---
title: "Включение покупок в пользовательском пейволе в Kotlin Multiplatform SDK"
description: "Интегрируйте Adapty SDK в пользовательские пейволы Kotlin Multiplatform для поддержки встроенных покупок."
---

Этот гайд описывает, как интегрировать Adapty в пользовательские пейволы. Вы сохраняете полный контроль над реализацией пейвола, а Adapty SDK получает продукты, обрабатывает новые покупки и восстанавливает предыдущие.

:::important
**Этот гайд предназначен для разработчиков, реализующих пользовательские пейволы.** Если вы хотите наиболее простой способ подключить покупки, используйте [Adapty Paywall Builder](kmp-quickstart-paywalls). С Paywall Builder вы создаёте пейволы в визуальном редакторе без кода, Adapty автоматически обрабатывает всю логику покупок, и вы можете тестировать разные дизайны без повторной публикации приложения.
:::

## Перед началом работы \{#before-you-start\}

### Настройка продуктов \{#set-up-products\}

Чтобы включить встроенные покупки, нужно понять три ключевых понятия:

- [**Продукты**](product) — всё, что пользователи могут купить (подписки, расходуемые покупки, пожизненный доступ)
- [**Пейволы**](paywalls) — конфигурации, определяющие, какие продукты предлагать. В Adapty пейволы — единственный способ получить продукты, но такой подход позволяет изменять продукты, цены и предложения без изменения кода приложения.
- [**Плейсменты**](placements) — где и когда в приложении показываются пейволы (например, `main`, `onboarding`, `settings`). Вы настраиваете пейволы для плейсментов в дашборде, а затем запрашиваете их по ID плейсмента в коде. Это упрощает проведение A/B-тестов и показ разных пейволов разным пользователям.

Убедитесь, что вы понимаете эти понятия, даже если работаете с пользовательским пейволом. По сути, это просто способ управлять продуктами, которые вы продаёте в приложении.

Чтобы реализовать пользовательский пейвол, вам нужно создать **пейвол** и добавить его в **плейсмент**. Эта настройка позволяет получать ваши продукты. Чтобы понять, что нужно сделать в дашборде, следуйте гайду по быстрому старту [здесь](quickstart).

### Управление пользователями \{#manage-users\}

Вы можете работать как с аутентификацией на вашем бэкенде, так и без неё.

При этом Adapty SDK по-разному обрабатывает анонимных и идентифицированных пользователей. Прочитайте [гайд по идентификации](kmp-quickstart-identify), чтобы понять особенности и убедиться, что вы правильно работаете с пользователями.

## Шаг 1. Получите продукты \{#step-1-get-products\}

Чтобы получить продукты для пользовательского пейвола, нужно:

1. Получить объект `paywall`, передав ID [плейсмента](placements) в метод `getPaywall`.
2. Получить массив продуктов для этого пейвола с помощью метода `getPaywallProducts`.

```kotlin showLineNumbers

fun loadPaywall() {
    Adapty.getPaywall(placementId = "YOUR_PLACEMENT_ID")
        .onSuccess { paywall ->
            Adapty.getPaywallProducts(paywall = paywall)
                .onSuccess { products ->
                    // Use products to build your custom paywall UI
                }
                .onError { error ->
                    // Handle the error
                }
        }
        .onError { error ->
            // Handle the error
        }
}
```

## Шаг 2. Принимайте покупки \{#step-2-accept-purchases\}

Когда пользователь нажимает на продукт в вашем пользовательском пейволе, вызовите метод `makePurchase` с выбранным продуктом. Это запустит процесс покупки и вернёт обновлённый профиль.

```kotlin showLineNumbers

fun purchaseProduct(product: AdaptyPaywallProduct) {
    Adapty.makePurchase(product = product)
        .onSuccess { purchaseResult ->
            when (purchaseResult) {
                is AdaptyPurchaseResult.Success -> {
                    val profile = purchaseResult.profile
                    // Purchase successful, profile updated
                }
                is AdaptyPurchaseResult.UserCanceled -> {
                    // User canceled the purchase
                }
                is AdaptyPurchaseResult.Pending -> {
                    // Purchase is pending (e.g., user will pay offline with cash)
                }
            }
        }
        .onError { error ->
            // Handle the error
        }
}
```

## Шаг 3. Восстанавливайте покупки \{#step-3-restore-purchases\}

Сторы требуют, чтобы все приложения с подписками предоставляли пользователям возможность восстановить покупки.

Вызывайте метод `restorePurchases`, когда пользователь нажимает кнопку восстановления. Это синхронизирует историю покупок с Adapty и вернёт обновлённый профиль.

```kotlin showLineNumbers

fun restorePurchases() {
    Adapty.restorePurchases()
        .onSuccess { profile ->
            // Restore successful, profile updated
        }
        .onError { error ->
            // Handle the error
        }
}
```

## Дальнейшие шаги \{#next-steps\}

---
no_index: true
---
import Callout from '../../../components/Callout.astro';

<Callout type="tip">
Есть вопросы или возникли проблемы? Загляните на наш [форум поддержки](https://adapty.featurebase.app/), где можно найти ответы на распространённые вопросы или задать свой. Наша команда и сообщество всегда готовы помочь!
</Callout>

Ваш пейвол готов к отображению в приложении. Протестируйте покупки в [песочнице App Store](test-purchases-in-sandbox) или в [Google Play Store](testing-on-android), чтобы убедиться, что тестовая покупка из пейвола проходит успешно. Чтобы увидеть, как это работает в готовой к продакшену реализации, посмотрите [AppViewModel.kt](https://github.com/adaptyteam/AdaptySDK-KMP/blob/main/example/composeMultiplatformApp/composeApp/src/commonMain/kotlin/com/adapty/exampleapp/AppViewModel.kt) в нашем примере приложения — там показана обработка покупок с правильной обработкой ошибок и управлением состоянием.

Далее [проверьте, завершили ли пользователи покупку](kmp-check-subscription-status), чтобы решить — показывать пейвол или открыть доступ к платным функциям.