에서 가격과 오퍼를 바꿀 수 있습니다.
Adapty는 웹투앱 퍼널을 지원하나요?
네, 웹투앱을 위해 만든 FunnelFox로 지원합니다. RevenueCat은 퍼널을 자사 플랫폼에 묶어서 제공합니다. FunnelFox는 독립된 제품으로 운영되므로 번들형 퍼널 빌더보다 웹 체크아웃, 페이월, 결제 사업자를 더 깊이 제어할 수 있습니다. FunnelFox는 Adapty와 함께 쓰거나 단독으로 쓸 수 있습니다.


