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title: "プレースメントを編集する"
description: "Adaptyでプレースメントを編集して、フローとペイウォールの表示およびユーザーエンゲージメントを最適化する方法を説明します。"
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[プレースメント](placements)は、フロー、ペイウォール、オンボーディング、またはA/B テストを表示できるモバイルアプリ内の特定の場所を指します。たとえば、サブスクリプションの選択画面をスタートアップフローに表示したり、ゲームでコインが不足したときに消耗型アイテム（ゴールデンコインなど）を提示したりすることができます。

同じまたは異なるフロー、ペイウォール、オンボーディング、またはA/B テストを、複数のプレースメントやユーザーセグメント（Adaptyではオーディエンスと呼びます）に表示する柔軟性があります。

既存のプレースメントを編集するには：

1. Adaptyのメインメニューから **[Placements](https://app.adapty.io/placements)** に移動します。編集したいプレースメントの種類に応じて、**Flows**、**Paywalls**、または **Onboardings** タブに切り替えます。
2. 編集したいプレースメントをクリックします。
3. 右上の **Edit placement** をクリックします。
4. 必要な変更を加えます。このウィンドウのオプションについて詳しくは、[プレースメントを作成する](create-placement)セクションをご覧ください。
5. **Save and publish** ボタンをクリックして変更を確定します。