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title: "Unity SDKでフローにデータを渡す"
description: "Unityアプリからフローに値を渡し、テキスト要素に表示する方法について説明します。"
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> **AI agents**: to search Adapty docs faster and with fewer tokens, install the Adapty skill. Claude Code (self-updating via plugin): `claude plugin marketplace add adaptyteam/adapty-skills && claude plugin install adapty-skills@adapty` — other tools: `npx skills add adaptyteam/adapty-skills --all`

[カスタムタグ](flow-custom-tags)とは、アプリから値を渡すカスタム変数です。変数の設定で **Value comes from outside the app** を選択すると、Adapty SDKを通じてアプリ側から値を設定できます。たとえば、テキスト要素に「Coins:」とカスタムタグが含まれている場合、アプリが「120」を渡すと、ユーザーには「Coins: 120」と表示されます。

## 始める前に \{#before-you-start\}

Adapty SDK v4 以降が必要です。v4 より前のバージョンではフローが表示されません。

## フローにカスタムタグを追加する \{#add-custom-tags-to-the-flow\}

アプリの値をフローで表示するには、ビルダーでカスタムタグを設定します。

1. アプリが渡す各値に対して[カスタムタグを作成](flow-custom-tags#create-a-custom-tag)します。

   <ZoomImage id="flow-custom-tag-create.webp" width="500px" alt="名前、説明、String値タイプ、および初期値を含む変数作成フォーム" />

2. [各タグをテキスト要素に挿入](flow-custom-tags#add-a-custom-tag-to-a-text-element)します。
3. グループ名を含む各タグのフルネームを確認してください。アプリのコードはこの名前で各値を渡します。たとえば、`user` グループに `streak` タグが含まれている場合、タグのフルネームは `user.streak` となります。

   <ZoomImage id="flow-custom-tag-full-name.webp" width="500px" alt="streakタグがuserグループ内にある、変数追加ドロップダウンのカスタムタブ" />

## カスタムタグの値を渡す \{#pass-custom-tag-values\}

アプリの値を `AdaptyUICreateFlowViewParameters` オブジェクトの `SetCustomTags` メソッドに、`Dictionary<string, string>` などの文字列から文字列へのディクショナリとして渡し、そのオブジェクトを指定して `AdaptyUI.CreateFlowView` を呼び出します。

- 各キーは `user.streak` のようなカスタムタグのフルネームです。
- 各値は、タグの代わりにユーザーが見る文字列です。
- 各値は「1250.0」ではなく「1,250」のように、人が読める形式でなければなりません。Adapty はフォーマットや翻訳を行いません。

SDK は、ビューを作成する際に値を一度だけ読み込むため、フローが開いている間は値が変わりません。

```csharp showLineNumbers title="Unity"
var parameters = new AdaptyUICreateFlowViewParameters()
    .SetCustomTags(new Dictionary<string, string> {
        { "username", "DragonSlayer42" },
        { "coins", "1,250" }
    });

AdaptyUI.CreateFlowView(flow, parameters, (view, error) => {
    if (error != null) {
        // handle the error
        return;
    }

    // present the view
});
```

カスタムタグをテストするには、タグの値を設定するコードを追加した後、アプリでフローを開いてください。ビルダーのキャンバスおよび[デバイスでのプレビュー](paywall-device-compatibility-preview#preview-on-devices)には初期値のみが表示されます。Adapty モバイルアプリはカスタムタグの値を設定しません。

アプリがすでに旧ペイウォールビルダーのペイウォールにカスタムタグ値を設定している場合は、[フローにおけるカスタムタグの違い](migrate-to-flows#custom-tags-from-the-old-paywall-builder)を確認してください。

## 値が設定されていない場合にユーザーに表示されるもの \{#what-users-see-without-a-value\}

以下の場合、ユーザーにはカスタムタグの**初期値**がフォールバックとして表示されます。

- アプリがそのタグに値を渡していない場合。
- ユーザーがアプリを値を渡すバージョンにアップデートしていない場合。
- アプリのコード内の名前が、大文字・小文字を含めタグのフルネームと一致していない場合。
- 同じテキスト要素内の別のカスタムタグに値がない場合。その場合、そのテキスト要素内のすべてのカスタムタグが初期値を表示します。

タグの位置に何も表示しないようにするには、空の文字列を渡してください。Adapty は空の文字列を値として扱うため、フォールバックは表示されません。

## オンボーディングの回答からBMIを表示する例 \{#example-show-a-bmi-from-onboarding-answers\}

フローはユーザーから回答を収集でき、カスタムタグはアプリの値を表示できます。この2つを組み合わせることで、スコア、おすすめプラン、健康指標など、回答からアプリが計算した結果をユーザーに表示できます：

1. フローが回答を収集し、アプリに送信します。
2. アプリが結果を計算します。
3. アプリが次のフローにカスタムタグの値として結果を渡します。

この例では、オンボーディングフローがユーザーの体重と身長を収集します。ユーザーがオンボーディングフローの最後の画面を閉じると、アプリがBMI（ボディマス指数）を計算します。そして、BMIを表示するペイウォールフローを開きます。

### フローを設定する \{#set-up-the-flows\}

1. [2つのフローを作成します](paywall-builder-templates): ユーザーの体重と身長を収集するオンボーディングフローと、BMIを表示するペイウォールフローです。
2. オンボーディングフローに2つの[**Number**入力](builder-inputs-and-forms)を追加します:
   - 体重（キログラム）用。**Element ID**を`weight`に設定します。
   - 身長（センチメートル）用。**Element ID**を`height`に設定します。

   両方の入力で、**Format**を**Integer**に設定します。入力はユーザーが入力した通りのテキストとして値を送信するため、[サンプルコード](#pass-the-bmi-to-the-paywall)は"70.5"と"70,5"を同じように読み取りません。整数には小数点区切り文字がないため、すべてのロケールで同じように読み取られます。
3. アプリが両方の値を確実に受け取れるよう、オンボーディングフローを入力のない画面で終了させます。その画面に、[**Close flow**](onboarding-actions#close-flow)アクションを持つボタンを追加します。入力はフォーカスを失ったとき、またはユーザーが別の画面に移動したときに値を送信します。Close flowアクションは値を送信しません。サンプルコードは、ユーザーが最後の画面に到達した場合にのみペイウォールを開きます。
4. ペイウォールフローで、`bmi`という名前の[カスタムタグを作成します](flow-custom-tags#create-a-custom-tag)。**Initial value**フィールドにダッシュ（`—`）を入力します。アプリがBMIを渡さない場合、ユーザーにはダッシュが表示されます。
5. ペイウォールフローに「Your BMI:」という文字列を含むテキスト要素を追加します。この文字列の後に、[`bmi`カスタムタグを挿入します](flow-custom-tags#add-a-custom-tag-to-a-text-element)。
6. オンボーディングフローを`onboarding`などの[プレースメント](placements)に追加します。ペイウォールフローをID `bmi_paywall`のプレースメントに追加します。[BMIをペイウォールに渡す](#pass-the-bmi-to-the-paywall)のコードは、このIDでペイウォールを取得します。

### ペイウォールにBMIを渡す \{#pass-the-bmi-to-the-paywall\}

オンボーディングフローの `flow_user_input` イベントから体重と身長を取得する方法については、[フローからのデータを処理する](unity-flow-input)を参照してください。ユーザーが最後の画面に到達したことを確認するには、`is_last_screen` が `true` に設定された `flow_screen_showed` イベントを監視します。詳細は[フロー画面の表示をトラッキングする](unity-flow-screen-views)を参照してください。その画面の後にユーザーがオンボーディングフローを閉じたら、BMIを計算します。その後、ペイウォールのビューを作成し、`bmi` カスタムタグにBMIを渡します。

`Adapty.SetFlowsEventsListener` に登録するリスナーで、以下のメソッドを実装してください。`FlowViewDidDisappear` はアプリがオンボーディングフローを閉じた後にのみ発火するため、リスナーは[フローとペイウォールを閉じる](unity-handle-paywall-actions#close-flows-and-paywalls)の説明にあるように、**Close flow** アクションも処理する必要があります：

```csharp showLineNumbers title="Unity"
private readonly Dictionary<string, string> bodyAnswers = new Dictionary<string, string>();
private bool reachedLastScreen;

public void FlowViewDidReceiveAnalyticEvent(
    AdaptyUIFlowView view,
    string name,
    IReadOnlyDictionary<string, object> parameters
) {
    if (name == "flow_screen_showed") {
        if (parameters.TryGetValue("is_last_screen", out var lastScreen)
            && lastScreen is bool isLast && isLast) {
            reachedLastScreen = true;
        }
        return;
    }
    if (name != "flow_user_input") return;
    if (!parameters.TryGetValue("value", out var raw) || !(raw is string value)) return;

    if (!parameters.TryGetValue("element_id", out var idRaw) || !(idRaw is string elementId)) return;

    bodyAnswers[elementId] = value;
}

public void FlowViewDidDisappear(AdaptyUIFlowView view) {
    // The listener receives events from every flow. Reset `bodyAnswers` and
    // `reachedLastScreen` whenever a flow disappears, so that the paywall
    // doesn't open again when the user closes it.
    var answers = new Dictionary<string, string>(bodyAnswers);
    var finished = reachedLastScreen;
    bodyAnswers.Clear();
    reachedLastScreen = false;

    // Number inputs send their values as strings.
    if (!finished) return;
    if (!answers.TryGetValue("weight", out var weightText)
        || !double.TryParse(weightText, out var weight)) return;
    if (!answers.TryGetValue("height", out var heightText)
        || !double.TryParse(heightText, out var height)
        || height <= 0) return;

    var heightInMeters = height / 100;
    var bmi = weight / (heightInMeters * heightInMeters);
    ShowBmiPaywall(bmi.ToString("0.0"));
}

private void ShowBmiPaywall(string bmi) {
    Adapty.GetFlow("bmi_paywall", (flow, flowError) => {
        if (flowError != null) {
            // handle the error
            return;
        }

        var parameters = new AdaptyUICreateFlowViewParameters()
            .SetCustomTags(new Dictionary<string, string> { { "bmi", bmi } });

        AdaptyUI.CreateFlowView(flow, parameters, (view, viewError) => {
            if (viewError != null) {
                // handle the error
                return;
            }

            view.Present((presentError) => {
                if (presentError != null) {
                    // handle the error
                }
            });
        });
    });
}
```

`ToString("0.0")` は現在のカルチャの小数点区切り文字を使用します。英語では "22.7"、ドイツ語では "22,7" となります。

### BMIをユーザープロファイルに保存する \{#save-the-bmi-to-the-users-profile\}

BMIに基づいて異なるフローをユーザーに表示するには、BMIをプロファイルの[カスタム属性](unity-setting-user-attributes#custom-user-attributes)として保存します。Adapty ダッシュボードで、キー `bmi` を持つ **Number** タイプの[カスタム属性を作成](segments#custom-attributes)します。その後、この属性から作成した[オーディエンス](audience)に各フローを表示します。

`FlowViewDidDisappear` 内で、`bmi` を計算する行の直後に `Adapty.UpdateProfile` メソッドを呼び出します。セグメントがBMIをしきい値と比較できるよう、フォーマット済みの文字列ではなく `double` 型の値を渡してください。

```csharp showLineNumbers title="Unity"
var parameters = new AdaptyProfileParameters.Builder()
    .SetCustomDoubleAttribute("bmi", bmi)
    .Build();

Adapty.UpdateProfile(parameters, (error) => {
    if (error != null) {
        // handle the error
    }
});
```