Unity SDK overview
Добро пожаловать! Мы здесь, чтобы сделать встроенные покупки максимально простыми 🚀
Adapty Unity SDK берёт на себя всю рутину, связанную со встроенными покупками, — чтобы вы могли сосредоточиться на главном: создании крутых игр. Вот что мы делаем за вас:
- Обрабатываем покупки, валидацию чеков и управление подписками из коробки
- Создаём и тестируем пейволы без обновления приложения
- Предоставляем детальную аналитику покупок без какой-либо настройки — когорты, LTV, отток и анализ воронки уже включены
- Поддерживаем статус подписки пользователя актуальным во всех сессиях и на всех устройствах
- Интегрируем приложение с сервисами маркетинговой атрибуции и аналитики всего одной строкой кода
Прежде чем приступать к коду, нужно подключить Adapty к App Store Connect и Google Play Console, а затем настроить продукты в дашборде. Ознакомьтесь с нашим гайдом по быстрому старту, чтобы всё настроить заранее.
Начало работы
Наша документация оптимизирована для работы с LLM. Прочитайте эту статью, чтобы узнать, как получить лучшие результаты при интеграции Adapty SDK с помощью ИИ и нашей документации.
Что будет рассмотрено в руководстве по интеграции:
- Установка и настройка SDK: добавьте SDK как зависимость в проект и активируйте его в коде.
- Подключение покупок через пейволы: настройте процесс покупки, чтобы пользователи могли приобретать продукты.
- Проверка статуса подписки: автоматически проверяйте состояние подписки пользователя и управляйте его доступом к платному контенту.
- Идентификация пользователей (опционально): связывайте пользователей с их профилями Adapty, чтобы данные сохранялись единообразно на всех устройствах.
Посмотрите в действии
Хотите увидеть, как всё работает вместе? Мы подготовили для вас:
- Пример приложения: ознакомьтесь с нашим полным примером, демонстрирующим полную настройку
Основные концепции
Прежде чем погружаться в код, давайте разберёмся с ключевыми понятиями, на которых строится Adapty.
Главная особенность подхода Adapty в том, что в приложении жёстко закодированы только плейсменты. Всё остальное — продукты, оформление пейволов, цены и офферы — можно гибко управлять из дашборда Adapty без обновления приложения:
-
Продукт — всё, что можно купить в вашем приложении: подписка, расходуемая покупка или пожизненный доступ.
-
Пейвол — единственный способ получить продукты из Adapty и использовать его по максимуму. Мы намеренно сделали именно так, чтобы было удобнее отслеживать, как разные комбинации продуктов влияют на метрики монетизации. Пейвол в Adapty — это и конкретный набор продуктов, и визуальная конфигурация к ним.
-
Плейсмент — стратегическая точка в пользовательском пути, где вы хотите показать пейвол. Плейсменты отвечают на вопросы «где» и «когда» в вашей стратегии монетизации. Типичные плейсменты:
main— основное место размещения пейволаonboarding— показывается в процессе онбордингаsettings— доступен из настроек приложения
Начните с базовых плейсментов
mainилиonboardingдля первой интеграции, затем подумайте, в каких ещё местах приложения пользователи могут быть готовы к покупке. -
Профиль — когда пользователь покупает продукт, его профилю присваивается уровень доступа, с помощью которого вы управляете доступом к платным функциям.