アプリをリリースするモバイルアプリストアの選択は、アプリの長期的な収益性に大きな影響を与えます。最終的にはApp StoreとGoogle Playの両方でアプリをリリースすることになるかもしれませんが、iPhoneユーザーとAndroidユーザーの根本的な違いを理解することは、プラットフォームの優先順位、マネタイズ戦略、ユーザー獲得について的確な判断を下すために不可欠です。
この包括的なガイドでは、iPhoneユーザーとAndroidユーザーの比較に関する2025年の最新データを、市場シェア、人口統計、消費行動、リテンション率、そしてアプリビジネスに影響を与える新たなトレンドまで幅広くご紹介します。
グローバル市場シェア:Android vs iOS
モバイルOSにおいて、Androidは約71〜72%の市場シェアで引き続き世界的に優位を占めており、iOSは約27〜28%を保持しています。つまり、世界中のスマートフォンユーザーの大半がAndroidユーザーであり、その主な理由はAndroidスマートフォンが100ドル未満のエントリーモデルから1,000ドル以上のプレミアムフラッグシップまで、幅広い価格帯を提供しているためです。
しかし、このグローバルな全体像の裏には、アプリ開発者が理解すべき重要な地域差が隠れています:
地域別 iOS 対 Android 市場シェア
| 地域/国 | iOS | Android | 主要な洞察 |
|---|---|---|---|
| グローバル | 27-28% | 71-72% | Androidが全体的に優勢 |
| アメリカ | 58-59% | 40-42% | iOSの牙城、プレミアム市場 |
| 日本 | 68-69% | 31-32% | 世界で最も高いiOS普及率 |
| イギリス | 49% | 50% | ほぼ拮抗 |
| 西ヨーロッパ | 32% | 67-68% | Androidが大幅にリード |
| 中国 | 21% | 79% | Android + HarmonyOSが優勢 |
| インド | 5-6% | 93-95% | 価格重視の市場 |
| ブラジル | 13% | 87% | 新興市場のダイナミクス |
| サブサハラアフリカ | 5% | 95% | 手頃な価格が選択を左右 |
iOSアプリをリリースする場合、アメリカと日本ではユーザーの大半にリーチできますが、アジアではごく一部、インドやアフリカではさらに限られたユーザーにしか届きません。ターゲット市場の地理的条件は、プラットフォーム戦略に大きな影響を与えるべきです。

アクティブユーザー:規模の比較
各プラットフォームの絶対的なユーザー数を理解することで、市場シェアのパーセンテージをより具体的に把握できます:
- Android:世界で39〜45億台のアクティブデバイス
- iOS:世界で14.6〜15.6億人のアクティブユーザー
- 比率:AndroidユーザーはiPhoneユーザーの約2.5〜3倍
- 米国のiPhoneユーザー:約1億2,470万人(前年比7.22%増)
- 米国のAndroidユーザー:約1億人(スマートフォンユーザーの40.4%)
主要な人口統計:各プラットフォームのユーザー層は?
iPhoneユーザーとAndroidユーザーの年齢別人口統計には明確なパターンがあります。米国では18〜29歳の68%がiPhoneを使用しており、iOSは若年層で最も利用されているスマートフォンOSとなっています。注目すべきは、米国のティーンエイジャーの87%がiPhoneを所有しており、Appleの将来的な市場安定性が高いことを示しています。iPhoneのユーザーベースは、主にZ世代の採用により年間7%の成長が見込まれています。
Androidユーザーは年齢層が高い傾向にあり、X世代の60%、ベビーブーマー世代の57%がAndroidデバイスを好んで使用しています。ほとんどの市場において、35歳以上の年齢層ではAndroidへの選好がより強くなっています。
ユーザー属性比較
| 人口統計学的要因 | iPhoneユーザー | Androidユーザー |
|---|---|---|
| 18〜29歳(米国) | 68% | 32% |
| 30〜44歳(米国) | 52% | 48% |
| 45〜64歳(米国) | 45% | 55% |
| 65歳以上(米国) | 38% | 62% |
| 米国のティーンエイジャー | 87% | 13% |
| 平均年収 | $53,251 | $37,040 |
| $75K以上の収入(可能性) | 高い | 低い |
| 大学卒(可能性) | 55%高い | 基準値 |
| 性別 – 女性 | 51% | 43% |
| 性別 – 男性 | 49% | 57% |
収入格差は特に顕著です。iPhoneユーザーの平均収入はAndroidユーザーより43%高くなっています。この高い収入水準は、アプリ、サブスクリプション、アプリ内課金への支出意欲の高さに直結しています。
アプリ収益と消費行動
アプリへの支出において、iOSユーザーはAndroidユーザーを大幅に上回っています。2025年、App Storeでの消費者支出は1,420億ドルに達すると予測されており、Google Playは約650億ドルとなる見込みです。つまり、ユーザー数が少ないにもかかわらず、iOSがアプリ支出全体の約69%を占めているのです。
| メートル法 | iOS / App Store | Android / Google Play | iOSの利点 |
|---|---|---|---|
| 消費者総支出(2025年) | 1,420億ドル | 650億ドル | 2.2倍 |
| アプリ総支出に占める割合 | 68-69% | 31-32% | — |
| サブスクリプション収益シェア | 73% | 27% | 2.7倍 |
| アプリあたりの平均支出 | $12.77 | $6.19 | 2.1倍 |
| ユーザーあたりの月間アプリ支出 | $10.40 | $1.40 | 7.4倍 |
| ユーザーあたりの年間アプリ支出 | $140 | $69 | 2倍 |
| アプリ内課金の平均額 | $1.07 | $0.43 | 2.5倍 |
| 2026年の予測支出 | 1,610億ドル | 720億ドル | 2.2倍 |
月間支出の7.4倍の差は特に顕著です。この格差は、米国や日本といったプレミアム市場でiOSが優勢であることに起因しており、これらの市場のユーザーは可処分所得が高く、アプリやサブスクリプションへの支払い意欲も高い傾向にあります。
アプリのリテンション:どちらがより忠実か?
リテンション率はユーザーのライフタイムバリューを理解するために不可欠です。iOSユーザーはすべての測定期間において一貫して高いリテンション率を示しており、その差は時間の経過とともに拡大しています:
プラットフォーム別アプリ継続利用率
| 保存期間 | iOS | Android | iOSの利点 |
|---|---|---|---|
| 1日目 | 23.9% | 21.1% | +13% |
| 7日目 | 6.89% | 5.15% | +34% |
| 14日目 | 約4.5% | 約3.2% | +41% |
| 30日目 | 3.1-3.7% | 2.1-2.8% | +46% |
時間の経過に伴う差の拡大(1日目の+13%から30日目の+46%へ)は、iOSユーザーのライフタイムバリューが大幅に高いことを示唆しています。iOSのユーザー獲得コストは高いものの、優れたリテンション率により、結果的に高いROIを実現できることが多いのです。

ブランドロイヤルティとプラットフォームの切り替え
| ロイヤルティ指標 | iPhone | Android |
|---|---|---|
| ブランドリテンション率 | 86-94% | 89-91% |
| 平均デバイス所有期間 | 4.2年 | 3.1年 |
| 前のデバイスを3年以上使用 | 29% | 21% |
| 他のプラットフォームから乗り換えたユーザー | 18%がAndroidから | 11%がiPhoneから |
| 現在乗り換えを検討中 | 8% | 12% |
| このプラットフォームに乗り換えた主な理由 | 優れたUX(47%) | 手頃な価格(29%) |
ユーザーエンゲージメントと行動
消費行動以外にも、iPhoneユーザーとAndroidユーザーはアプリ戦略に影響を与える異なるエンゲージメントパターンを示しています:
| 行動指標 | iPhoneユーザー | Androidユーザー |
|---|---|---|
| 1日のスクリーンタイム | 4時間54分 | 3時間42分 |
| 1日のテキストメッセージ数 | 58 | 26 |
| 1日の自撮り回数 | 12 | 7 |
| 月間テクノロジー支出 | $101 | $50 |
| プッシュ通知のオプトイン率 | 51% | 81% |
| プッシュ通知のクリック率 | 3.4% | 4.6% |
| 最新OSバージョンの利用(6か月以内) | 93% | 20% |
注目すべきは、Androidユーザーの方がプッシュ通知のオプトイン率とクリック率が高いことです。これは、iOSが通知に対してユーザーの明示的な許可を求めるのに対し、Androidではデフォルトでオプトインされていることが一因です。プッシュ通知戦略においては、Androidの方がリーチが広く、一方でオプトインしたiOSユーザーはより高いエンゲージメントを示す傾向があります。
ユーザー獲得コスト
ユーザー獲得コストはプラットフォーム間で大きく異なり、マーケティング予算と戦略に影響を与えます:
| 買収指標 | iOS | Android |
|---|---|---|
| インストール単価(CPI) | $3.60以上 | $1.22 |
| CPIの差 | 3倍高い | 基準値 |
| インストールあたりの収益(RPI) | $2.12 | $0.85 |
| 実効LTV | 高い(月間支出7.4倍) | 低い |
iOSの獲得コストは約3倍高いものの、インストールあたりの収益の高さ($2.12 vs $0.85)と大幅に優れたリテンション率により、サブスクリプションアプリやプレミアムアプリでは同等以上のROIを達成できることが多いです。

市場を形作る新たなトレンド
AI機能
AIはスマートフォンの購入判断における重要な差別化要因になりつつあります。iPhone購入者の50%が購入時にAI機能を重要視しているのに対し、Android購入者ではわずか23.7%にとどまっています。Apple IntelligenceとGoogle AIの機能は、ユーザーの期待とプラットフォームへのロイヤルティを変化させています。
プライバシーとセキュリティ
プライバシーは引き続きiOSの大きな優位性です。iOSユーザーの75%がセキュリティ侵害後にデータを復旧できたのに対し、Androidユーザーでは55%でした。AppleのApp Tracking Transparency(ATT)はモバイル広告を大きく変え、トラッキングをオプトインしたユーザーはわずか約24%にとどまっています。注目すべきは、AndroidからiOSへの乗り換えの41%がセキュリティとプライバシーの懸念によるものだということです。
ソフトウェアアップデート
Appleはソフトウェアアップデートの普及率において大きな優位性を維持しています。iPhoneユーザーの93%が6か月以内に最新のiOSを使用しているのに対し、最新バージョンを使用しているAndroidユーザーはわずか20%です。iPhoneは5〜6年のソフトウェアサポートを受けられますが、ほとんどのAndroidデバイスは2〜3年です(ただし、Google PixelとSamsungのフラッグシップはAppleの7年サポートに匹敵するようになりました)。
折りたたみ式スマートフォン
折りたたみスマートフォン市場(CAGR 17.13%で成長中)は依然としてAndroid独占であり、SamsungとHuaweiがイノベーションをリードしています。Appleはまだこの市場に参入しておらず、大画面とマルチタスクを重視するユーザーをターゲットにするAndroidメーカーにとって、差別化の可能性が生まれています。
HarmonyOS:第3の存在
HuaweiのHarmonyOSは重要な第3のプレイヤーとして台頭し、2025年第1四半期に中国で19%の市場シェアを獲得しました。これにより、中国市場で三つ巴の構図が生まれる可能性があり、この地域をターゲットとする開発者は考慮しなければなりません。
モバイルアプリのプラットフォームの選び方
上記のすべてのデータに基づき、プラットフォーム選択に関する戦略的な推奨事項をご紹介します:
まずiOSを選ぶべきケース:
- マネタイズがサブスクリプションやアプリ内課金に依存している場合(iOSはサブスクリプション収益の73%を占める)
- プレミアムな高所得ユーザーをターゲットにしている場合
- 主要市場が米国、日本、またはイギリスの場合
- ライフスタイル、ヘルス&フィットネス、またはファイナンスアプリを開発している場合
- ユーザーリテンションとLTVがボリュームより優先される場合
まずAndroidを選ぶべきケース:
- マネタイズが主に広告に依存している場合(ユーザー数が多い=インプレッション数が多い)
- 新興市場をターゲットにしている場合(インド、東南アジア、中南米、アフリカ)
- ユーザー獲得予算が限られている場合(CPIが3分の1)
- 規模とダウンロード数が主要KPIである場合
- ハードウェアの柔軟性が必要な場合(折りたたみ式、多様なフォームファクター)
両プラットフォームの同時展開を検討すべきケース:
- ネットワーク効果が重要なソーシャルアプリやバイラルアプリを開発している場合
- クロスプラットフォームフレームワーク(Flutter、React Native)を使用して、デュアルプラットフォームのコストを削減できる場合
- ターゲットユーザーが両プラットフォームに均等に分布している場合
まとめ
AndroidユーザーとiOSユーザーは、モバイルアプリの利用におけるあらゆる段階で大きな違いを示しています。人口統計や嗜好から消費行動やリテンションまで、その差は顕著です。Androidはユーザー数で優位(世界全体で71〜72%)ですが、iOSは月間支出が7.4倍高いユーザーを擁し、アプリ収益の大半(68〜69%)を占めています。
ほとんどのサブスクリプションアプリやプレミアムアプリにおいて、iOSはユーザー支出の高さ、優れたリテンション率、プレミアム市場の人口特性により、依然としてより強力なローンチプラットフォームです。しかし、Androidの圧倒的なユーザーベースは、規模の拡大や広告ベースのマネタイズにおいて不可欠です。
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