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title: "Gestionar ATT en el SDK de Unity"
description: "Comienza con Adapty en Unity para simplificar la configuración y gestión de suscripciones."
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Si tu aplicación utiliza el framework AppTrackingTransparency y presenta al usuario una solicitud de autorización de seguimiento de la app, debes enviar el [estado de autorización](https://developer.apple.com/documentation/apptrackingtransparency/attrackingmanager/authorizationstatus/) a Adapty.

```csharp showLineNumbers
var builder = new Adapty.ProfileParameters.Builder()
    .SetAppTrackingTransparencyStatus(IOSAppTrackingTransparencyStatus.Authorized);

Adapty.UpdateProfile(builder.Build(), (error) => {
    if(error != null) {
        // handle the error                        
    }
});
```

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Te recomendamos encarecidamente que envíes este valor lo antes posible cuando cambie; solo así los datos se enviarán a tiempo a las integraciones que hayas configurado.
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