Обзор Kotlin Multiplatform SDK
Добро пожаловать! Мы здесь, чтобы сделать встроенные покупки простыми и удобными 🚀
Мы создали Adapty SDK для Kotlin Multiplatform, чтобы избавить вас от головной боли с встроенными покупками — и вы могли сосредоточиться на главном: создании крутых приложений. Вот что мы берём на себя:
- Обработка покупок, валидация чеков и управление подписками «из коробки»
- Создание и тестирование пейволов без обновления приложения
- Подробная аналитика покупок без настройки — когорты, LTV, отток и воронки включены
- Актуальный статус подписки пользователя во всех сессиях и на всех устройствах
- Интеграция с сервисами маркетинговой атрибуции и аналитики в одну строку кода
Прежде чем переходить к коду, вам нужно интегрировать Adapty с Google Play Console и настроить продукты в дашборде. Ознакомьтесь с нашим гайдом по быстрому старту, чтобы всё настроить.
Начало работы
Вот что мы разберём в этом руководстве по интеграции:
- Установите и настройте SDK: Добавьте SDK как зависимость в проект и активируйте его в коде.
- Включите покупки через флоу: Настройте флоу покупок, чтобы пользователи могли приобретать продукты. Если хотите создать собственный UI, см. Реализация пейволов вручную.
- Проверьте статус подписки: Автоматически отслеживайте статус подписки пользователя и управляйте его доступом к платному контенту.
- Идентифицируйте пользователей (необязательно): Привяжите пользователей к их профилям Adapty, чтобы данные корректно сохранялись на всех устройствах.
Смотрите в действии
Хотите увидеть, как это всё работает вместе? Мы подготовили для вас:
- Пример приложения: Посмотрите наш полный пример с готовой настройкой
- Видеоурок: Следите за пошаговым руководством по реализации ниже
Основные концепции
Прежде чем переходить к коду, познакомимся с ключевыми понятиями, которые лежат в основе Adapty.
Главное преимущество подхода Adapty в том, что в коде приложения жёстко зашиты только плейсменты. Всё остальное — продукты, дизайн пейволов, цены и предложения — можно гибко настраивать в дашборде Adapty без обновления приложения:
-
Продукт — всё, что можно купить в вашем приложении: подписка, расходуемая покупка или пожизненный доступ.
-
Флоу или пейвол — продукты в связке с конфигурацией, привязанные к плейсменту. Два варианта:
- Флоу — визуальный no-code интерфейс, созданный в Flow Builder. Adapty сам отрисовывает UI и обрабатывает покупку.
- Пейвол — без визуальной конфигурации; UI строите сами в коде и самостоятельно вызываете
makePurchase. См. Реализация пейволов вручную.
В коде SDK оба варианта извлекаются через один и тот же метод
getFlow. -
Плейсмент - Стратегическая точка в пользовательском пути, где вы хотите показать флоу или пейвол. Плейсменты отвечают на вопросы «где» и «когда» в вашей стратегии монетизации. Распространённые плейсменты:
main- Основное место показа пейволаonboarding- Показывается во время онбординга пользователяsettings- Доступен из настроек приложения
Начните с базовых плейсментов —
mainилиonboarding— при первой интеграции, а затем подумайте, в каких ещё местах приложения пользователи могут быть готовы к покупке. -
Профиль - Когда пользователи покупают продукт, их профилю присваивается уровень доступа, который вы используете для определения доступа к платным функциям.