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title: "Implémenter les paywalls manuellement dans le SDK Unity"
description: "Découvrez comment implémenter les paywalls manuellement dans votre application Unity avec le SDK Adapty."
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## Accepter les achats \{#accept-purchases\}

Si vous travaillez avec des paywalls que vous avez implémentés vous-même, vous pouvez déléguer la gestion des achats à Adapty en utilisant la méthode `makePurchase`. Adapty prendra alors en charge tous les scénarios utilisateur, et vous n'aurez qu'à gérer les résultats des achats.

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`makePurchase` fonctionne avec les produits créés dans l'Adapty Dashboard. Assurez-vous de configurer les produits et les moyens de les récupérer dans le tableau de bord en suivant le [guide de démarrage rapide](quickstart).
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<CustomDocCardList ids={['unity-quickstart-manual', 'fetch-paywalls-and-products-unity', 'present-remote-config-paywalls-unity', 'unity-making-purchases', 'unity-restore-purchase', 'unity-troubleshoot-purchases']} />

## Mode observateur \{#observer-mode\}

Si vous souhaitez implémenter votre propre logique de gestion des achats from scratch, tout en bénéficiant des analyses avancées d'Adapty, vous pouvez utiliser le mode observateur.

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Consultez les limitations du mode observateur [ici](observer-vs-full-mode).
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<CustomDocCardList ids={['implement-observer-mode-unity', 'report-transactions-observer-mode-unity', 'unity-troubleshoot-purchases']} />