Отслеживание просмотров экранов флоу в Unity SDK

Каждый раз, когда пользователь открывает экран флоу, SDK отправляет в ваше приложение событие flow_screen_showed. Передавайте его в Amplitude, Mixpanel или любую другую продуктовую аналитику, которую вы используете, чтобы анализировать экраны флоу вместе с остальными событиями приложения.

Tip

Чтобы узнать, как далеко пользователи проходят флоу, код не нужен — метрики флоу уже показывают просмотры, завершения и отток по каждому экрану в дашборде Adapty. Используйте этот гайд, когда вам нужны те же данные в вашей аналитике, объединённые с событиями, о которых Adapty не знает.

Прежде чем начать

Вам понадобится:

  • Adapty Unity SDK v4 или выше: коллбэк аналитики флоу отсутствует в более ранних версиях.
  • Версия флоу, опубликованная после выхода этой функции: Adapty генерирует события экранов при публикации флоу, поэтому флоу, опубликованный до этого момента, не передаёт никаких событий. Если события не поступают в ваше приложение, опубликуйте новую версию флоу и попробуйте снова.

Что вы получаете

Флоу отправляет событие flow_screen_showed каждый раз, когда пользователь открывает один из его экранов. Adapty учитывает эти события в собственной аналитике флоу и также передаёт их в ваше приложение, чтобы вы могли построить такую же воронку в своей аналитике.

ПараметрОписание
instanceIdИдентификатор экрана, который открыл пользователь.
screen_orderПорядковый номер экрана во флоу.
is_last_screentrue, если у экрана нет следующего шага. Флоу с ветвлением может завершаться на нескольких разных экранах — каждый из них возвращает true.

Оба поля isBackendEvent и isCustomerEvent равны true для этого события: Adapty продолжает его учитывать, и ваше приложение тоже его получает.

Просмотры экранов поступают в тот же аналитический коллбэк, что и все остальные события флоу. Подробнее о том, где его зарегистрировать, читайте в разделе Обработка событий флоу и пейвола.

Пересылайте каждый показ экрана в аналитику

Сначала проверьте имя события, прежде чем читать что-либо ещё, потому что флоу передаёт другие события через тот же колбэк.

public void FlowViewDidReceiveAnalyticEvent(
    AdaptyUIFlowView view,
    string name,
    IDictionary<string, object> @params
) {
    if (name != "flow_screen_showed") return;

    var screenId = @params["instanceId"];
    var screenOrder = @params["screen_order"];

    // Send screenId and screenOrder to your analytics provider here.
}

Запуск кода, когда пользователь достигает конца флоу

is_last_screen равно true на экране, дальше которого флоу не продвигается. Используйте это, чтобы разблокировать контент, отметить онбординг как завершённый или отправить собственное событие завершения — без добавления действия кнопки в конструкторе.

public void FlowViewDidReceiveAnalyticEvent(
    AdaptyUIFlowView view,
    string name,
    IDictionary<string, object> @params
) {
    if (name != "flow_screen_showed") return;
    if (!(@params["is_last_screen"] is bool isLast) || !isLast) return;

    // The user reached the end of the flow.
}

Достижение последнего экрана — это не то же самое, что закрытие флоу. Пользователь может увидеть финальный экран и закрыть флоу, не предприняв никаких действий, а ветвящийся флоу может завершаться на нескольких разных экранах. Чтобы узнать, что флоу закрылся, используйте вместо этого FlowViewDidDisappear.