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title: "Unity SDKでペイウォールを手動で実装する"
description: "Adapty SDKを使ってUnityアプリでペイウォールを手動で実装する方法を学びましょう。"
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## 購入を受け付ける \{#accept-purchases\}

自分で実装したペイウォールを使用している場合、`makePurchase` メソッドを使って購入処理をAdaptyに委任できます。これにより、すべてのユーザーシナリオはAdaptyが処理し、購入結果のハンドリングだけを行えばOKです。

:::important
`makePurchase` はAdaptyダッシュボードで作成したプロダクトと連携します。[クイックスタートガイド](quickstart)に従って、ダッシュボードでプロダクトと取得方法を設定してください。
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<CustomDocCardList ids={['unity-quickstart-manual', 'fetch-paywalls-and-products-unity', 'present-remote-config-paywalls-unity', 'unity-making-purchases', 'unity-restore-purchase', 'unity-troubleshoot-purchases']} />

## オブザーバーモード \{#observer-mode\}

購入処理ロジックをゼロから自前で実装したいが、Adaptyの高度な分析機能は活用したいという場合は、オブザーバーモードを使用できます。

:::important
オブザーバーモードの制限事項については[こちら](observer-vs-full-mode)を参照してください。
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<CustomDocCardList ids={['implement-observer-mode-unity', 'report-transactions-observer-mode-unity', 'unity-troubleshoot-purchases']} />