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title: "Unity SDK overview"
description: "Découvrez le SDK Unity d'Adapty et ses fonctionnalités clés."
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[![Release](https://img.shields.io/github/v/release/adaptyteam/AdaptySDK-Unity.svg?style=flat&logo=unity)](https://github.com/adaptyteam/AdaptySDK-Unity/releases)

Bienvenue ! Nous sommes là pour simplifier vos achats intégrés 🚀

Nous avons conçu le SDK Unity d'Adapty pour vous libérer des contraintes liées aux achats intégrés, afin que vous puissiez vous concentrer sur ce que vous faites le mieux : créer des jeux incroyables. Voici ce que nous gérons pour vous :

- Traitement des achats, validation des reçus et gestion des abonnements, prêts à l'emploi
- Création et test de paywalls sans mise à jour de l'application
- Analyses d'achats détaillées sans aucune configuration — cohortes, LTV, churn et analyse d'entonnoir inclus
- Statut d'abonnement utilisateur toujours à jour entre les sessions et les appareils
- Intégration avec les services d'attribution marketing et d'analyse en une seule ligne de code

:::note
Avant de plonger dans le code, vous devrez intégrer Adapty avec App Store Connect et Google Play Console, puis configurer les produits dans le tableau de bord. Consultez notre [guide de démarrage rapide](quickstart) pour tout configurer en premier.
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## Démarrer \{#get-started\}

For a fully automated integration, use the [adapty-sdk-integration skill](https://github.com/adaptyteam/adapty-sdk-integration-skill): it runs the whole integration from your AI coding tool in one command.

Voici ce que nous allons couvrir dans le guide d'intégration :

1. [Installer et configurer le SDK](sdk-installation-unity) : Ajoutez le SDK comme dépendance à votre projet et activez-le dans le code.
2. [Activer les achats via les paywalls](unity-quickstart-paywalls) : Configurez le flux d'achat pour que les utilisateurs puissent acheter des produits.
3. [Vérifier le statut de l'abonnement](unity-check-subscription-status) : Vérifiez automatiquement l'état de l'abonnement de l'utilisateur et contrôlez son accès au contenu payant.
4. [Identifier les utilisateurs (optionnel)](unity-quickstart-identify) : Associez les utilisateurs à leurs profils Adapty pour garantir que leurs données sont stockées de manière cohérente sur tous les appareils.

### Le voir en action \{#see-it-in-action\}

Vous voulez voir comment tout s'assemble ? Nous avons ce qu'il vous faut :

- **Exemple d'application** : Consultez notre [exemple complet](https://github.com/adaptyteam/AdaptySDK-Unity/tree/main/Assets) qui illustre la configuration complète

## Concepts principaux \{#main-concepts\}

Avant de plonger dans le code, familiarisons-nous avec les concepts clés qui font fonctionner Adapty.

La force de l'approche d'Adapty, c'est que seuls les placements sont codés en dur dans votre application. Tout le reste — produits, designs de paywalls, tarification et offres — peut être géré de manière flexible depuis Adapty Dashboard sans mise à jour de l'application :

1. [**Produit**](product) - Tout ce qui est disponible à l'achat dans votre application — abonnement, produit consommable ou accès à vie.

2. [**Paywall**](paywalls) - Le seul moyen de récupérer des produits depuis Adapty et de l'utiliser à pleine puissance. Nous l'avons conçu ainsi pour faciliter le suivi de l'impact des différentes combinaisons de produits sur vos métriques de monétisation. Un paywall dans Adapty représente à la fois un ensemble spécifique de vos produits et la configuration visuelle qui les accompagne.

3. [**Placement**](placements) - Un point stratégique dans le parcours utilisateur où vous souhaitez afficher un paywall. Les placements représentent le « où » et le « quand » de votre stratégie de monétisation. Voici quelques placements courants :
   - `main` - L'emplacement principal de votre paywall
   - `onboarding` - Affiché lors du flow d'onboarding utilisateur
   - `settings` - Accessible depuis les paramètres de votre application

   Commencez par les bases comme `main` ou `onboarding` pour votre première intégration, puis [réfléchissez aux autres endroits de votre application où les utilisateurs pourraient être prêts à acheter](choose-meaningful-placements).

4. [**Profil**](profiles-crm) - Lorsque les utilisateurs achètent un produit, leur profil se voit attribuer un **niveau d'accès** que vous utilisez pour définir l'accès aux fonctionnalités payantes.