---
title: "Tự triển khai paywall trong Unity SDK"
description: "Tìm hiểu cách tự triển khai paywall trong ứng dụng Unity của bạn với Adapty SDK."
---

## Xử lý thanh toán \{#accept-purchases\}

Nếu bạn đang làm việc với các paywall tự triển khai, bạn có thể ủy quyền xử lý thanh toán cho Adapty bằng phương thức `makePurchase`. Adapty sẽ xử lý tất cả các tình huống của người dùng, và bạn chỉ cần xử lý kết quả thanh toán.

:::important
`makePurchase` hoạt động với các sản phẩm được tạo trong Adapty Dashboard. Hãy đảm bảo bạn đã cấu hình sản phẩm và cách lấy chúng trong dashboard bằng cách làm theo [hướng dẫn quickstart](quickstart).
:::

<CustomDocCardList ids={['unity-quickstart-manual', 'fetch-paywalls-and-products-unity', 'present-remote-config-paywalls-unity', 'unity-making-purchases', 'unity-restore-purchase', 'unity-troubleshoot-purchases']} />

## Chế độ observer \{#observer-mode\}

Nếu bạn muốn tự xây dựng logic xử lý thanh toán từ đầu nhưng vẫn muốn tận dụng tính năng phân tích nâng cao của Adapty, bạn có thể sử dụng chế độ observer.

:::important
Xem các hạn chế của chế độ observer [tại đây](observer-vs-full-mode).
:::

<CustomDocCardList ids={['implement-observer-mode-unity', 'report-transactions-observer-mode-unity', 'unity-troubleshoot-purchases']} />