Обработка данных из онбордингов в Capacitor SDK
Когда пользователь отвечает на вопрос викторины или вводит данные в поле ввода, вызывается метод onStateUpdatedAction. Вы можете сохранить или обработать тип поля в своём коде.
Например:
view.setEventHandlers({
onStateUpdated(action, meta) {
// Process data
},
});
Формат action описан здесь.
Примеры сохранённых данных (формат может отличаться в вашей реализации)
// Example of a saved select action
{
"elementId": "preference_selector",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "preferences_screen",
"screenIndex": 1,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "select",
"value": {
"id": "option_1",
"value": "premium",
"label": "Premium Plan"
}
}
}
// Example of a saved multi-select action
{
"elementId": "interests_selector",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "interests_screen",
"screenIndex": 2,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "multiSelect",
"value": [
{
"id": "interest_1",
"value": "sports",
"label": "Sports"
},
{
"id": "interest_2",
"value": "music",
"label": "Music"
}
]
}
}
// Example of a saved input action
{
"elementId": "name_input",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "profile_screen",
"screenIndex": 0,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "input",
"value": {
"type": "text",
"value": "John Doe"
}
}
}
// Example of a saved date picker action
{
"elementId": "birthday_picker",
"meta": {
"onboardingId": "onboarding_123",
"screenClientId": "profile_screen",
"screenIndex": 0,
"screensTotal": 3
},
"params": {
"type": "datePicker",
"value": {
"day": 15,
"month": 6,
"year": 1990
}
}
}Сценарии использования
Обогащение профилей пользователей данными
Если вы хотите сразу связать введённые данные с профилем пользователя и не спрашивать одно и то же дважды, нужно обновить профиль пользователя с введёнными данными при обработке action.
Например, вы просите пользователей ввести имя в текстовое поле с ID name и хотите записать это значение в поле имени профиля. Также вы просите ввести email в поле email. В коде приложения это может выглядеть так:
view.setEventHandlers({
onStateUpdated(action, meta) {
// Store user preferences or responses
if (action.elementType === 'input') {
const profileParams: any = {};
// Map elementId to appropriate profile field
switch (action.elementId) {
case 'name':
if (action.value.type === 'text') {
profileParams.firstName = action.value.value;
}
break;
case 'email':
if (action.value.type === 'email') {
profileParams.email = action.value.value;
}
break;
}
// Update profile if we have data to update
if (Object.keys(profileParams).length > 0) {
adapty.updateProfile({ params: profileParams }).catch((error) => {
// handle the error
});
}
}
},
});
Персонализация пейволов на основе ответов
С помощью викторин в онбордингах вы также можете персонализировать пейволы, которые показываете пользователям после завершения онбординга.
Например, можно спросить пользователей об их опыте в спорте и показывать разные CTA и продукты разным группам.
- Добавьте викторину в конструкторе онбординга и назначьте осмысленные ID её вариантам ответов.
- Обрабатывайте ответы на викторину по их ID и задавайте пользовательские атрибуты для пользователей.
view.setEventHandlers({
onStateUpdated(action, meta) {
// Handle quiz responses and set custom attributes
if (action.elementType === 'select') {
const profileParams: any = {};
// Map quiz responses to custom attributes
switch (action.elementId) {
case 'experience':
// Set custom attribute 'experience' with the selected value (beginner, amateur, pro)
profileParams.codableCustomAttributes = {
experience: action.value.value
};
break;
}
// Update profile if we have data to update
if (Object.keys(profileParams).length > 0) {
adapty.updateProfile({ params: profileParams }).catch((error) => {
// handle the error
});
}
}
},
});
- Создайте сегменты для каждого значения пользовательского атрибута.
- Создайте плейсмент и добавьте аудитории для каждого созданного сегмента.
- Отобразите пейвол для плейсмента в коде приложения. Если в онбординге есть кнопка, открывающая пейвол, реализуйте код пейвола как реакцию на действие этой кнопки.