在 Observer 模式下展示流程 - Unity
如果你已经使用编辑工具自定义了流程或付费墙,则无需在移动应用代码中额外处理渲染逻辑即可将其展示给用户。这类流程或付费墙本身已包含展示内容和展示方式的完整配置。
此功能需要 Adapty Unity SDK 4.0(测试版)或更高版本——此前该功能仅在 iOS 和 Android 原生 SDK 中可用。请参阅迁移指南进行升级。
开始展示流程前的准备工作(点击展开)
- 在 Adapty 中完成与 App Store 和 Google Play 的初始集成。
2. 安装并配置 Adapty SDK。确保在配置构建器上调用
SetObserverMode(true)。请参阅 Unity SDK 安装指南。 3. 在 Adapty 看板中创建产品。 4. 在编辑工具中配置流程或付费墙,并为其分配产品。 5. 创建版位并将您的流程或付费墙分配给它们。 6. 在移动应用代码中获取流程及其配置。
在 Observer 模式下,SDK 不会代替你发起购买。当用户点击 Adapty 渲染的流程或付费墙中的购买或恢复按钮时,SDK 会调用你的 IAdaptyUIObserverModeResolver——请在其中使用你自己的代码执行购买或恢复操作。
-
实现
IAdaptyUIObserverModeResolver接口:using System; using AdaptySDK; public class MyObserverModeResolver : IAdaptyUIObserverModeResolver { public void FlowViewDidInitiatePurchase( AdaptyUIFlowView view, AdaptyPaywallProduct product, Action onStartPurchase, Action onFinishPurchase ) { onStartPurchase(); // the view shows its loading indicator // make the purchase with your own code, // then report the transaction to Adapty and call: onFinishPurchase(); // the view hides the loading indicator } public void FlowViewDidInitiateRestore( AdaptyUIFlowView view, Action onStartRestore, Action onFinishRestore ) { onStartRestore(); // restore purchases with your own code, then: onFinishRestore(); } }
FlowViewDidInitiatePurchase 方法会通知您用户已发起购买,FlowViewDidInitiateRestore 则通知您用户已发起恢复购买。请在收到通知后触发您的自定义购买或恢复流程。
另外,请务必调用以下回调,以便将购买或恢复流程的进度通知给 AdaptyUI。这对于流程的正常运行(例如显示加载动画等)是必要的:
| 回调 | 描述 |
|---|---|
| onStartPurchase() | 应调用此回调以通知 AdaptyUI 购买已开始。 |
| onFinishPurchase() | 应调用此回调以通知 AdaptyUI 购买已完成。 |
| onStartRestore() | 应调用此回调以通知 AdaptyUI 恢复已开始。 |
| onFinishRestore() | 应调用此回调以通知 AdaptyUI 恢复已完成。 |
流程在您的代码运行期间保持打开——请在购买或恢复成功后自行关闭它。
-
在展示任何界面之前注册解析器:
Adapty.SetObserverModeResolver(new MyObserverModeResolver());如果未注册解析器,流程视图将无法将购买事件传递给您的代码,用户点击购买按钮时不会有任何响应。
-
像往常一样创建并展示流程视图:获取流程并创建其视图,然后展示它。无需额外参数——一旦注册了解析器,每个由 Adapty 渲染的流程或付费墙都会通过它来路由购买和恢复操作。
不要忘记上报交易并将其与付费墙关联。否则,Adapty 将无法识别该交易,也无法确定购买来源的付费墙。